Устройства ввода классификация их характеристики реферат

Оглавление

1.      
Введение

2.      
Основная часть

3.      
Заключение

4.      
Список литературы

Введение

Устройствами
ввода являются те устройства, посредством которых можно ввести информацию в
компьютер. Главное их предназначение – реализовывать воздействие на машину.
Разнообразие выпускаемых устройств ввода породили целые технологии от осязаемых
до голосовых. Хотя они работают по различным принципам, но предназначаются для
реализации одной задачи – позволить человеку связаться с компьютером.
Устройства ввода графической информации находят широкое распространение
благодаря компактности и наглядности способа представления информации для
человека. По степени автоматизации поиска и выделения элементов изображения
устройства ввода графической информации делятся на два больших класса:
автоматические и полуавтоматические. В полуавтоматических устройствах ввода
графической информации функции поиска и выделения элементов изображения
возлагаются на человека, а преобразование координат считываемых точек
выполняется автоматически. В полуавтоматических устройствах процесс поиска и
выделения элементов изображения осуществляется без участия человека. Эти
устройства строятся либо по принципу сканирования всего изображения с
последующей его обработкой и переводом из растровой формы представления в
векторную, либо по принципу слежения за линией, обеспечивающей считывание
графической информации, представленной в виде графиков, диаграмм, контурных
изображений. Основными областями применения устройств ввода графической
информации являются системы автоматизированного проектирования, обработки
изображений, обучения, управление процессами, мультипликации и многие другие. К
этим устройствам относятся сканеры, кодирующие планшеты (дигитайзеры), световое
перо, сенсорные экраны, цифровые фотокамеры, видеокамеры, клавиатура
компьютера, манипулятор “мышь” и другие.

Основная часть

История
создания устройств ввода информации

Со
времен появления персонального компьютера вплоть до самого последнего времени
внешний вид, и устройство клавиатуры оставались, практически, неизменными.

В
1995 году после выхода ОС Windows 95 привычные 101-клавишные устройства были
заменены клавиатурами со 104 клавишами.

Три
новые клавиши были добавлены специально, чтобы реализовать некоторые возможности
ОС. Еще ряд изменений был связан с эргономическими показателями, то есть с
необходимостью соответствия новых клавиатур современным требованиям медицины.
Было замечено, что при каждодневной интенсивной работе со старыми плоскими
клавиатурами у «операторов ЭВМ» начинало развиваться профессиональное
заболевание кистей рук. Поэтому сейчас на рынке появилось множество новых,
«эргономичных» клавиатур самых причудливых форм: как бы «разломанных» надвое,
изогнутых, снабжённых подставками для кистей рук и т. д.

Всё
более популярными становятся клавиатуры на ИК-лучах, не требующие шнура для
подключения к системному блоку. Передача сигналов с такой клавиатуры
осуществляется по принципу аналогичному (дистанционному) управлению. Самое
главное изменение, однако, не коснулось ни устройства, ни формы клавиатуры ―
изменилась её роль в ПК.

Основные
устройства ввода информации

Клавиатура

Клавиатура
является основным устройством ввода информации в компьютер. В техническом
аспекте компьютерная клавиатура представляет совокупность механических
датчиков, воспринимающих давление на клавиши и замыкающих тем или иным образом
определенную электрическую цепь. В настоящее время распространены два типа
клавиатур: с механическими переключателями; с мембранными переключателями.

В
первом случае датчик представляет традиционный механизм с контактами с
драгоценного металла, а во втором — тонкие посеребренные листки пластика, между
которыми с небольшим воздушным зазором находится, например, проводящая
жидкость. Неудивительно, что менее дорогие клавиатуры с мембранными
переключателями получили большее распространение. Но и их клавиши рассчитаны на
несколько миллионов нажатий.

Клавиатура
является одним из важнейших устройств, определяющим условия комфортабельной
работы на РС. Главным элементом в клавиатуре являются клавиши. При покупке
клавиатуры следует тщательно опробовать их работу, чтобы определить,
удовлетворяет ли “механика” клавиатуры вашим индивидуальным
требованиям. Практически неважно, какие материалы используются для корпуса
клавиатуры и клавиш. Это может быть как пластмасса, так и металл. Цвет и другие
аспекты с функциональной точки зрения не так важны, как используемая механика
клавиатуры.

Мышь

Вторым,
но не менее важным инструментом управления компьютером и ввода информации, несомненно,
является кнопочный манипулятор «мышь». Желание исключить непроизводительное
частое повторное нажатие некоторых клавиш, особенно при управлении в среде
многих программ, возникло у разработчиков аппаратного обеспечения сразу после
начала массового распространения персональных компьютеров. Прообраз «мыши» был
разработан американцем Д.Энгельбартом еще в 60 –е годы XX века. Однако свое
реальное воплощение (в существенно упрощенном виде) манипулятор получил лишь в
1980 е гг. в персональных компьютерах  Xerox, Apple, позже IBM.

Мышь
— это устройство, предназначенное для обеспечения удобства работы с современным
программным обеспечением. Суть управления программами зачастую сводится на
совмещении курсора «мыши» на экране с соответствующими командными кнопками на
экране и нажатию одной из двух кнопок (чаще достаточно даже одной) «мыши».
Понятно, что движения корпуса «мыши» соответствуют движениям курсора «мыши» на
экране, что создает иллюзию «продолжения руки на экране» и обеспечивает
простому управления и легкость освоения компьютера.

Мышь
представляет собой электронно-механическое устройство, с помощью которого
осуществляется дистанционное управление курсором на экране монитора. Внутри
мыши помещен обрезиненный шарик. При движении мыши по гладкой поверхности шарик
вращается. Его вращение передается двум валикам, оси которых перпендикулярны
между собой. На валиках установлены диски с прорезами. С одной стороны от диска
стоит небольшой источник света (светодиод), а с другой стороны — приемник света
(фототранзистор). При вращении дисков луч света, идущий от светодиода к
фототранзистору, прерывается, в результате чего на фототранзисторе возникают
импульсы (сигналы). Эти сигналы по проводам передаются в компьютер, где и
обрабатываются.

Оптико-механическая
мышь

Несмотря
на название, это самая обычная мышь. Движения, содержащегося внутри,
металлического шарика покрытого резиной, регистрируются двумя пластмассовыми
валиками, расположенными под прямым углом друг к другу (ось X и Y). Эти валики
на конце имеют диск с растровыми отверстиями (подобие колеса со спицами). При
перемещении мыши по коврику шарик приводит в движение соприкасающиеся с ним
валики с дисками. Каждый диск расположен между источником света и
фоточувствительным элементом, которые по порядку освещения фоточувствительных
элементов и определяют направление и скорость движения мыши.

Оптическая
мышь

Оптическая
мышь работает по принципам, схожим с работой оптико-механической мыши, только
перемещение мыши регистрируется не механическими валиками. Оптическая мышь
посылает луч на специальный коврик. Этот луч после отражения от коврика
поступает в мышь и анализируется электроникой, которая в зависимости от типа
полученного сигнала определяет направление движения мыши, основываясь либо на
углах падения света, либо на специальной подсветке. Преимущество такой мыши –
достоверность и надежность. Уменьшение количества механических узлов приводит к
увеличению ее срока службы.

Инфракрасные
мыши

Крестными
отцами инфракрасной мыши стали телевизоры, видеомагнитофоны и т. п. с
дистанционным управлением. Рядом или на компьютере установлен приемник
инфракрасного излучения, который кабелем соединяется с РС. Движение мыши
регистрируется при помощи уже известной механики и преобразуется в инфракрасный
сигнал, который затем передается на приемник. Преимущество свободного
передвижения несколько снижается имеющимся при этом недостатком. Для
безупречной передачи инфракрасного сигнала всегда должен быть установлен
“зрительный” контакт между приемником и передатчиком. Нельзя
загораживать излучатель такой мыши книгами, теплопоглощающими или другими
материалами, так как при малой мощности сигнала мышь будет не в состоянии
передать сигнал на РС. Инфракрасные мыши оборудуются аккумулятором или обычной
батарейкой.

Радиомышь

Более
интересной альтернативой является передача информации от мыши посредством
радиосигнала. При этом необходимость в зрительном контакте между приемником и
передатчиком отпадает. Работа таких мышей может быть нарушена внешними
помехами.

Сканеры

Вводить
изображение в компьютер можно разными способами, например, используя
видеокамеру или цифровую фотокамеру. Еще одним устройством ввода графической
информации в компьютер является оптическое сканирующее устройство, которое
обычно называют сканером. Сканер позволяет оптическим путем вводить черно-белую
или цветную печатную графическую информацию с листа бумаги. Отсканировав
рисунок и сохранив его в виде файла на диске, можно затем вставить его
изображение в любое место в документе с помощью программы текстового процессора
или специальной издательской программы электронной верстки, можно обработать
это изображение в программе графического редактора или отослать изображение
через факс-модем на телефакс, находящейся на другом конце света. Сканер – это
глаза компьютера. Первоначально они создавались именно для ввода графических
образов, рисунков, фотоснимков, чертежей, схем, графиков, диаграмм. Однако,
помимо ввода графики, в настоящее время они все шире используются в довольно
сложных интеллектуальных системах OCD (Optical Character Recognition), то есть
оптического распознания символов. Эти «умные» системы позволяют вводить в
компьютер и читать текст. Сперва текст вводится в компьютер с бумаги как
графическое изображение, затем компьютерная программа обрабатывает это
изображение по сложным алгоритмам и превращает в обычный текстовый файл,
состоящий из символов ASCII. А это значит, что текст книги или газетной статьи
можно быстро вводить в компьютер, вовсе не пользуясь клавиатурой. Сканеры
бывают различных конструкций.

Ручной
сканер.

Это
самый простой и дешевый сканер. Ручной сканер, словно мышка, соединяется
кабелем с компьютером. При прокатывании сканера по странице книги или журнала,
необходимое изображение считывается и в цифровом коде вводиться в память компьютера.
В ручном сканере роль привода считывающего механизма выполняет рука. Понятно,
что равномерность перемещения сканера существенно сказывается на качестве
вводимого в компьютер изображения. Ширина вводимого изображения для ручных
сканеров обычно не превышает 4 дюймов (10 см). Современные ручные сканеры могут
обеспечивать автоматическую «склейку» изображения, то есть формируют целое
изображение из отдельно вводимых его частей. К основным достоинствам этих
сканеров относятся небольшие габаритные размеры и сравнительно низкая цена,
однако добиться высокого качества изображения с их помощью очень трудно,
поэтому ручные сканеры можно использовать для ограниченного круга задач. Кроме
того они совершенно лишены «интеллектуальности», свойственной другим типам сканеров.

Планшетный
сканер.

Это
наиболее распространенный тип сканеров. Первоначально он использовался для
сканирования непрозрачных оригиналов. Почти все модули имеют съемную крышку,
что позволяет сканировать «толстые» оригиналы (журналы, книги). Дополнительно
некоторые модели могут оснащаться механизмом подачи отдельных листов, что
удобно при работе с программами распознавания текстов – OCR. В последние время
многие фирмы-лидеры в производстве плоскостных сканеров стали дополнительно
предлагать слайд-модуль (для сканирования прозрачных оригиналов). Слайд-модуль
имеет свой, расположенный сверху, источник света. Такой слайд-модуль
устанавливается на плоскостной сканер вместо простой крышки и превращает сканер
в универсальный.

Барабанный
сканер.

Основное
его отличие состоит в том, что оригинал закрепляется на прозрачном барабане,
который вращается с большой скоростью. Считывающий элемент располагается
максимально близко от оригинала. Данная конструкция обеспечивает наибольшее
качество сканирования. Обычно в барабанные сканеры устанавливают три
фотоумножителя, и сканирование осуществляется за один проход. «Младшие» модели
у некоторых фирм с целью удешевления используют вместо фотоумножителя фотодиод
в качестве считывающего элемента. Барабанные сканеры способны сканировать любые
типы оригиналов. В отличие от плоскостных сканеров со слайд-модулем, барабанные
могут сканировать непрозрачные и прозрачные оригиналы одновременно. Трекбол

Трекбол
(англ. trackball) — указательное устройство ввода информации об относительном
перемещении для компьютера. Аналогично мыши по принципу действия и по функциям.
Трекбол функционально представляет собой перевернутую механическую (шариковую)
мышь. Шар находится сверху или сбоку, и пользователь может вращать его ладонью
или пальцами, при этом, не перемещая корпус устройства. Несмотря на внешние
различия, трекбол и мышь конструктивно похожи — при движении шар приводит во
вращение пару валиков или, в более современном варианте, его сканируют
оптические датчики перемещения (как в оптической мыши).

Джойстик

Устройство
ввода информации, которое представляет собой манипулятор, посредством которого
можно задавать экранные координаты графического объекта; также может выполнять
функции клавиатуры. Джойстик представляет собой ручку, наклоном которой, можно
задавать направление в двумерной плоскости. На ручке, а также в платформе, на
которой она крепится, обычно располагаются кнопки и переключатели различного
назначения. Помимо координатных осей X и Y, возможно также изменение координаты
Z, за счет вращения рукояти вокруг оси, наличия второй ручки, дополнительного
колёсика и т. п.

Тачпад

Тачпад
– (англ. touchpad – сенсорная площадка), сенсорная панель – указательное
устройство ввода, применяемое, чаще всего, в ноутбуках.

Принцип
работы. Работа тачпадов основана на измерении ёмкости пальца или измерении
ёмкости между сенсорами. Ёмкостные сенсоры расположены вдоль вертикальной и
горизонтальной осей тачпада, что позволяет определить положение пальца с нужной
точностью.

Сенсорный
экран

Предназначен
для управления устройствами с помощью простого прикосновения к экрану.
Сенсорные экраны зарекомендовали себя как наиболее удобный способ
взаимодействия человека с машиной. Применение сенсорных экранов имеет ряд
преимуществ, недоступных при использовании любых других устройств ввода:
повышенную надёжность, устойчивость к жёстким внешним воздействиям (включая
вандализм), интуитивно понятный интерфейс.

Заключение

К
основным устройствам ввода информации в персональный компьютер относятся
следующие устройства: клавиатура, мышь, шар (track-ball), сканер, графический
планшет (digitizer) и т. д. Рассмотрим подробнее назначение и принципиальное
устройство каждого из них.

Клавиатура
является одним из первым и наиболее необходимым на настоящий момент устройством
для ввода буквенно-символьной информации в ПК.

Управлять
курсором или маркером на экране с помощью одной клавиатуры бывает чудовищно
нелепо, когда для этого есть специальные устройства-указатели: «мышка» или
трекбол, которые принято называть координатными манипуляторами, это самые
распространенные сегодня устройства для дистанционного управления графическими
изображениями на экране. Трекбол мало чем отличается от мышки. В сущности это
та же самая мышка, но перевернутая «вверх ногами», точнее перевернутая вверх
шаром.

Вводить
изображение в компьютер можно разными способами, например, используя
видеокамеру или цифровую фотокамеру. Еще одним устройством ввода графической
информации в компьютер является оптическое сканирующее устройство, которое
обычно называют сканером. Сканер позволяет оптическим путем вводить черно-белую
или цветную печатную графическую информацию с листа бумаги.

Данные
устройства ввода информации не просто помогут пользователю ввести информацию в
ПК, но и управлять приложениями в реальном времени. Без основных устройств –
клавиатуры и мыши, не возможна любая работа на ПК.

Список литературы

1.    
Беленький П.П., «Информатика», изд. «Феникс»
– Ростов-на-Дону: 2004.

2.    
Губарев В.Г., «Программное обеспечение и
операционные системы ПК», изд. «Феникс» – М.: 2002.

3.    
Леонтьев В.П., «Новейшая энциклопедия
персонального компьютера», изд. «ОЛМА-ПРЕСС» – М.: 2004.

4.    
Информатика / под ред. С.В. Симоновича. ―
СПб.: Флинта, 2004.

5.    
Интернет ресурсы

Содержание:

Введение

Устройствами ввода являются те устройства, посредством которых можно ввести информацию в компьютер. Главное их предназначение – реализовывать воздействие на машину. Разнообразие выпускаемых устройств ввода породили целые технологии от осязаемых до голосовых. Хотя они работают по различным принципам, но предназначаются для реализации одной задачи – позволить человеку связаться с компьютером. Устройства ввода графической информации находят широкое распространение благодаря компактности и наглядности способа представления информации для человека. По степени автоматизации поиска и выделения элементов изображения устройства ввода графической информации делятся на два больших класса: автоматические и полуавтоматические. В полуавтоматических устройствах ввода графической информации функции поиска и выделения элементов изображения возлагаются на человека, а преобразование координат считываемых точек выполняется автоматически. В полуавтоматических устройствах процесс поиска и выделения элементов изображения осуществляется без участия человека. Эти устройства строятся либо по принципу сканирования всего изображения с последующей его обработкой и переводом из растровой формы представления в векторную, либо по принципу слежения за линией, обеспечивающей считывание графической информации, представленной в виде графиков, диаграмм, контурных изображений. Основными областями применения устройств ввода графической информации являются системы автоматизированного проектирования, обработки изображений, обучения, управление процессами, мультипликации и многие другие. К этим устройствам относятся сканеры, кодирующие планшеты, световое перо, сенсорные экраны, цифровые фотокамеры, видеокамеры, клавиатура компьютера, манипулятор “мышь” и другие.

Персональный компьютер – это не один электронный аппарат, а небольшой комплекс взаимосвязанных устройств, каждое из которых выполняет определенные функции. Часто употребляемый термин «конфигурация ПК» означает, что конкретный компьютер может работать с разным набором внешних (или периферийных) устройств, например, с принтером, модемом, сканером и т. д. Эффективность использования ПК в большей степени определяется количеством и типами внешних устройств, которые могут применяться в его составе.
Актуальность работы заключается в рассмотрении того, что сегодняшний компьютер интерактивен. Он незаметно для нас следит за каждым нашим действием, фиксирует каждое нажатие клавиш и движение мыши. Компьютер вносит изменения в данные, с которыми работают его программы.

К основным устройствам ввода информации в персональный компьютер относятся следующие устройства:

Клавиатура

Важное устройство для ввода информации в компьютер текст и символы, как носители ценной информации, важны, клавиатура обязательно входит в конфигурацию поставляемых персональных компьютеров.

Клавиатура – это клавишное устройство для ввода числовой и текстовой информации, а так же подачи управляющих сигналов, которое содержит стандартный набор клавиш пишущей машинки и некоторые дополнительные клавиши – управляющие и функциональные клавиши, клавиши управления курсором и малую цифровую клавиатуру.

Все символы, набираемые на клавиатуре, немедленно отображаются на мониторе в позиции курсора.

Клавиатура содержит встроенный микроконтроллер, который выполняет следующие функции:

  • последовательно опрашивает клавиши, считывая введённый сигнал и вырабатывая двоичный скан-код клавиши;
  • управляет световыми индикаторами клавиатуры;
  • проводит внутреннюю диагностику неисправностей;
  • осуществляет взаимодействие с центральным процессором через порт ввода-вывода клавиатуры.

Мышь

Одним из традиционных устройств ввода является манипулятор мышь.Хотя клавиатура еще вовсе не утратила значения для общения пользователя компьютера, другое устройство ручного ввода информации – мышка – становится все более весомой и важной. Можно даже уверено утверждать, что на современном компьютере работать без мыши почти невозможно: вы тут же увязните в графическом интерфейсе Windows и многих прикладных программах, работающих с окнами, меню, иконками и диалоговыми боксами.

Мышки бывают с двумя и тремя кнопками. Функциональное значение клавиш различно и зависит от выполняемого положения. Функции клавиш можно переопределять.

Качество мыши определяется её разрешением, которое измеряется числом точек на дюйм.

По типу устройств и способу функционирования мыши разделяются на:

  • Механические. В этом случае движение фиксируется механически и связано с перемещением частей устройства. Внутри корпуса располагается тяжёлый обрезиненный металлический шарик, который при перемещении мыши по поверхности стола перекатывается внутри корпуса. Такие мыши не очень долговечны и тяжелее перемещаются, поэтому на сегодняшний момент их выпуск прекращён.
  • Оптико-механическая мышь. Манипулятор конструктивно напоминает первый тип, но движение шарика отслеживается посредством двух валиков с прорезями ( горизонтального и вертикального) и двух оптических пар-светодиод.
  • Оптическая мышь. Внутри корпуса находятся 2 пары светодиодов и фотоэлементов. Один светодиод обычно излучает красный свет, а другой инфракрасный.
  • Беспроводные мыши для передачи сигналов используют приёмник инфракрасного излучения, который кабелем присоединяется к ПК и располагается или на ПК, или устанавливается где-то рядом. Преимуществом является свободное передвижение мыши.

Сканеры

Сканер, устройство ввода в компьютер графических изображений. В большинстве сканеров для преобразования изображения в цифровую форму применяются светочувствительные элементы на основе приборов с зарядовой связью (ПЗС). По способу перемещения считывающей головки и изображения относительно друг друга сканеры подразделяются на ручные, рулонные, планшетные и проекционные. Разновидностью проекционных сканеров являются слайдсканеры, предназначенные для сканирования фотопленок. В высококачественной полиграфии используются барабанные сканеры, в которых в качестве светочувствительного элемента используется фотоэлектронный умножитель (ФЭУ). Принцип работы однопроходного планшетного сканера состоит в том, что вдоль сканируемого изображения, расположенного на прозрачном неподвижном стекле, движется сканирующая каретка с источником света. Отраженный свет через оптическую систему сканера (состоящую из объектива и зеркал или призмы) попадает на три расположенных параллельно друг другу фоточувствительных полупроводниковых элемента на основе ПЗС, каждый из которых принимает информацию о компонентах изображения. 

Ручной сканер, словно мышка, соединяется кабелем с компьютером. При прокатывании сканера по странице книги или журнала, необходимое изображение считывается и в цифровом коде вводиться в память компьютера. В ручном сканере роль привода считывающего механизма выполняет рука. Понятно, что равномерность перемещения сканера существенно сказывается на качестве вводимого в компьютер изображения. Ширина вводимого изображения для ручных сканеров обычно не превышает 4 дюймов. Современные ручные сканеры могут обеспечивать автоматическую ” склейку ” изображения, то есть формируют целое изображение из отдельно вводимых его частей. К основным достоинствам этих сканеров относятся небольшие габаритные размеры и сравнительно низкая цена, однако добиться высокого качества изображения с их помощью очень трубно, поэтому ручные сканеры можно использовать для ограниченного круга задач. Кроме того они совершенно лишены ” интеллектуальности “, свойственной другим типам сканеров.

Планшетный сканер самый распространенный тип сканеров. Первоначально он использовался для сканирования непрозрачных оригиналов. Почти все модули имеют съемную крышку, что позволяет сканировать ” толстые ” оригиналы. Дополнительно некоторые модели могут оснащаться механизмом подачи отдельных листов, что удобно при работе с программами распознавания текстов – OCR. В последние время многие фирмы-лидеры в производстве плоскостных сканеров стали дополнительно предлагать 1 слайд-модуль. Слайд-модуль имеет свой, расположенный сверху, источник света. Такой слайд-модуль устанавливается на плоскостной сканер вместо простой крышки и превращает сканер универсальный.

Основное отличие барабанного сканера состоит в том, что оригинал закрепляется на прозрачном барабане, который вращается с большой скоростью. Считывающий элемент располагается максимально близко от оригинала. Данная конструкция обеспечивает наибольшее качество сканирования. Обычно в барабанные сканеры устанавливают три фотоумножителя, и сканирование осуществляется за один проход. ” Младшие ” модели у некоторых фирм с целью удешевления используют вместо фотоумножителя фотодиод в качестве считывающего элемента. Барабанные сканеры способны сканировать любые типы оригиналов.

Цифровые фотокамеры

(цифровые камеры тоже являются устройствами вода графической информации.)

По внешне­му виду они не слишком отличается от обычных, да и выпускаются теми же фирмами, что и обычные фотокамеры. Раз­ница — внутри: вместо пленки «цифровик» использует специаль­ный элемент памяти, который сохраняет переданную с объектива картинку в виде несжатого или сжатого с некоторой поте­рей качества файла. Позднее получившийся файл передается в компьютер, а затем его можно обработать в любом графическом редакторе и, если нужно, от­печатать, как обычную фотографию, на специальном принтере, либо на обычном струйном принтере, снаб­женном фотокартриджем. Это автоматические устройства, не требующие ручной настройки. Загрузка изображений в ПК не вызывает затруднений и требует только подключения соединительного кабеля к камере и порту компьютера, открытия файлов поставляемого с фотокамерой программного обеспечения и выбора изображений, которые будут автоматически переданы и запомнены на жёстком диске. Существует и другой вариант — подключить к компьютеру сами карты памяти.

Микрофон

Микрофон – это электроакустический прибор для преобразования звуковых колебаний в электрические. Применяется в телефонии, радиовещании, телевидении, системах звукоусиления и звукозаписи.

Принцип действия микрофона заключается в преобразовании звуковых колебаний в электрические таким образом, чтобы содержащаяся в звуке информация не претерпевала заметных изменений. Для этого микрофон должен отвечать следующим требованиям:

  • при рабочих уровнях звука микрофон должен вырабатывать электрический сигнал, в достаточной мере превышающий уровень собственных электрических шумов;
  • вырабатываемый сигнал не должен иметь существенных искажений;
  • микрофон должен практически без изменений передавать все звуковые
  • частотные составляющие, содержащиеся в сигнале в пределах частотного диапазона аппаратуры, к которой он подключен.

Микрофоны отличаются по способу преобразования колебаний звукового давления в колебания электрические. С этой точки зрения различают электродинамические, электромагнитные, электростатические, пьезоэлектрические, угольные и полупроводниковые микрофоны.

Электродинамические микрофоны делятся на катушечные и ленточные. К электростатическим микрофонам относятся конденсаторные и электретные, широко используемые в профессиональных целях. Электромагнитные и пьезоэлектрические микрофоны не получили распространения в звукозаписи из-за узкого частотного диапазона и неравномерной частотной характеристики.

Принципы действия микрофонов различных типов объединяет способ преобразования звуковых колебаний в электрические: мембрана микрофона воспринимает и передает колебания звукового давления элементу, осуществляющему их преобразование в электрический сигнал.

К основным характеристикам и параметрам микрофонов, определяющим их качество, относятся следующие:

  • Чувствительность
  • Динамический диапазон
  • Рабочий частотный диапазон
  • Характеристика направленности

Сенсорные устройства ввода

Сенсорные устройства ввода представляют собой чувствительные поверхности, покрытые специальным слоем и связанные с датчиком. Прикосновение к поверхности датчика приводит в движение курсор, перемещение которым осуществляется за счет движения пальца по поверхности, такие как сенсорный экран или световое перо.

Сенсорный экран

Сенсорный экран — это основа любого сенсорного устройства или оборудования. Физически он представляет собой стеклянную или пластиковую пластину, специальным образом прикрепляемую поверх экрана монитора или встраиваемую внутрь корпуса. На пластине находятся датчики, которые собирают информацию с поверхности экрана. В комплекте с сенсорным экраном поставляется специальное подключаемое к компьютеру устройство — контроллер, который обрабатывает информацию, принятую от датчиков, и передает ее в компьютер.
Использование сенсорного экрана позволяет обходиться без устройств ввода, таких как мышь и клавиатура. Помимо этого, работа с сенсорным экраном упрощает взаимодействие пользователя с компьютером. В некоторых случаях, благодаря своей высокой надежности и устойчивости к жестким внешним воздействиям, сенсорный экран является единственной альтернативой другим устройствам ввода. Созданы также высокопрочные антивандальные варианты исполнения сенсорных экранов, которые позволят применять сенсорное оборудование в местах публичного доступа.

Световое перо

Световое перо — один из инструментов ввода графических данных в компьютер, разновидность манипуляторов. Внешне имеет вид шариковой ручки или карандаша, соединённого проводом с одним из портов ввода-вывода компьютера. Обычно на световом пере имеется одна или несколько кнопок, которые могут нажиматься рукой, удерживающей перо.

СПИСОК ДЛЯ ТРЕНИРОВКИ ССЫЛОК

  • Информатика и кибернетика
  • Применение дополненной реальности в учебном процессе (Отрасли, использующие дополненную реальность для образования и обучения.Paleontology.)
  • Инфляция: сущность, причины, социально-экономические последствия, механизм регулирования.
  • ПОНЯТИЕ ЦЕНТРОВ ОТВЕТСТВЕННОСТИ И ИХ ВИДЫ
  • Виды и функции денег (Функции денег)
  • Методологические основы оценки транспортных средств
  • Принципы устройства системной (материнской) платы
  • Пожарная безопасность в жилых помещениях
  • Пожарная безопасность в жилых помещениях
  • Понятие экономического роста; его типы и факторы
  • Процесс Регистрации документов
  • Система DIRECTUM

Устройства
ввода

– аппаратные средства для преобразования
информации из формы, понятной человеку,
в форму, воспринимаемую компьютером.

Р

ис.1.
Классификация устройств ввода

Устройства
с клавиатурным вводом.

Клавиатура.
Стандартным
устройством для ввода информации в
компьютер является клавиатура. С ее
помощью вы можете вводить числовую и
текстовую информацию, а также различные
команды и данные. Обычно вводимая с
клавиатуры информация в целях контроля
отображается на экране монитора. Место
ввода информации на экране указывается
специальным значком, который называется
курсором. Вид курсора может быть различным
в зависимости от используемой программы
и режима работы. Это может быть мигающая
черточка, прямоугольник и пр.

Как
правило, используется 101-103-клавишная
клавиатура американского стандарта.
Кроме клавишной, клавиатура бывает
мембранной и сенсорной. На клавиши
алфавитно-цифрового поля дополнительно
наносится разметка букв национального
алфавита. Если на компьютере установлена
операционная система, не настроенная
на работу в режиме национального алфавита
(нелокализованная версия), то необходима
дополнительная специальная программа
– драйвер клавиатуры. В локализованных
версиях драйвер клавиатуры входит в
комплект поставки.

На
современном компьютерном рынке большой
популярностью пользуются эргономические
клавиатуры специальные прокладки для
запястий, обеспечивающие наиболее
комфортные условия работы.

Манипуляторы.

Мышь.
Рядом с клавиатурой размещается подвижное
устройство, называемое мышью. На нижней
поверхности мыши имеется шарик.
Перемещение мыши по ровной поверхности
(столу, коврику) приводит к вращению
шарика. При этом он взаимодействует с
датчиками внутри корпуса мыши, в
результате чего вырабатывается сигнал,
который заставляет перемещаться
указатель мыши на экране монитора. На
верхней поверхности мыши расположены
2 или З кнопки. Нажатие на ту или иную
кнопку (*щелчок мыши компьютер воспринимает
как указание на выполнение некоторого
заданного действия. Использование мыши
позволяет более быстро и удобно управлять
работой различных про грамм.

Качество
мыши определятся ее разрешающей
с7iособностью, которая измеряется числом
точек на дюйм – dpi
(dоt
per
inch).
Этой характеристикой обуславливается,
насколько точно указатель мыши будет
передвигаться по экрану. Для мышей
среднего класса разрешение составляет
400-800 dpi.
Разные типы мыши отличаются друг от
друга: способом считывания информации
(механические, оптико-механические и
оптические), количеством кнопок (2 – и З
– кнопочные мыши), способом соединения
с компьютером (проводные – присоединяемые
с помощью кабеля; беспроводные, или
“бесхвостые мыши – соединение с
компьютером обеспечивается инфракрасным
сигналом, который воспринимается
специальным портом).

Дизайн
мыши предполагает различные формы
конструкций. Наиболее популярными
становятся эргономические мыши, которые
имеют обтекаемую поверхность и
обеспечивают естественность размещения
кисти руки на ее поверхности. Новинкой
является беспроводная летучая мышь,
работающая почти в любом месте, где бы
вы ни пожелали. На столе она работает
как обычная мышь; если ее поднять и
нажать кнопку на основании, то такую
мышь можно использовать прямо в воздухе
на расстоянии до 10 метров от подставки.

Трекбол
или
шаровой манипулятор, напоминает
перевернутую мышь. Его не надо, как мышь,
двигать по столу. В трекболе шарик
вращается рукой и вращение также
преобразуется в перемещение указателя
по экрану. Он очень удобен в тех случаях,
когда мало места, так как не требует
коврика и пространства для перемещения
манипулятора по столу.

Джойстик
или
ручка управления, был разработан
специально для игр. Так же, как мышь и
трекбол, он позволяет перемещать курсор
или графический объект по экрану
монитора. Джойстик представляет собой
рукоятку, отклоняющуюся во все стороны,
и несколько кнопок на небольшой панели
– для выполнения простейших действий.

Джойстик
имеют различное количество кнопок число
направлений перемещения курсора по
экрану. С целью соблюдения эргономических
требований ручка джойстика имеет форму,
повторяющую рельеф кисти руки при
обхвате ручки.

Сенсорные
устройства.

Сенсорный
экран.
Сенсорный,
или тактильный, экран представляет
собой поверхность, которая покрыта
специальным слоем. Прикосновение к
определен ному месту экрана обеспечивает
выбор задания, которое должно быть
выполнено компьютером, или команды в
экранном меню. Так, например, во время
проведения олимпиад сенсорные экраны
помогают спортсменам, тренерам,
корреспондентам быстро выбрать
интересующую его информацию о результатах
соревнований, составе команд и т.п.
указанием пальца в соответствующем
меню.

Сенсорный
экран позволяет также перемещать
объекты. Он удобен в использовании,
особенно когда необходим быстрый доступ
к информации. Такие устройства ввода
можно увидеть в банковских компьютерах,
аэропортах, а также в военной сфере и
промышленности.

Световое
перо.
Световое
перо похоже на обычный карандаш, на
кончике которого имеется специальное
устройство – светочувствительный
элемент. Соприкосновение пера с экраном
замыкает фотоэлектрическую цепь и
определяет место ввода или коррекции
данных. Если перемещать по экрану такое
перо, можно рисовать или писать на
экране, как на листе бумаги.

Световое
перо используется для ввода информации
в самых маленьких персональных компьютерах
– в карманных микрокомпьютерах. Оно
также применяется в различных системах
проектирования и дизайна.

Графический
планшет или дигитайзер
используется
для создания либо копирования рисунков
или фотографий. Он позволяет создавать
рисунки так же, как на листе бумаги.
Изображение преобразуется в цифровую
форму, отсюда название устройства.

Условия
создания изображения приближены к
реальным, достаточно специальным пером
или пальцем сделать рисунок на специальной
поверхности.

Результат
работы дигитайзера воспроизводится на
экране монитора и в случае необходимости
может быть распечатан на принтере.
Дигитайзерами обычно пользуются
архитекторы, дизайнеры.

Устройства
сканирования.

Сканер.
Большое
распространение в наше время прибрели
устройства сканирования изображений,
таких как тексты или рисунки. Термин
“сканирование происходит от английского
глагола to
scan,
что означает всматриваться

Сканер
предназначен для ввода в компьютер
графической или текстовой информации
с листа бумаги, со страницы журнала или
книги. Для работы сканера необходимо
программное обеспечение, которое создает
и сохраняет в памяти электронную копию
изображения. Все разнообразие подобных
программ можно подразделить на два
класса: для работы с графическим
изображением и для распознавания текста.

Сканеры
различаются по следующим параметрам:

глубина
распознавания цвета
:
черно-белые, с градацией серого, цветные;

оптическое
разрешение
,
или точность сканирования, измеряется
в точках на дюйм (dpi)
и определяет количество точек, которые
сканер различает на Каждом дюйме;
Стандартные разрешения 200, 300, 600, 1200 точек
на дюйм;

программное
обеспечение, входящее в комплект поставки
сканеров:
обучаемые
программы, которые имеют образцы почерков
для распознания текста; интеллектуальные
– сами обучаются;

конструкция:
ручные,
страничные (листовые) и планшетные.

К
важным характеристикам сканера также
относятся время сканирования и
максимальный размер сканируемого
документа.

Сканеры
находят широкое применение в издательской
деятельности, системах проектирования
анимации. Эти устройства незаменимы
при создании презентаций, докладов,
рекламных материалов высокого качества.

Устройства
распознавания символов.
К
таким устройствам относятся, например,
терминалы, установленные в больших
магазинах. Эти терминалы оснащены
разнообразными устройствами считывания
штрих-кодов – специальных символов и
меток для определения условий приобретения
товара и его цены. Считанная информация
преобразуется, выводится на экран или
бумажный чек и по линиям связи передается
на более мощный компьютер для дальнейшей
обработки.

Устройства
распознания речи.
С
помощью обычного микрофона речь человека
непосредственно вводится в компьютер
и преобразуется в цифровой код. Большинство
систем распознавания речи могут быть
настроены, на особенности человеческого
голоса. Это реализуется путем сравнения
сказанного слова с образцами, предварительно
записанными в память компьютера.
Некоторые системы способны определять,
одинаковые слова, сказанные разными
людьми. Однако список этих слов ограничен.
Лучшие системы распознают до 30 тысяч
слов и реагируют на индивидуальные
особенности голоса. Есть системы, которые
не только распознают речь, но и осуществляют
перевод с одного языка на другой. Системы
распознавания речи находят широкое
применение в образовании, например, при
изучении иностранных языков. Функции
распознавания и коррекции речи незаменимым
для формирования правильного произношения.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]

  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #

Введение
Глава 1. Назначение и группы периферийных устройств
1.1. Периферийные устройства можно разделить на несколько групп по функциональному назначению
1.2. Виды периферийных устройств в зависимости от назначения
Глава 2. Устройства ввода
2.1. Классификация устройств ввода
2.2. Интерфейс может быть разным
Глава 3. Устройства вывода
3.1. Классификация устройств вывода
Заключение
Список использованных источников

Введение

Жизнь современного общества чрезвычайно сложно представить без компьютера. Миллиарды людей по всей планете используют их для работы, отдыха и обучения. Изумительных возможностей, которыми обладает компьютер сегодня, попросту не перечесть. ПК уже давно не считается предметом роскоши. Это незаменимый помощник, вместе с которым люди могут делать многие привычные вещи проще и быстрее, чем раньше. Например, писать письма, вести удобный учет денежных расходов и упорядочить деловые заметки, списки адресов и контактов в телефонной книге. Также с помощью компьютера можно просматривать фотографии, проигрывать музыку и видео записи. Компьютерная сеть Интернет позволяет находить самую полезную и разнообразную информацию, ведь во Всемирной сети есть практически все! А также с помощью сети можно общаться с друзьями и родственниками, даже если вы живете очень далеко друг от друга. Но невозможно было бы выполнять все эти действия без периферийных устройств.

Существует достаточно много источников информации по теме «Периферийные устройства компьютера», однако для получения полноценной картины необходимо собрать эту разрозненную информацию вместе, систематизировать и структурировать ее, после чего определить место периферийных устройств в устройстве ПК.

Глава 1. Назначение и группы периферийных устройств

Основное назначение ПУ — обеспечить поступление в ПК из окружающей среды программ и данных для обработки, а также выдачу результатов работы ПК в виде, пригодном для восприятия человека или для передачи на другую ЭВМ, или в иной, необходимой форме. ПУ в немалой степени определяют возможности применения ПК.

1.1. Периферийные устройства можно разделить на несколько групп по функциональному назначению

Устройства ввода-вывода – предназначены для ввода информации в ПК, вывода в необходимом для оператора формате или обмена информацией с другими ПК. К такому типу ПУ можно отнести внешние накопители (ленточные, магнитооптические), модемы.

Устройства вывода – предназначены для  вывода информации в необходимом для оператора формате. К этому типу периферийных устройств относятся: принтер, монитор (дисплей), аудиосистема.

Устройства ввода – Устройствами ввода  являются устройства, посредством  которых можно ввести информацию  в  компьютер.  Главное  их предназначение — реализовывать воздействие на машину. К такому виду периферийных устройств относятся: клавиатура (входит в базовую конфигурацию ПК), сканер, графический планшет и т. д.

Дополнительные ПУ – такие как манипулятор «мышь», который лишь обеспечивает удобное управление графическим интерфейсом операционных систем ПК и не несет ярко выраженных функций ввода либо вывода информации; WEB-камеры, способствующие передаче видео и аудио информации в сети Internet, либо между другими ПК. Последние, правда, можно отнести и к устройствам ввода, благодаря возможности сохранения фото, видео и аудио информации на магнитных или магнитооптических носителях.

Каждые из перечисленных групп устройств выполняют определенные функции ограниченные их возможностями и назначением.

1.2. Виды периферийных устройств в зависимости от назначения

Внешние накопители:

Ленточные (магнитные) накопители – стримеры

Благодаря достаточно большому объему и довольно высокой надежности чаще всего используются в рамках устройств резервного копирования данных на предприятиях и в крупных компаниях (хранят резервные копии баз данных и другой важной информации). На ленточный накопитель не просто сохраняется резервная копия данных, но также создается образ накопителя данных. Это позволяет пользователю восстанавливать определенное состояние или использовать этот образ как эталонный банк данных, например, когда данные были изменены. Принцип записи на магнитных носителях основан на изменении намагниченности отдельных участков магнитного слоя носителя. Запись осуществляется при помощи магнитной головки, которая создает магнитное поле. При считывании информации намагниченные участки создают в магнитной головке слабые токи, которые превращаются в двоичный код, соответствующий записанному.

Магнитооптические накопители – приводы CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW

Также могут использоваться в качестве устройств резервного копирования, но, в отличие от стримеров, обладают гораздо меньшей вместимостью данных (CD-R, CD-RW до 700 MB данных, DVD-R, DVD-RW до 4.7 GB данных). Информация на магнитооптических накопителях типа CD-R, представляется чередованием углублений и пиков. Этот рельеф создается при производстве механическим путем. Информация наносится вдоль тонких дорожек. Считывание происходит путем сканирования дорожек лазерным лучом, который по-разному отражается от углублений и пиков. На дисках, которые позволяют многократную перезапись, применяется магнитооптический принцип, в основу которого положено физическое свойство: коэффициент отражения лазерного луча от по-разному намагниченных участков диска с особым образом нанесенным магнитным покрытием различен. Скорость записиперезаписи таких носителей различна и зависит от характеристик самого привода и «болванки» диска.

Флэш-карты

Пятнадцать лет назад компания Toshiba придумала технологию энергонезависимой полупроводниковой памяти, которую она назвала флэш-памятью. Микросхемы, сохраняющие данные после отключения питания были известны и ранее (BIOS), но с такой памятью было связанно много неудобств: для записи требовались специальные устройства-программаторы, а, чтобы стереть информацию приходилось применять ультрафиолетовое облучение кристалла. Флэш-память позволяет записывать и стирать данные без таких сложностей, благодаря чему обладает неплохим быстродействием и, к тому же, достаточно надежна. Вскоре чипы флэш-памяти стали встраивать в различные устройства, а на их основе были созданы флэш-карты, с помощью которых можно было транспортировать различные данные.

Нужна помощь в написании реферата?

Мы – биржа профессиональных авторов (преподавателей и доцентов вузов). Наша система гарантирует сдачу работы к сроку без плагиата. Правки вносим бесплатно.

Подробнее

Модемы

В настоящее время существуют два вида модемов: аналоговые и цифровые (технология xDSL). Аналоговые модемы более популярны из-за своей дешевизны и используются в основном для выхода в сеть Internet, и только иногда (из-за невысокой (до 56 Кбит/с) скорости передачи данных) для связи с другими ПК. Цифровые же модемы довольно дорогие и используются для высокоскоростных соединений с сетью Internet, либо для организации локальной сети на больших расстояниях (xDSL модемы позволяют передавать и принимать информацию со скоростью до 5Мбит/с на расстоянии 5-7 км).  Модемы имеют несколько типов соединений с ПК: COM, USB или (для цифровых модемов) посредством сетевой карты. Модем, соединение которого идет через COM-порт, требует дополнительного источника (блока) питания, а при соединении при помощи USB-порта потребность в блоке питания отпадает. xDSL-модемы также требуют дополнительного источника питания.

Глава 2. Устройства ввода

Устройства ввода – аппаратные средства для преобразования информации из формы, понятной человеку, в форму, воспринимаемую компьютером. Главное  их предназначение — реализовывать воздействие на ПК.  Разнообразие выпускаемых устройств ввода породили целые технологии: от осязаемых до голосовых.  Хотя они работают по различным принципам,  но предназначаются для реализации  одной задачи —  позволить  пользователю связаться со своим компьютером.

2.1. Классификация устройств ввода

Устройства с клавиатурным вводом

Клавиатура

Стандартным устройством для ввода информации в компьютер является клавиатура. С ее помощью вы можете вводить числовую и текстовую информацию, а также различные команды и данные. До  тех  пор,  пока   система  распознавания голоса не смогут надежно воспринимать человеческую речь,  главенствующее положение клавиатуры  вряд  ли изменится. Обычно вводимая с клавиатуры информация в целях контроля отображается на экране монитора.

Место ввода информации на экране указывается специальным значком, который называется курсором. Вид курсора может быть различным в зависимости от используемой программы и режима работы. Это может быть мигающая черточка, прямоугольник и пр. Как правило, используется 101-103-клавишная клавиатура американского стандарта. Клавиатуры различаются по двум признакам: способ подключения и дизайн. Подключение клавиатуры к компьютеру может осуществляться через порт PS/2, USB и через ИК (инфракрасный) порт для беспроводных моделей. В последнем способе подключения клавиатура требует дополнительного источника питания, например батарейки Кроме клавишной, клавиатура бывает мембранной и сенсорной. На клавиши алфавитно-цифрового поля дополнительно наносится разметка букв национального алфавита.

Если на компьютере установлена операционная система, не настроенная на работу в режиме национального алфавита (нелокализованная версия), то необходима дополнительная специальная программа — драйвер клавиатуры. В локализованных версиях драйвер клавиатуры входит в комплект поставки. На современном компьютерном рынке большой популярностью пользуются эргономические клавиатуры специальные прокладки для запястий, обеспечивающие наиболее комфортные условия работы.

Манипуляторы

Мышь. Рядом с клавиатурой размещается подвижное устройство, называемое мышью. Мыши различаются по трем характеристикам — числу кнопок, используемой технологии и типу соединения устройства с системным блоком. В первоначальной  форме в устройстве была одна кнопка. Перебор функций определяется перемещением мыши, но выбор функции происходит только при помощи кнопки,  что позволяет избежать случайного запуска  задачи  при  переборе  функций меню.

С помощью одной кнопки можно реализовать  только минимальные возможности  устройства. Вся работа  компьютера в этом случае заключается в определении  положения  кнопки — нажата она или нет.  На нижней поверхности мыши имеется шарик. Перемещение мыши по ровной поверхности (столу, коврику) приводит к вращению шарика. При этом он взаимодействует с датчиками внутри корпуса мыши, в результате чего вырабатывается сигнал, который заставляет перемещаться указатель мыши на экране монитора.

На верхней поверхности мыши расположены 2 или З кнопки. Нажатие на ту или иную кнопку (щелчок мыши компьютер воспринимает как указание на выполнение некоторого заданного действия. Использование мыши позволяет более быстро и удобно управлять работой различных программ. Качество мыши определятся ее разрешающей способностью, которая измеряется числом точек на дюйм — dpi (dоt per inch). Этой характеристикой обуславливается, насколько точно указатель мыши будет передвигаться по экрану. Для мышей среднего класса разрешение составляет 400-800 dpi. Разные типы мыши отличаются друг от друга: способом считывания информации (механические, оптико-механические и оптические), количеством кнопок (2 — и З — кнопочные мыши), способом соединения с компьютером (проводные — присоединяемые с помощью кабеля; беспроводные, или «бесхвостые мыши — соединение с компьютером обеспечивается инфракрасным сигналом, который воспринимается специальным портом).

Дизайн мыши предполагает различные формы конструкций. Наиболее популярными становятся эргономические мыши, которые имеют обтекаемую поверхность и обеспечивают естественность размещения кисти руки на ее поверхности. Новинкой является беспроводная летучая мышь, работающая почти в любом месте, где бы вы ни пожелали. На столе она работает как обычная мышь; если ее поднять и нажать кнопку на основании, то такую мышь можно использовать прямо в воздухе на расстоянии до 10 метров от подставки.

Манипулятор «мышь» имеет несколько типов подключения: COM, PS/2, USB, ИК (инфракрасный порт). «Мыши» с типом подключения при помощи COM-порта – одни и первых манипуляторов. В основном снабжались двумя кнопками. На рынке продержалась довольно долго. PS/2- манипуляторы широко используются и сейчас, несмотря на бурно развивающиеся другие типы соединений. USB и ИК соединения используется, в основном, для оптических манипуляторов. В отличие от всех других типов соединений мыши, использующие инфракрасный порт нуждаются в дополнительном источнике питания. Обычно используются батарейки.

Нужна помощь в написании реферата?

Мы – биржа профессиональных авторов (преподавателей и доцентов вузов). Наша система гарантирует сдачу работы к сроку без плагиата. Правки вносим бесплатно.

Заказать реферат

Джойстик – представляет собой подвижную рукоять (или руль) с несколькими кнопками. Это устройство ввода наиболее распространено в области компьютерных игр. В игровых приставках используются цифровые джойстики,  а в компьютерах — аналоговые. Аналоговый джойстик имеет перед цифровым множество преимуществ. Самыми главными являются более широкая точность управления и отсутствие необходимости в применении специальной карты и переходника для подключения к компьютеру.

Трекбол или шаровой манипулятор – напоминает перевернутую мышь. Его не надо, как мышь, двигать по столу. В трекболе шарик вращается рукой и вращение также преобразуется в перемещение указателя по экрану. Он очень удобен в тех случаях, когда мало места, так как не требует коврика и пространства для перемещения манипулятора по столу.

Сенсорные устройства

Сенсорный экран

Сенсорный, или тактильный, экран представляет собой поверхность, которая покрыта специальным слоем. Прикосновение к определен ному месту экрана обеспечивает выбор задания, которое должно быть выполнено компьютером, или команды в экранном меню. Так, например, во время проведения олимпиад сенсорные экраны помогают спортсменам, тренерам, корреспондентам быстро выбрать интересующую его информацию о результатах соревнований, составе команд и т. п. указанием пальца в соответствующем меню. Сенсорный экран позволяет также перемещать объекты. Он удобен в использовании, особенно когда необходим быстрый доступ к информации. Такие устройства ввода можно увидеть в банковских компьютерах, аэропортах, а также в военной сфере и промышленности.

Световое перо

Световое перо похоже на обычный карандаш, на кончике которого имеется специальное устройство — светочувствительный элемент. Соприкосновение пера с экраном замыкает фотоэлектрическую цепь и определяет место ввода или коррекции данных. Если перемещать по экрану такое перо, можно рисовать или писать на экране, как на листе бумаги. Световое перо используется для ввода информации в самых маленьких персональных компьютерах — в карманных микрокомпьютерах. Оно также применяется в различных системах проектирования и дизайна.

Графический планшет или дигитайзер

Используется для создания либо копирования рисунков или фотографий.  Он позволяет создавать рисунки так же, как на листе бумаги. Изображение преобразуется в цифровую форму, отсюда название устройства. Условия создания изображения приближены к реальным, достаточно специальным пером или пальцем сделать рисунок на специальной поверхности.  Результат работы дигитайзера воспроизводится на экране монитора и в случае необходимости может быть распечатан на принтере. Дигитайзерами обычно пользуются архитекторы, дизайнеры.

Устройства сканирования

Сканер

Большое распространение в наше время прибрели устройства сканирования изображений, таких как тексты или рисунки. Термин «сканирование происходит от английского глагола to scan, что означает всматриваться. Сканер предназначен для ввода в компьютер графической или текстовой информации с листа бумаги, со страницы журнала или книги. Для работы сканера необходимо программное обеспечение, которое создает и сохраняет в памяти электронную копию изображения. Все разнообразие подобных программ можно подразделить на два класса: для работы с графическим изображением и для распознавания текста.

Для непосредственного считывания графической информации с бумажного или иного носителя в ПК применяется оптические сканеры. Сканируемое изображение считывается и преобразуется в цифровую форму элементами специального устройства: CCD — чипами.

Существует множество видов и моделей сканеров. Самые простые сканеры распознают только два цвета: черный и белый. Такие сканеры используют для чтения штрихового кода.

Сканеры различаются по следующим параметрам:

  • глубина распознавания цвета: черно-белые, с градацией серого, цветные;
  • оптическое разрешение, или точность сканирования, измеряется в точках на дюйм (dpi) и определяет количество точек, которые сканер различает на Каждом дюйме; Стандартные разрешения 200, 300, 600, 1200 точек на дюйм;
  • программное обеспечение, входящее в комплект поставки сканеров:
  • обучаемые программы, которые имеют образцы почерков для распознания текста;
  • интеллектуальные — сами обучаются; конструкция:
  • ручные, страничные (листовые) и планшетные.

К важным характеристикам сканера также относятся время сканирования и максимальный размер сканируемого документа.

Ручные сканеры — самые простые и дешевые. Основной недостаток в том, что человек сам перемещает сканер по объекту, и качество полученного изображения зависит от умения и твердости руки. Другой важный недостаток — небольшая ширина полосы сканирования (до 10 см), что затрудняет чтение широких оригиналов.

Барабанные сканеры — применяются в профессиональной типографической деятельности. Принцип заключается в том, что оригинал на барабане освещается источником света, а фотосенсоры переводят отраженное излучение в цифровое значение.

Листовые сканеры — их основное отличие от двух предыдущих в том, что при сканировании неподвижно закреплена линейка с CCD — элементами, а лист со сканируемым изображением движется относительно нее с помощью специальных валиков.

Планшетные сканеры — это самый распространенный сейчас вид для профессиональных работ. Сканируемый объект помещается на стеклянный лист, изображение построчно с равномерной скоростью считывается головкой чтения с CCD — сенсорами, расположенной снизу. Планшетный сканер может быть оборудован специальным устройством слайд-приставкой для сканирования диапозитивов и негативов.

Слайд-сканеры — использовались для сканирования слайдов и микроизображений ранее. Сейчас  возможность сканирования слайдов включена во многие модели планшетных сканеров.  Проекционные сканеры. Относительно новое направление. Цветной проекционный сканер является мощным многофункциональным средством для ввода в компьютер любых цветных изображений, включая трехмерные. Он вполне может заменить фотоаппарат.

В наше время у сканеров появилось еще одно применение — считывание рукописных текстов, которые затем специальными программами распознавания символов преобразуются в коды ASC II и в дальнейшем могут обрабатываться текстовыми редакторами.

Нужна помощь в написании реферата?

Мы – биржа профессиональных авторов (преподавателей и доцентов вузов). Наша система гарантирует сдачу работы к сроку без плагиата. Правки вносим бесплатно.

Цена реферата

2.2. Интерфейс может быть разным

  • Собственный интерфейс – сканер поставляется со своей уникальной картой и работает только с ней. Эта карта может не заработать в лично Вашем компьютере или выйти из строя.
  • SCSI – если использовать сканер не с поставляемой в комплекте картой, то лёгкая совместимость получается не всегда.
  • LPT (и его варианты, с поддержкой или требованием EPP, ECP или Bi-Directional) – сканеру может быть необходима поддержка портом одного из скоростных протоколов. Если EPP обычно есть всегда, то необходимый для сканеров Epson вариант 8-бит Bi-Directional реализован не везде.
  • USB – самый распространенный вариант подключения на сегодняшний день. Просто подключить и, при наличии всех драйверов и программ, работает всегда.

Устройства распознавания символов

К таким устройствам относятся, например, терминалы, установленные в больших магазинах. Эти терминалы оснащены разнообразными устройствами считывания штрих-кодов — специальных символов и меток для определения условий приобретения товара и его цены. Считанная информация преобразуется, выводится на экран или бумажный чек и по линиям связи передается на более мощный компьютер для дальнейшей обработки.

Устройства распознания речи

С помощью обычного микрофона речь человека непосредственно вводится в компьютер и преобразуется в цифровой код. Большинство систем распознавания речи могут быть настроены, на особенности человеческого голоса. Это реализуется путем сравнения сказанного слова с образцами, предварительно записанными в память компьютера. Некоторые системы способны определять, одинаковые слова, сказанные разными людьми. Однако список этих слов ограничен. Лучшие системы распознают до 30 тысяч слов и реагируют на индивидуальные особенности голоса. Есть системы, которые не только распознают речь, но и осуществляют перевод с одного языка на другой.

Глава 3. Устройства вывода

Устройства вывода — аппаратные средства для преобразования компьютерного (машинного) представления информации в форму, понятную человеку. Периферийные устройства вывода предназначены для  вывода информации в необходимом для оператора формате. Среди них есть обязательные (входящие в базовую конфигурацию ПК) и необязательные устройства.

3.1. Классификация устройств вывода

 Монитор

Является необходимым устройством вывода информации. Монитор (или дисплей) позволяет вывести на экран алфавитно-цифровую или графическую информацию в удобном для чтения и контроля пользователем виде. В соответствии с этим, существует два режима работы: текстовой и графический. В текстовом режиме экран представлен  в виде строк и столбцов. В графическом формате параметры экрана задаются числом точек по горизонтали и числом точечных строк по вертикали. Количество горизонтальных и вертикальных линий экрана называется разрешением. Чем оно выше, тем больше информации можно отобразить на единице площади экрана. Цифровые мониторы. Самый простой — монохромный монитор позволяет отображать только черно-белое изображение. Цифровые RGB — мониторы (Red-Green-Blue) поддерживают и монохромной режим, и цветной (с 16 оттенками цвета).

Аналоговые мониторы

Аналоговая передача сигналов производится в виде различных уровней напряжения. Это позволяет формировать палитру с оттенками разной степени глубины.

Мультичастотные мониторы

Видеокарта формируем сигналы синхронизации, которые относятся к горизонтальной частоте строк и вертикальной частоте повторения кадров. Эти значения монитор должен распознавать и переходить в соответствующий режим.

По возможности настройки можно выделить:

  • одночастотные  мониторы, которые воспринимают сигналы только одной фиксированной частоты;
  • многочастотные, которые воспринимают несколько фиксированных частот;
  • мультичастотные, настраивающиеся на произвольные значения частот синхроносигналов в некотором диапазоне.

Жидкокристаллические дисплеи (LCD)

Их появление связано с борьбой за снижение габаритов и веса переносных компьютеров. Основной из недостаток — невозможность быстрого изменения картинок или быстрого движения курсора мыши и т. п. Такие экраны нуждаются в дополнительной подсветке или во внешнем освещении. Преимущества данных экранов — в значительном сокращении спектра вредных воздействий.

Газоплазменные мониторы

Не имеют ограничений LCD -экранов. Их недостаток — большое потребление электроэнергии. Особо надо выделить группу сенсорных экранов, так как они позволяют не только выводить на экран данные, но и вводить их, то есть попадают в класс устройств ввода/вывода. Эта относительно новая технология не получила еще широкого распространения. Такие экраны обеспечивают самый простой и короткий путь общения с компьютером: достаточно просто указать на то, что вас интересует. Устройство ввода полностью интегрировано в монитор. Используются в информационно справочных системах.

Принтеры

Принтер это широко распространенное устройство вывода информации на бумагу, его название образовано от английского глагола to print — печатать. Принтер не входит в базовую конфигурацию ПК.

Нужна помощь в написании реферата?

Мы – биржа профессиональных авторов (преподавателей и доцентов вузов). Наша система гарантирует сдачу работы к сроку без плагиата. Правки вносим бесплатно.

Цена реферата

Существуют различные типы принтеров:

1. Типовой принтер работает аналогично электрической печатающей машинке:

  • достоинства: четкое изображение символов, возможность изменения шрифтов при замене типового диска;
  • недостатки: шум при печати, низкая скорость печати (30-40 зн./сек.), невозможна печать графического изображения.

2. Матричные (игольчатые) принтеры — это самые дешевые аппараты, обеспечивающие удовлетворительное качество печати для широкого круга рутинных операций (главным образом для подготовки текстовых документов). Применяются в сберкассах, в промышленных условиях, где необходима  рулонная печать, печать на книжках и плотных карточках и других носителях из плотного материала;

  • достоинства: приемлемое качество печати при условии хорошей красящей ленты, возможности печати «под копирку»;
  • недостатки: достаточно низкая скорость печати, особенно графических изображений, значительный уровень шума. Среди матичных принтеров есть и достаточно быстрые устройства (так называемые, Shattle-принтеры).

3. Струйные принтеры обеспечивают более высокое качество печати. Они особенно удобны для вывода цветных графических изображений. Применение чернил разного цвета дает сравнительно недорогое изображение приемлемого качества. Цветную модель называют СМYB (Cyan-Magenta-Yellow-Black) по названиям основных цветов, образующих палитру. Струйные принтеры значительно меньше шумят. Скорость печати зависит от качества. Достаточно эффективны при создании рекламных проспектов, календарей, поздравительных открыток. Этот тип принтера занимает промежуточное накопление между матричными и лазерными принтерами.

4. Лазерные принтеры — имеют еще более высокое качество печати, приближенное к фотографическому. Они стоят намного дороже, однако скорость печати в 4-5 раз выше, чем у матричных и струйных принтеров. Недостатком лазерных принтеров являются довольно жесткие требования к качеству бумаги — она должна быть достаточно плотной и не должна быть рыхлой, недопустима печать на бумаге  с пластиковым покрытием и т. д. Особенно эффективны  лазерные принтеры при изготовлении оригинал-макетов книг и брошюр, деловых писем и материалов, требующих высокого качества. Они позволяют с большой скоростью печатать графики, рисунки.

Лазерные принтера делятся на два типа:

  1. Локальные;
  2. Сетевые.

К сетевым принтерам можно подключится, используя IP адрес. Все чаще на рынке можно среди лазерных принтеров встретить цветные. Цветные лазерные принтера встречаются и среди офисных (сетевых). Светодиодные принтеры — альтернатива лазерным. Разработчик — фирма OKI. Термические принтеры. Используются для получения цветного изображения фотографического качества. Требуют особой бумаги. Такие принтеры пригодны для деловой графики. Принтер на технологии Micro Dry. Эти принтеры дают полные фотонатуральные цвета, имеют высочайшее разрешение. Это новое конкурентоспособное направление. Намного дешевле лазерных и струйных принтеров. Разработчик — фирма Citizen. Печатает на любой бумаге и картоне. Принтер работает с низким уровнем шума.

Плоттеры (графопостроители)

 Это устройство применяется только в определенных областях:

  • чертежи,
  • схемы,
  • графики,
  • диаграммы и т. п.

Широкое применение нашли плоттеры совместно с программами систем автоматического проектирования, где частью результатов работы программы становится конструкторская или технологическая документация. Незаменимы плоттеры и при разработках архитектурных проектов.

Поле черчения плоттера соответствует форматам А0-А4, хотя есть устройства, работающие с рулоном  не ограничивающие длину выводимого чертежа (он может иметь длину несколько метров).

Нужна помощь в написании реферата?

Мы – биржа профессиональных авторов (преподавателей и доцентов вузов). Наша система гарантирует сдачу работы к сроку без плагиата. Правки вносим бесплатно.

Заказать реферат

То есть различают планшетные и барабанные плоттеры:

  • Планшетные плоттеры, в основном для форматов А2-А3, фиксируют лист и наносят чертеж с помощью пишущего узла, перемещающегося в двух координатах. Они обеспечивают более высокую по сравнению с барабанным точность  печати рисунков и графиков.
  • Рулонный ( барабанный) плоттер – остается фактически единственным развивающимся видом плоттера с роликовой подачей листа и пишущим узлом, перемещающимся по одной координате (по другой координате перемещается бумага).

Распространены режущие плоттеры для вывода чертежа на пленку, вместо пишущего узла они имеют резак. Связь с компьютером плоттеры, как правило, осуществляют через последовательный (COM), параллельный (LPT) или SCSI-интерфейс. Некоторые модели графопостроителей оснащаются встроенным буфером (1 Мбайт и более). В настоящее время стандартом де-факто для планшетных графопостроителей являются устройства фирмы Hewlett-Packard. Кроме того, графический язык HP-GL (Hewlett-Packard Graphics Language) также стал фактическим стандартом в промышленности.

Неплохими плоттерами считаются модели DXY от фирмы Roland. Помимо того, что все они совместимы с HP и HP-GL, данные модели используют и собственный графический язык DXY-GL. В плоттерах могут использоваться как специальные технологии (например, в электростатических), так и технологии, хорошо знакомые по принтерам (термо-, лазерная, LED, струйная). В настоящее время струйные устройства получают все большее распространение.

Например, плоттеры Hewlett-Packard семейства DesignJet формата А0 и А1 работают в 4-5 раз быстрее, нежели их перьевые собратья. Используя два струйных чернильных картриджа, струйный плоттер работает с разрешением не хуже 300dpi и имеет два режима: чистовой и эскизный. Применяемый в эскизном (черном) режиме алгоритм позволяет почти вдвое сократить расход чернил. Обычно струйные плоттеры могут эмулировать наиболее известные принтеры, например Epson 1050 и IBM ProPrinter XL24E.

Проекционная техника

Мультимедиа-проекторы – прочно вошли в нашу жизнь в конце XX столетия, и сейчас без них невозможно представить многие сферы человеческой деятельности. Это учебный процесс, презентации, шоу-бизнес и домашнее кино. Мультимедиа-проектор позволяет воспроизводить на большом экране информацию, получаемую от самых разнообразных источников сигнала: компьютера, видеомагнитофона, видеокамеры, фотокамеры, DVD-проигрывателя, игровой приставки.

Современный проектор – наиболее совершенное звено в цепи эволюции проекционного оборудования, начало которой положили слайдпроекторы, позволяющие демонстрировать на большом экране фотографические диапозитивы. Им на смену пришли так называемые оверхед-проекторы, проецирующие изображения с просвечиваемых материалов больших размеров. Возможности современных мультимедиа-проекторов поистине безграничны по сравнению с их предшественниками. Изображение в мультимедиа-проекторе формируется несколькими основными способами: с помощью жидкокристаллических панелей (LCD-технология) и с помощью микрозеркальных чипов DMD (DLP-технология).

В LCD-проекторах свет от лампы проходит через жидкокристаллическую панель, на которой как на обычной пленке, но с помощью цифровой электронной схемы создается картинка. Свет проходит через панель и объектив, и в результате на экран проецируется увеличенное во много раз изображение.

В DLP-проекторах свет от лампы отражается от множества управляемых электроникой микрозеркал и также через объектив попадает на экран.

Основная характеристика мультимедиа-проектора — его яркость, или световой поток.

Чем мощней световой поток, тем больший размер изображения можно получить при заданных освещенности и качестве материала экрана. Световой поток (измеряемый в ANSI-люменах) зависит от конструкции проектора, качества LCD-панелей, мощности и типа лампы. Разрешение LCD-панели или DMD-чипа — следующий важный параметр, влияющий на выбор проектора. Большинство панелей и чипов разрабатывается с учетом стандартных разрешений, принятых для компьютеров: 640×480 (VGA), 800×600 (SVGA), 1024×768 (XGA), 1280×1024 (SXGA).

Если же разрешение проецируемого изображения будет отличаться от базового разрешения проектора (разрешения его LCD-панели или DMD-чипа), оно будет пересчитано при воспроизведении с помощью специального алгоритма практически без потери качества. В последнее время стали появляться мультимедиа-проекторы с LCD-панелями стандарта Wide XGA с разрешением 1366×768, предназначенные в основном для просмотра видеоизображений. Их появление обусловлено популярностью «широких» экранов с соотношением сторон 16:9, вместо традиционного 4:3. Мультимедиа-проектор — современное и высокотехнологичное устройство. Надежность большинства выпускаемых моделей велика, и пользователю вряд ли придется обращаться в сервисный центр с просьбой о ремонте.

Единственная заменяемая деталь проектора — его лампа. В большинстве проекторов используются дуговые лампы с высокой яркостью и более ровным по сравнению с лампами накаливания спектром. Средний срок их службы — 2000 часов работы. Иногда бывает полезно применять функцию экономного режима работы лампы, вдвое продлевающего ее ресурс.

Аудиосистема

В персональных компьютерах применяются самые разнообразные схемы формирования звуковых сигналов — от простых до сложных.

Нужна помощь в написании реферата?

Мы – биржа профессиональных авторов (преподавателей и доцентов вузов). Наша система гарантирует сдачу работы к сроку без плагиата. Правки вносим бесплатно.

Подробнее

Вроде бы проблема со звуком для персональных компьютеров решена окончательно. Редко встретишь материнские платы необорудованные аудиоконтроллером. Тем не менее, даже если считать вопрос с аудиоплатами закрытым, остается животрепещущей тема акустических систем. Животрепещущим этот вопрос остается, потому что многие пользователи не ограничиваются просмотром видеофильмов и играми с объемным звучанием. Настоящие аудиофилы предпочитают качественный стереозвук с объемным звучанием и глубоким басом, не говоря уже об энтузиастах, которые занимаются созданием музыки при помощи своих персональных компьютеров. Для них вообще обязательным элементом домашней студии является качественная стереоакустика, даже если вся остальная роль возложена на компьютер со звуковой платой.

В наши дни на рынке очень много акустических систем, состоящих из двух активных колонок, и выполненных по системе 2.1. Подобные системы в народе называются «пищалками», потому что не способны обеспечить звук высокого качества даже на низком уровне громкости.

Совсем недавно идеалом в мире компьютерных (и не только) акустических систем была система 5.1 (пять сателлитов и один сабвуфер), но в последнее время производители акустики расширяют возможности своих систем, что привело сначала к появлению системы 6.1, а позднее и 8.1

Заключение

Применение периферийных устройств ввода-вывода информации очень важно при работе с компьютером. Любое подключенное периферийное устройство в каждый момент времени может быть или занято выполнением порученной ему работы или пребывать в ожидании нового задания. Так как компьютер обменивается информацией с внешним миром с помощью периферийных устройств.

Только благодаря периферийным устройствам человек может взаимодействовать с компьютером, а также со всеми подключенными к нему устройствами.

Список использованных источников

1. Статьи журналов Hard&Soft за 2001-2003 г.г.
2. А. В. Могилев, Н. И. Пак, Е. К. Хеннер. Информатика. М., 2000
3. И. П. Норенков, В. А. Трудоношин. Телекоммуникационные технологии. М., 2000
4. В. Н. Петров. Информационные системы. С-Пб., 2002
5. А. Я. Савельев. Основы информатики. М., 2001
6. http://www.inf1.info/peripheral

Муниципальное автономное общеобразовательное учреждение

города Калининграда средняя общеобразовательная школа №25

с углублённым изучением отдельных предметов им. И.В. Грачёва

Реферат

По теме: «Устройства ввода и вывода»

Реферат составила:

Ученица 10 Б класса

Карстен Юлия

Проверил:

Учитель информатики

Первой категории

Чернышова И.В.

Калининград

2020 г.

Содержание

Введение……………………………………………………………………..3

  1. Устройства ввода информации…………………………………………………..4

1.1 Клавиатура………………………………………….………………5

1.3. Трекбол………………………………………….…………………7

1.4. Сенсорный экран или тачскрин………………….……………..8

1.5. Световое перо………………………………………..…………..9

1.6. Графический планшет…………………………….…………….10

  1. Устройства вывода информации……………………………………11

2.1 Мониторы…………………………………………………….….12

2.2 Принтеры…………………………………………….…………..13

2.3 Плоттер ………………………………………………………….16

2.4 Акустические колонки и наушники……………………………17

2.5 Проектор…………………………………………………………18

2.6 Встроенный динамик……………………………………………19

Источники информации……………………………………………………20

Введение

Устройства ввода и вывода информации на компьютере – это устройства взаимодействия компьютера с внешним миром: с пользователями или другими компьютерами. Устройства ввода позволяют вводить информацию в компьютер для дальнейшего хранения и обработки, а устройства вывода – получать информацию из компьютера. Без подобных приспособлений тяжело представить себе работу за компьютером. Без клавиатуры мы не сможем ввести привычным для нас способом текстовую информацию, без монитора мы подобную информацию ввести сможем, однако не будем ее видеть; отсутствие принтера не позволит нам наш набранный при помощи клавиатуры и отформатированный при помощи изображения на мониторе текст распечатать.

1 Устройства ввода информации

Компьютеру, как и человеку, необходимы свои «глаза и уши», с помощью которых он мог бы воспринимать информацию извне. В настоящее время имеются разнообразные устройства, выполняющие эти функции в составе компьютера. Они называются устройствами ввода, так как обеспечивают ввод в компьютер данных в различных формах: чисел, текстов, изображений, звуков.

Устройства ввода информации – это устройства, которые информацию из формы, понятной человеку, преобразуют в цифровую форму, которая воспринимается компьютером.

Устройства ввода подразделяются на следующие категории:

  • устройства ввода графической информации (сканер, цифровые фото- и видеокамера, плата видеозахвата, видео- и веб-камера, графический планшет, световое перо);

  • устройства ввода звуковой информации (звуковая карта, микрофон, цифровой диктофон, устройства речевого ввода);

  • устройства ввода видео информации;

  • механические устройства ввода;

  • непрерывные устройства ввода (устройства, предоставляющие входные данные непрерывно, например, мышь, радиоприёмник, ТВ-тюнер);

  • устройства ввода для пространственного использования (например, двухмерная мышь, трёхмерный навигатор).

Компьютерные указывающие устройства ввода по способу управления курсором делят на следующие категории:

  • указывающие устройства прямого ввода (управление осуществляется непосредственно в месте видимости курсора (например, сенсорные панели и экраны));

  • непрямые указывающие устройства (например, трекбол, компьютерная мышь).

1.1 Клавиатура

Самым главным и практически незаменимым устройством ввода информации в ПК является клавиатура, которая считается одним из основных составляющих ПК.

Клавиатура – это устройство для ввода числовой и текстовой информации, а также управления компьютером, которое содержит стандартный набор клавиш и дополнительные клавиши – управляющие, функциональные клавиши, клавиши управления курсором и малую цифровую клавиатуру.

Как правило, используется 101-103-клавишная клавиатура американского стандарта. Кроме клавишной, клавиатура бывает мембранной и сенсорной. На клавиши алфавитно-цифрового поля дополнительно наносится разметка букв национального алфавита. Если на компьютере установлена операционная система, не настроенная на работу в режиме национального алфавита (нелокализованная версия), то необходима дополнительная специальная программа — драйвер клавиатуры. В локализованных версиях Windows драйвер клавиатуры входит в комплект поставки.

На современном компьютерном рынке большой популярностью пользуются эргономические клавиатуры и специальные прокладки для запястий, обеспечивающие наиболее комфортные условия работы. Различные модели эргономических клавиатур имеют:

  • форму буквы V и разъединение посередине, угол между частями можно плавно изменять в зависимости от особенностей строения кистей рук человека;

  • большие опоры для ладоней, поддерживающие кисти в прямом положении;

  • мембранную бесшумную замену клавишам; 

  • сенсорную панель, движение пальцев по которой заменяет действие мыши.

1.2 Компьютерная мышь

Компьютерная мышь является традиционным устройством ввода и позволяет синхронно с перемещением мыши по столу перемещать курсор по экрану монитора. Используя клавиши мыши, можно задать тот или иной тип операции с объектом. Основной характеристикой мыши является ее разрешение, которое измеряется в точках точек на дюйм.

Стандартная мышь состоит из клавишей (двух или трех) и скроллера (колесика, расположенного между кнопками) с возможностью нажатия. Их функциональное значение зависит от выполняемого положения и может быть разнообразным, например: активация указанного объекта, вызов контекстного меню, вертикальная прокрутке веб-страниц и электронных документов.

Основное управление, в основном, сводится к нажатию левой кнопки мыши одинарным щелчком для выбора объекта на экране, и двойным для открытия объектавыполнения функции. Скроллером осуществляется прокрутка текстового документа. При нажатии на него пользователь может упростить процесс перемотки. Нажатие на правую кнопку вызывает скрытое в обычном режиме контекстное меню, где отражаются все возможные доступные действия для данного объекта или программы. Функции всех клавиш мыши могут быть переопределены самим пользователем.

Устройство работы мыши основывается на вращении металлического шара, покрытого резиной, чьё движение передается двум пластмассовым валам, положение которых рассчитывается инфракрасными оптопарами и затем преобразуется в электрический сигнал, управляющий движением указателя мыши на экране.

Разнообразие манипуляторов последнее время поражает. По типу устройств и способу функционирования мыши классифицируются на:

  1. Механические – на сегодняшний день их выпуск прекращен;

  2. Оптико-механические;

  3. Оптические;

  4. Инфракрасные.

1.3 Трекбол

Трекбол напоминает мышку «наоборот», т.е. само устройство остается неподвижным, а управление перемещением курсора осуществляется вращением шарика, который находится в верхней части трекбола. При этом такое управление позволяет более точно позиционировать курсор. Применяются трекболы в основном при работе с графическими пакетами, пакетами для автоматизированного проектирования и т.п.

Во время работы само устройство, в отличие от мыши, остается неподвижным, а шарик в верхней части устройства вращается непосредственно рукой пользователя, что приводит к перемещению указателя на экране.По размеру шарик трекбола больше шарика мыши и имеет меньший (относительно размера) вес, за счет чего достигается более точное, чем при работе с мышью, позиционирование курсора на экране. С другой стороны, трекболу требуется меньше места на столе, не нужен коврик, надежность этого устройства выше надежности мыши за счет меньшего количества механических частей.

Таким образом, область применения трекболов – в основном, работа с графическими пакетами, пакетами для автоматизированного проектирования и разного рода приложениями, где требуются плавное перемещение, но четкое позиционирование курсора.

1.4 Сенсорный экран или тачскрин

Сенсорный экран или тачскрин – устройство ввода информации, представляющее собой чувствительный экран, реагирующий на прикосновения к нему и являющийся основой для любого сенсорного устройства.

Является неотъемлемой частью любого сенсорного устройства или оборудования. Выполнен в виде стеклянной или пластиковой пластины, которая специальным образом прикреплена поверх экрана монитора или встроена внутрь корпуса. Датчики, связаны с пластиной, собирают информацию с поверхности экрана. Контроллер, который поставляется в комплекте с сенсорным экраном, обрабатывает информацию, принятую от датчиков, и передает ее в ПК. Использование сенсорного экрана автономно от других устройств ввода. Предоставляет пользователю высокую скорость управления, надежность и устойчивость к жестким внешним воздействиям.

1.5 Световое перо

Разновидность манипуляторов для ввода графических данных в ПК. Выполнен в виде шариковой ручки или карандаша, который соединен проводом с одним из портов ввода-вывода ПК. Ввод данных заключается в прикосновениях или при ведении линий пером по поверхности экрана монитора с помощью фотоэлемента, установленного на конце пера, который регистрирует изменение яркости экрана в точке. Часто световое перо поставляется в комплекте графического планшета (дигитайзера). Применяется в карманных ПК, системах проектирования и дизайна.

Обычно на световом пере имеется одна или несколько кнопок, которые могут нажиматься рукой, удерживающей перо. Ввод данных с помощью светового пера заключается в прикосновениях или проведении линий пером по поверхности экрана монитора. В наконечнике пера устанавливается фотоэлемент, который регистрирует изменение яркости экрана в точке, с которой соприкасается перо. За счёт чего соответствующее программное обеспечение вычисляет позицию, «указываемую» пером на экране и может, в зависимости от необходимости, интерпретировать её тем или иным образом, обычно как указание на отображаемый на экране объект или как команду рисования.

1.6 Графический планшет (дигитайзер)

Выполнен в виде планшета. Применяется для поточечного координатного ввода изображений в системах автоматического проектирования, в компьютерной графике, анимации и рукописного текста в ПК. Может применяться для ввода готовых бумажных изображений в ПК.

Графический планшет состоит из пера и плоского планшета, чувствительного к нажатию или близости пера. Дигитайзер — это ещё одно устройство ввода графической информации.

2 Устройства вывода информации

Устройства вывода информации – это устройства, которые переводят информацию с машинного языка в формы, доступные для человеческого восприятия. К устройствам вывода информации относятся:

  1. Монитор;

  2. Видеокарта;

  3. Принтер;

  4. Плоттер;

  5. Проектор;

  6. колонки.

Устройствами ввода являются те устройства, посредством которых можно ввести информацию в компьютер. Главное их предназначение – реализовывать воздействие на машину.

Введенная в компьютер информация преобразуется с помощью программ в некий конечный результат, который необходим человеку. Однако в компьютере этот результат обработки хранится в двоичном коде и совершенно непонятен человеку. Для преобразования двоичных кодов в форму, понятную человеку, необходимы специальные аппаратные средства, которые получили название устройств вывода.

Для нормальной работы устройства вывода, так же, как и устройства ввода, необходимы управляющий блок (контроллер, или адаптер), специальные разъемы и электрические кабели и обязательно — управляющая программа (драйвер). Только при выполнении этих условий устройство вывода обеспечивает необходимую человеку форму представления выводимых результатов в виде текста, изображения, звука и пр. Многообразие устройств вывода определяется различными физическими принципами, которые заложены в основу их работы.

Среди устройств вывода можно выделить по форме представления информации несколько классов:

  • Мониторы;

  • Принтеры;

  • Плоттеры;

  • устройства звукового вывода.

2.1 Мониторы

Монитор (дисплей) – универсальное устройство визуального отображения всех видов информации. Различают алфавитно-цифровые и графические мониторы, а также монохромные мониторы и мониторы цветного изображения – активно-матричные и пассивно-матричные жкм. Разрешающая способность выражается количеством элементов изображения по горизонтали и вертикали. Элементами графического изображения считаются точки – пиксели (pictureelement). Элементами текстового режима также являются символы. Современные видеоадаптеры (SuperVGA) обеспечивают высокие разрешения и отображают 16536 цветов при max разрешении.

Существуют:

1) мониторы на базе электронно-лучевой трубки (CRT).

2) жидкокристаллические мониторы (LCD) на базе жидких кристаллов. Жидкие кристаллы – особое состояние некоторых органических веществ, в котором они обладают текучестью и свойством образовывать пространственные структуры, подобные кристаллическим. Жидкие кристаллы могут изменять свою структуру и светооптические свойства под воздействием электрического напряжения.

2.2 Принтеры

Принтер – устройство для вывода информации в виде печатных копий текста или графики. Существуют:

Лазерный принтер – печать формируется за счет эффектов ксерографии

Струйный принтер – печать формируется за счет микро капель специальных чернил.

Матричный принтер – формирует знаки несколькими иголками, расположенными в головке принтера. Бумага втягивается с помощью вала, а между бумагой и головкой принтера располагается красящая лента.

Матричные (игольчатые) принтеры

Игольчатый принтер (Dot-matrix-Printer, он же матричный) долгое время являлся стандартным устройством вывода для РС. В недавнем прошлом, когда струйные принтеры работали еще неудовлетворительно, а цена лазерных была достаточно высока, повсеместно использовались игольчатые принтеры. Они еще часто применяются и сегодня. Достоинства этих принтеров определяются, в первую очередь скоростью печати и их универсальностью, которая заключается в способности работать с любой бумагой, а также низкой стоимостью печати.

При выборе принтера вы всегда должны исходить из задач, которые будут перед ним поставлены. Если необходим принтер, который должен целый день без перерыва печатать различные формуляры, или скорость печати важнее, чем качество, то дешевле использовать игольчатый принтер. Если вы хотите получать на бумаге качественное изображение, то используйте струйный или лазерный принтер, однако при этом, естественно, себестоимость каждого листа существенно возрастет. Игольчатые принтеры имеют существенное преимущество – возможность печатать сразу несколько копий документа “под копирку”. А недостатком таких принтеров является, производимый ими при работе, шум.

Принцип, которым игольчатый принтер печатает знаки на бумаге, очень прост. Игольчатый принтер формирует знаки несколькими иголками, расположенными в головке принтера. Механика подачи бумаги проста: бумага втягивается с помощью вала, а между бумагой и головкой принтера располагается красящая лента. При ударе иголки по этой ленте на бумаге остается закрашенный след. Иголки, расположенные внутри головки, обычно активизируются электромагнитным методом. Головка двигается по горизонтальной направляющей и управляется шаговым двигателем.

Существуют головки: 9*9 иголок, 9*18, 18*18, 24*37. Иголки расположены в один или два ряда. С помощью многоцветной красящей ленты реализована возможность цветной печати.

Струйные принтеры

Первой фирмой, изготовившей струйный принтер, является HewlettPackard. Основной принцип работы струйных принтеров чем-то напоминает работу игольчатых принтеров, только вместо иголок здесь применяются сопла (очень маленькие отверстия), которые находятся в головке принтера. В этой головке установлен резервуар с жидкими чернилами, которые через сопла, как микрочастицы, переносятся на материал носителя. Число сопел зависят от модели принтера и изготовителя.

Методы подачи чернил:

– головка принтера объединена с резервуаром для чернил; замена резервуара с чернилами одновременно связана с заменой головки

– используется отдельный резервуар, который через систему капилляров обеспечивает чернилами головку принтера; замена головки связана только с её износом

Цветная печать с помощью струйных принтеров является достаточно качественной, что и привело к широкому распространению струйных принтеров.

Обычно цветное изображение формируется при печати наложением друг на друга трех основных цветов: циан (Cyan), пурпурный (Magenta) и желтый (Yellow). Хотя теоретически наложение этих трех цветов должно в итоге давать черный цвет, на практике в большинстве случаев получается серый или коричневый, и поэтому в качестве четвертого основного цвета добавляют черный (Black). На основании этого такую цветовую модель называют CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-Black).

Термические принтеры

Цветные лазерные принтеры пока не идеальны. Для получения цветного изображения фотографического качества используются термические принтеры или, как их еще называют, цветные принтеры высокого класса.

Существуют три технологии цветной термопечати:

– струйный перенос расплавленного красителя (термопластичная печать)

– контактный перенос расплавленного красителя (термовосковая печать)

– термоперенос красителя (сублимационная печать)

Общим для последних двух технологий является нагрев красителя и перенос его на бумагу (пленку) в жидкой или газообразной фазе. Многоцветный краситель, как правило, нанесен на тонкую лавсановую пленку (толщиной 5 мкм). Пленка перемещается с помощью лентопротяжного механизма, который конструктивно схож с аналогичным узлом игольчатого принтера. Матрица нагревательных элементов за 3—4 прохода формирует цветное изображение.

Принтеры, использующие струйный перенос расплавленного красителя, называют еще восковыми принтерами с твердым красителем. При печати блоки цветного воска расплавляются и выбрызгиваются на носитель, создавая яркие насыщенные цвета на любой поверхности.

Перечислим основные качества принтеров, определяющие их сравнительные достоинства с точки зрения пользователя.

– Качество и скорость печати – обеспечивает ли принтер необходимое качество печати, и если да, то с какой скоростью.

– Надежность – какова надежность принтера при печати типичных документов и при работе с имеющейся у пользователя бумагой

– Смена красящих элементов – какова продолжительность работы принтера с данным красящим элементом.

– Совместимость с имеющимися программами.

Принтеры практически всегда подключаются к параллельному порт у LPT (LinePrinter, 25-ти контактный Sub-D разъем). Редко встречаются беспроводные инфракрасные принтеры, которые применяются в основном пользователями PC типа notebook.

2.3 Плоттер

Плоттер (графопостроитель) – плоттер является устройством вывода, которое применяется только в специальных областях. Плоттеры обычно используются совместно с программами САПР. Результат работы практически любой такой программы — это комплект конструкторской или технологической документации, в которой значительную часть составляют графические материалы. Таким образом, вотчиной плоттера являются чертежи, схемы, графики, диаграммы и т. п. Для этого плоттер оборудован специальными вспомогательными средствами. Поле для черчения у плоттеров соответствует форматы А4 – А0.

Все современные плоттеры можно отнести к двум большим классам;

– планшетные для форматов АЗ—А2 (реже А1—А0) с фиксацией листа электрическим, реже магнитным или механическим способом

– барабанные (рулонные) плоттеры для печати на бумаге формата А1 или А0, с роликовой подачей листа, механическим или вакуумным прижимом.

2.4 Акустические колонки и наушники

Акустические колонки и наушники – устройство для вывода звуковой информации. Существует несколько способов воспроизведения звуков (в частности, музыкальных произведений). Частотный способ (FM-синтез) воспроизведения звука основан на имитации звука реальных инструментов, а табличный способ (wave-table-синтез) оперирует записанными в памяти звуками реальных инструментов.

Частотный синтез основывается на том, что для получения какого-либо звука используются математические формулы (модели), которые описывают спектр частот конкретного музыкального инструмента. Звуки, получаемые по этой технологии, характеризуются металлическим оттенком.

Волновой синтез основан на использовании цифровой записи реальных инструментов, так называемых семплов (samples). Семплы — это образцы звучания различных реальных инструментов, хранящиеся в памяти звуковой карты.

При воспроизведении звуков по технологии волнового синтеза пользователь слышит звуки реальных инструментов, поэтому создаваемая звуковая картина ближе к естественному звучанию инструментов.

Семплы могут храниться двумя способами: либо постоянно в ПЗУ, либо загружаться в оперативную память звуковой карты перед их использованием. Существует большой набор разнообразных семплов, что позволяет формировать практически бесконечное разнообразие звуков.

2.5 Проектор

Мультимедийный проектор (мультимедиапроектор) – автономный прибор, который обеспечивает передачу (проецирование) на большой экран информации от внешнего источника, которым может быть компьютер (ноутбук), видеомагнитофон, DVD-проигрыватель, видеокамера, документ-камера, телевизионный тюнер и т.п

Проектор — световой прибор, перераспределяющий свет лампы с концентрацией светового потока на поверхности малого размера или в малом объёме. Проекторы являются в основном оптико-механическими или оптическо-цифровыми приборами, позволяющими при помощи источника света проецировать изображения объектов на поверхность, расположенную вне прибора — экран. Появление проекционных аппаратов обусловило возникновение кинематографа, относящегося к проекционному искусству.

2.6 Встроенный динамик

Встроенный динамик – простейшее устройство, предназначенное для воспроизведения звука в ПК. Встроенный динамик являлся основным устройством воспроизведения звука до тех пор, пока не появились недорогие звуковые платы. В современных ПК динамик используется для подачи сигналов об ошибках, в частности при работе программы POST. Некоторые программы (например, Skype) всегда дублируют вызывной сигнал на динамик, но не выводят через него звук разговора. 64-битная Windows не поддерживает работу встроенного динамика, что связано с конфликтом средств реабилитации и управления питанием звуковой платы

Источники информации:

  1. https://spravochnick.ru/informatika/arhitektura_personalnogo_kompyutera/ustroystva_vvoda_informacii/

  2. https://www.sites.google.com/site/vetkimmm01/home/vnutrennee-ustrojstvo-komputera/ustrojstva-vvoda-informacii

  3. https://иванов-ам.рф/informatika_08/informatika_materialy_zanytii_08_29.html

  4. https://ru.bmstu.wiki/Устройство_ввода

  5. https://zen.yandex.ru/media/id/5c32391c8655d100a95f7be0/ustroistva-vvoda-informacii-v-kompiuter-5c337a9f87b8d700aa6264e5

  6. https://www.sites.google.com/site/ustpkom/home/ustrojstva-vyvoda-dannyh

  7. https://иванов-ам.рф/informatika_08/informatika_materialy_zanytii_08_30.html

  8. https://mydocx.ru/6-25234.html