Устройства вывода информации реферат по информатике

Муниципальное автономное общеобразовательное учреждение

города Калининграда средняя общеобразовательная школа №25

с углублённым изучением отдельных предметов им. И.В. Грачёва

Реферат

По теме: «Устройства ввода и вывода»

Реферат составила:

Ученица 10 Б класса

Карстен Юлия

Проверил:

Учитель информатики

Первой категории

Чернышова И.В.

Калининград

2020 г.

Содержание

Введение……………………………………………………………………..3

  1. Устройства ввода информации…………………………………………………..4

1.1 Клавиатура………………………………………….………………5

1.3. Трекбол………………………………………….…………………7

1.4. Сенсорный экран или тачскрин………………….……………..8

1.5. Световое перо………………………………………..…………..9

1.6. Графический планшет…………………………….…………….10

  1. Устройства вывода информации……………………………………11

2.1 Мониторы…………………………………………………….….12

2.2 Принтеры…………………………………………….…………..13

2.3 Плоттер ………………………………………………………….16

2.4 Акустические колонки и наушники……………………………17

2.5 Проектор…………………………………………………………18

2.6 Встроенный динамик……………………………………………19

Источники информации……………………………………………………20

Введение

Устройства ввода и вывода информации на компьютере – это устройства взаимодействия компьютера с внешним миром: с пользователями или другими компьютерами. Устройства ввода позволяют вводить информацию в компьютер для дальнейшего хранения и обработки, а устройства вывода – получать информацию из компьютера. Без подобных приспособлений тяжело представить себе работу за компьютером. Без клавиатуры мы не сможем ввести привычным для нас способом текстовую информацию, без монитора мы подобную информацию ввести сможем, однако не будем ее видеть; отсутствие принтера не позволит нам наш набранный при помощи клавиатуры и отформатированный при помощи изображения на мониторе текст распечатать.

1 Устройства ввода информации

Компьютеру, как и человеку, необходимы свои «глаза и уши», с помощью которых он мог бы воспринимать информацию извне. В настоящее время имеются разнообразные устройства, выполняющие эти функции в составе компьютера. Они называются устройствами ввода, так как обеспечивают ввод в компьютер данных в различных формах: чисел, текстов, изображений, звуков.

Устройства ввода информации – это устройства, которые информацию из формы, понятной человеку, преобразуют в цифровую форму, которая воспринимается компьютером.

Устройства ввода подразделяются на следующие категории:

  • устройства ввода графической информации (сканер, цифровые фото- и видеокамера, плата видеозахвата, видео- и веб-камера, графический планшет, световое перо);

  • устройства ввода звуковой информации (звуковая карта, микрофон, цифровой диктофон, устройства речевого ввода);

  • устройства ввода видео информации;

  • механические устройства ввода;

  • непрерывные устройства ввода (устройства, предоставляющие входные данные непрерывно, например, мышь, радиоприёмник, ТВ-тюнер);

  • устройства ввода для пространственного использования (например, двухмерная мышь, трёхмерный навигатор).

Компьютерные указывающие устройства ввода по способу управления курсором делят на следующие категории:

  • указывающие устройства прямого ввода (управление осуществляется непосредственно в месте видимости курсора (например, сенсорные панели и экраны));

  • непрямые указывающие устройства (например, трекбол, компьютерная мышь).

1.1 Клавиатура

Самым главным и практически незаменимым устройством ввода информации в ПК является клавиатура, которая считается одним из основных составляющих ПК.

Клавиатура – это устройство для ввода числовой и текстовой информации, а также управления компьютером, которое содержит стандартный набор клавиш и дополнительные клавиши – управляющие, функциональные клавиши, клавиши управления курсором и малую цифровую клавиатуру.

Как правило, используется 101-103-клавишная клавиатура американского стандарта. Кроме клавишной, клавиатура бывает мембранной и сенсорной. На клавиши алфавитно-цифрового поля дополнительно наносится разметка букв национального алфавита. Если на компьютере установлена операционная система, не настроенная на работу в режиме национального алфавита (нелокализованная версия), то необходима дополнительная специальная программа — драйвер клавиатуры. В локализованных версиях Windows драйвер клавиатуры входит в комплект поставки.

На современном компьютерном рынке большой популярностью пользуются эргономические клавиатуры и специальные прокладки для запястий, обеспечивающие наиболее комфортные условия работы. Различные модели эргономических клавиатур имеют:

  • форму буквы V и разъединение посередине, угол между частями можно плавно изменять в зависимости от особенностей строения кистей рук человека;

  • большие опоры для ладоней, поддерживающие кисти в прямом положении;

  • мембранную бесшумную замену клавишам; 

  • сенсорную панель, движение пальцев по которой заменяет действие мыши.

1.2 Компьютерная мышь

Компьютерная мышь является традиционным устройством ввода и позволяет синхронно с перемещением мыши по столу перемещать курсор по экрану монитора. Используя клавиши мыши, можно задать тот или иной тип операции с объектом. Основной характеристикой мыши является ее разрешение, которое измеряется в точках точек на дюйм.

Стандартная мышь состоит из клавишей (двух или трех) и скроллера (колесика, расположенного между кнопками) с возможностью нажатия. Их функциональное значение зависит от выполняемого положения и может быть разнообразным, например: активация указанного объекта, вызов контекстного меню, вертикальная прокрутке веб-страниц и электронных документов.

Основное управление, в основном, сводится к нажатию левой кнопки мыши одинарным щелчком для выбора объекта на экране, и двойным для открытия объектавыполнения функции. Скроллером осуществляется прокрутка текстового документа. При нажатии на него пользователь может упростить процесс перемотки. Нажатие на правую кнопку вызывает скрытое в обычном режиме контекстное меню, где отражаются все возможные доступные действия для данного объекта или программы. Функции всех клавиш мыши могут быть переопределены самим пользователем.

Устройство работы мыши основывается на вращении металлического шара, покрытого резиной, чьё движение передается двум пластмассовым валам, положение которых рассчитывается инфракрасными оптопарами и затем преобразуется в электрический сигнал, управляющий движением указателя мыши на экране.

Разнообразие манипуляторов последнее время поражает. По типу устройств и способу функционирования мыши классифицируются на:

  1. Механические – на сегодняшний день их выпуск прекращен;

  2. Оптико-механические;

  3. Оптические;

  4. Инфракрасные.

1.3 Трекбол

Трекбол напоминает мышку «наоборот», т.е. само устройство остается неподвижным, а управление перемещением курсора осуществляется вращением шарика, который находится в верхней части трекбола. При этом такое управление позволяет более точно позиционировать курсор. Применяются трекболы в основном при работе с графическими пакетами, пакетами для автоматизированного проектирования и т.п.

Во время работы само устройство, в отличие от мыши, остается неподвижным, а шарик в верхней части устройства вращается непосредственно рукой пользователя, что приводит к перемещению указателя на экране.По размеру шарик трекбола больше шарика мыши и имеет меньший (относительно размера) вес, за счет чего достигается более точное, чем при работе с мышью, позиционирование курсора на экране. С другой стороны, трекболу требуется меньше места на столе, не нужен коврик, надежность этого устройства выше надежности мыши за счет меньшего количества механических частей.

Таким образом, область применения трекболов – в основном, работа с графическими пакетами, пакетами для автоматизированного проектирования и разного рода приложениями, где требуются плавное перемещение, но четкое позиционирование курсора.

1.4 Сенсорный экран или тачскрин

Сенсорный экран или тачскрин – устройство ввода информации, представляющее собой чувствительный экран, реагирующий на прикосновения к нему и являющийся основой для любого сенсорного устройства.

Является неотъемлемой частью любого сенсорного устройства или оборудования. Выполнен в виде стеклянной или пластиковой пластины, которая специальным образом прикреплена поверх экрана монитора или встроена внутрь корпуса. Датчики, связаны с пластиной, собирают информацию с поверхности экрана. Контроллер, который поставляется в комплекте с сенсорным экраном, обрабатывает информацию, принятую от датчиков, и передает ее в ПК. Использование сенсорного экрана автономно от других устройств ввода. Предоставляет пользователю высокую скорость управления, надежность и устойчивость к жестким внешним воздействиям.

1.5 Световое перо

Разновидность манипуляторов для ввода графических данных в ПК. Выполнен в виде шариковой ручки или карандаша, который соединен проводом с одним из портов ввода-вывода ПК. Ввод данных заключается в прикосновениях или при ведении линий пером по поверхности экрана монитора с помощью фотоэлемента, установленного на конце пера, который регистрирует изменение яркости экрана в точке. Часто световое перо поставляется в комплекте графического планшета (дигитайзера). Применяется в карманных ПК, системах проектирования и дизайна.

Обычно на световом пере имеется одна или несколько кнопок, которые могут нажиматься рукой, удерживающей перо. Ввод данных с помощью светового пера заключается в прикосновениях или проведении линий пером по поверхности экрана монитора. В наконечнике пера устанавливается фотоэлемент, который регистрирует изменение яркости экрана в точке, с которой соприкасается перо. За счёт чего соответствующее программное обеспечение вычисляет позицию, «указываемую» пером на экране и может, в зависимости от необходимости, интерпретировать её тем или иным образом, обычно как указание на отображаемый на экране объект или как команду рисования.

1.6 Графический планшет (дигитайзер)

Выполнен в виде планшета. Применяется для поточечного координатного ввода изображений в системах автоматического проектирования, в компьютерной графике, анимации и рукописного текста в ПК. Может применяться для ввода готовых бумажных изображений в ПК.

Графический планшет состоит из пера и плоского планшета, чувствительного к нажатию или близости пера. Дигитайзер — это ещё одно устройство ввода графической информации.

2 Устройства вывода информации

Устройства вывода информации – это устройства, которые переводят информацию с машинного языка в формы, доступные для человеческого восприятия. К устройствам вывода информации относятся:

  1. Монитор;

  2. Видеокарта;

  3. Принтер;

  4. Плоттер;

  5. Проектор;

  6. колонки.

Устройствами ввода являются те устройства, посредством которых можно ввести информацию в компьютер. Главное их предназначение – реализовывать воздействие на машину.

Введенная в компьютер информация преобразуется с помощью программ в некий конечный результат, который необходим человеку. Однако в компьютере этот результат обработки хранится в двоичном коде и совершенно непонятен человеку. Для преобразования двоичных кодов в форму, понятную человеку, необходимы специальные аппаратные средства, которые получили название устройств вывода.

Для нормальной работы устройства вывода, так же, как и устройства ввода, необходимы управляющий блок (контроллер, или адаптер), специальные разъемы и электрические кабели и обязательно — управляющая программа (драйвер). Только при выполнении этих условий устройство вывода обеспечивает необходимую человеку форму представления выводимых результатов в виде текста, изображения, звука и пр. Многообразие устройств вывода определяется различными физическими принципами, которые заложены в основу их работы.

Среди устройств вывода можно выделить по форме представления информации несколько классов:

  • Мониторы;

  • Принтеры;

  • Плоттеры;

  • устройства звукового вывода.

2.1 Мониторы

Монитор (дисплей) – универсальное устройство визуального отображения всех видов информации. Различают алфавитно-цифровые и графические мониторы, а также монохромные мониторы и мониторы цветного изображения – активно-матричные и пассивно-матричные жкм. Разрешающая способность выражается количеством элементов изображения по горизонтали и вертикали. Элементами графического изображения считаются точки – пиксели (pictureelement). Элементами текстового режима также являются символы. Современные видеоадаптеры (SuperVGA) обеспечивают высокие разрешения и отображают 16536 цветов при max разрешении.

Существуют:

1) мониторы на базе электронно-лучевой трубки (CRT).

2) жидкокристаллические мониторы (LCD) на базе жидких кристаллов. Жидкие кристаллы – особое состояние некоторых органических веществ, в котором они обладают текучестью и свойством образовывать пространственные структуры, подобные кристаллическим. Жидкие кристаллы могут изменять свою структуру и светооптические свойства под воздействием электрического напряжения.

2.2 Принтеры

Принтер – устройство для вывода информации в виде печатных копий текста или графики. Существуют:

Лазерный принтер – печать формируется за счет эффектов ксерографии

Струйный принтер – печать формируется за счет микро капель специальных чернил.

Матричный принтер – формирует знаки несколькими иголками, расположенными в головке принтера. Бумага втягивается с помощью вала, а между бумагой и головкой принтера располагается красящая лента.

Матричные (игольчатые) принтеры

Игольчатый принтер (Dot-matrix-Printer, он же матричный) долгое время являлся стандартным устройством вывода для РС. В недавнем прошлом, когда струйные принтеры работали еще неудовлетворительно, а цена лазерных была достаточно высока, повсеместно использовались игольчатые принтеры. Они еще часто применяются и сегодня. Достоинства этих принтеров определяются, в первую очередь скоростью печати и их универсальностью, которая заключается в способности работать с любой бумагой, а также низкой стоимостью печати.

При выборе принтера вы всегда должны исходить из задач, которые будут перед ним поставлены. Если необходим принтер, который должен целый день без перерыва печатать различные формуляры, или скорость печати важнее, чем качество, то дешевле использовать игольчатый принтер. Если вы хотите получать на бумаге качественное изображение, то используйте струйный или лазерный принтер, однако при этом, естественно, себестоимость каждого листа существенно возрастет. Игольчатые принтеры имеют существенное преимущество – возможность печатать сразу несколько копий документа “под копирку”. А недостатком таких принтеров является, производимый ими при работе, шум.

Принцип, которым игольчатый принтер печатает знаки на бумаге, очень прост. Игольчатый принтер формирует знаки несколькими иголками, расположенными в головке принтера. Механика подачи бумаги проста: бумага втягивается с помощью вала, а между бумагой и головкой принтера располагается красящая лента. При ударе иголки по этой ленте на бумаге остается закрашенный след. Иголки, расположенные внутри головки, обычно активизируются электромагнитным методом. Головка двигается по горизонтальной направляющей и управляется шаговым двигателем.

Существуют головки: 9*9 иголок, 9*18, 18*18, 24*37. Иголки расположены в один или два ряда. С помощью многоцветной красящей ленты реализована возможность цветной печати.

Струйные принтеры

Первой фирмой, изготовившей струйный принтер, является HewlettPackard. Основной принцип работы струйных принтеров чем-то напоминает работу игольчатых принтеров, только вместо иголок здесь применяются сопла (очень маленькие отверстия), которые находятся в головке принтера. В этой головке установлен резервуар с жидкими чернилами, которые через сопла, как микрочастицы, переносятся на материал носителя. Число сопел зависят от модели принтера и изготовителя.

Методы подачи чернил:

– головка принтера объединена с резервуаром для чернил; замена резервуара с чернилами одновременно связана с заменой головки

– используется отдельный резервуар, который через систему капилляров обеспечивает чернилами головку принтера; замена головки связана только с её износом

Цветная печать с помощью струйных принтеров является достаточно качественной, что и привело к широкому распространению струйных принтеров.

Обычно цветное изображение формируется при печати наложением друг на друга трех основных цветов: циан (Cyan), пурпурный (Magenta) и желтый (Yellow). Хотя теоретически наложение этих трех цветов должно в итоге давать черный цвет, на практике в большинстве случаев получается серый или коричневый, и поэтому в качестве четвертого основного цвета добавляют черный (Black). На основании этого такую цветовую модель называют CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-Black).

Термические принтеры

Цветные лазерные принтеры пока не идеальны. Для получения цветного изображения фотографического качества используются термические принтеры или, как их еще называют, цветные принтеры высокого класса.

Существуют три технологии цветной термопечати:

– струйный перенос расплавленного красителя (термопластичная печать)

– контактный перенос расплавленного красителя (термовосковая печать)

– термоперенос красителя (сублимационная печать)

Общим для последних двух технологий является нагрев красителя и перенос его на бумагу (пленку) в жидкой или газообразной фазе. Многоцветный краситель, как правило, нанесен на тонкую лавсановую пленку (толщиной 5 мкм). Пленка перемещается с помощью лентопротяжного механизма, который конструктивно схож с аналогичным узлом игольчатого принтера. Матрица нагревательных элементов за 3—4 прохода формирует цветное изображение.

Принтеры, использующие струйный перенос расплавленного красителя, называют еще восковыми принтерами с твердым красителем. При печати блоки цветного воска расплавляются и выбрызгиваются на носитель, создавая яркие насыщенные цвета на любой поверхности.

Перечислим основные качества принтеров, определяющие их сравнительные достоинства с точки зрения пользователя.

– Качество и скорость печати – обеспечивает ли принтер необходимое качество печати, и если да, то с какой скоростью.

– Надежность – какова надежность принтера при печати типичных документов и при работе с имеющейся у пользователя бумагой

– Смена красящих элементов – какова продолжительность работы принтера с данным красящим элементом.

– Совместимость с имеющимися программами.

Принтеры практически всегда подключаются к параллельному порт у LPT (LinePrinter, 25-ти контактный Sub-D разъем). Редко встречаются беспроводные инфракрасные принтеры, которые применяются в основном пользователями PC типа notebook.

2.3 Плоттер

Плоттер (графопостроитель) – плоттер является устройством вывода, которое применяется только в специальных областях. Плоттеры обычно используются совместно с программами САПР. Результат работы практически любой такой программы — это комплект конструкторской или технологической документации, в которой значительную часть составляют графические материалы. Таким образом, вотчиной плоттера являются чертежи, схемы, графики, диаграммы и т. п. Для этого плоттер оборудован специальными вспомогательными средствами. Поле для черчения у плоттеров соответствует форматы А4 – А0.

Все современные плоттеры можно отнести к двум большим классам;

– планшетные для форматов АЗ—А2 (реже А1—А0) с фиксацией листа электрическим, реже магнитным или механическим способом

– барабанные (рулонные) плоттеры для печати на бумаге формата А1 или А0, с роликовой подачей листа, механическим или вакуумным прижимом.

2.4 Акустические колонки и наушники

Акустические колонки и наушники – устройство для вывода звуковой информации. Существует несколько способов воспроизведения звуков (в частности, музыкальных произведений). Частотный способ (FM-синтез) воспроизведения звука основан на имитации звука реальных инструментов, а табличный способ (wave-table-синтез) оперирует записанными в памяти звуками реальных инструментов.

Частотный синтез основывается на том, что для получения какого-либо звука используются математические формулы (модели), которые описывают спектр частот конкретного музыкального инструмента. Звуки, получаемые по этой технологии, характеризуются металлическим оттенком.

Волновой синтез основан на использовании цифровой записи реальных инструментов, так называемых семплов (samples). Семплы — это образцы звучания различных реальных инструментов, хранящиеся в памяти звуковой карты.

При воспроизведении звуков по технологии волнового синтеза пользователь слышит звуки реальных инструментов, поэтому создаваемая звуковая картина ближе к естественному звучанию инструментов.

Семплы могут храниться двумя способами: либо постоянно в ПЗУ, либо загружаться в оперативную память звуковой карты перед их использованием. Существует большой набор разнообразных семплов, что позволяет формировать практически бесконечное разнообразие звуков.

2.5 Проектор

Мультимедийный проектор (мультимедиапроектор) – автономный прибор, который обеспечивает передачу (проецирование) на большой экран информации от внешнего источника, которым может быть компьютер (ноутбук), видеомагнитофон, DVD-проигрыватель, видеокамера, документ-камера, телевизионный тюнер и т.п

Проектор — световой прибор, перераспределяющий свет лампы с концентрацией светового потока на поверхности малого размера или в малом объёме. Проекторы являются в основном оптико-механическими или оптическо-цифровыми приборами, позволяющими при помощи источника света проецировать изображения объектов на поверхность, расположенную вне прибора — экран. Появление проекционных аппаратов обусловило возникновение кинематографа, относящегося к проекционному искусству.

2.6 Встроенный динамик

Встроенный динамик – простейшее устройство, предназначенное для воспроизведения звука в ПК. Встроенный динамик являлся основным устройством воспроизведения звука до тех пор, пока не появились недорогие звуковые платы. В современных ПК динамик используется для подачи сигналов об ошибках, в частности при работе программы POST. Некоторые программы (например, Skype) всегда дублируют вызывной сигнал на динамик, но не выводят через него звук разговора. 64-битная Windows не поддерживает работу встроенного динамика, что связано с конфликтом средств реабилитации и управления питанием звуковой платы

Источники информации:

  1. https://spravochnick.ru/informatika/arhitektura_personalnogo_kompyutera/ustroystva_vvoda_informacii/

  2. https://www.sites.google.com/site/vetkimmm01/home/vnutrennee-ustrojstvo-komputera/ustrojstva-vvoda-informacii

  3. https://иванов-ам.рф/informatika_08/informatika_materialy_zanytii_08_29.html

  4. https://ru.bmstu.wiki/Устройство_ввода

  5. https://zen.yandex.ru/media/id/5c32391c8655d100a95f7be0/ustroistva-vvoda-informacii-v-kompiuter-5c337a9f87b8d700aa6264e5

  6. https://www.sites.google.com/site/ustpkom/home/ustrojstva-vyvoda-dannyh

  7. https://иванов-ам.рф/informatika_08/informatika_materialy_zanytii_08_30.html

  8. https://mydocx.ru/6-25234.html

Обновлено: 04.05.2023

Гост

ГОСТ

Устройства вывода информации – это периферийные устройства, которые преобразуют результаты обработки цифровых данных в удобную для восприятия человеком форму.

Устройства вывода информации подключаются через специальные разъёмы к системной плате или платам расширения.

Устройства вывода визуальной информации

Монитор

Монитор является устройством визуального отображения всех видов информации, которое подключается к видеокарте ПК.

Различают монохромные и цветные мониторы, алфавитно-цифровые и графические мониторы, мониторы на электронно-лучевой трубке и жидкокристаллические мониторы.

Электронно-лучевые мониторы ($CRT$)

Изображение создается с помощью пучка электронов, которые выпускает электронная пушка. Высокое электрическое напряжение разгоняет пучок электронов, который падает на внутреннюю поверхность экрана, покрытую люминофором (вещество, которое светится под действием пучка электронов). Система управления пучком прогоняет его построчно по всему экрану (создает растр) и регулирует его интенсивностью (яркостью свечения точки люминофора).

$CRT$-монитор излучает электромагнитные и рентгеновские волны, высокий статический электрический потенциал, которые оказывают неблагоприятное воздействие на здоровье человека.

Электронно-лучевой монитор

Рисунок 1. Электронно-лучевой монитор

Жидкокристаллические мониторы ($LCD$) на базе жидких кристаллов

Жидкокристаллические мониторы (ЖК) сделаны из жидкого вещества, которое обладает некоторыми свойствами кристаллических тел. При воздействии электрического напряжения молекулы жидких кристаллов могут изменять свою ориентацию и изменять свойства светового луча, который проходит сквозь них.

Преимуществом жидкокристаллических мониторов перед $CRT$-мониторами является отсутствие вредных для человека электромагнитных излучений и компактность.

Готовые работы на аналогичную тему

Изображение в цифровом виде хранится в видеопамяти, которая размещена на видеокарте. Изображение на экран монитора выводится после считывания содержимого видеопамяти и отображения его на экран.

Стабильность изображения на экране монитора зависит от частоты считывания изображения. Частота обновления изображения современных мониторов $75$ и более раз в секунду, что делает незаметным мерцание изображения.

Жидкокристаллический монитор

Рисунок 2. Жидкокристаллический монитор

Принтер

Принтер – периферийное устройство, предназначенное для вывода числовой, текстовой и графической информации на бумажный носитель. По принципу действия различают лазерный, струйный и матричный принтер.

Лазерный принтер

Рисунок 3. Лазерный принтер

Струйный принтер обеспечивает практически бесшумную печать достаточно высокой скорости (до нескольких страниц в минуту). В струйных принтерах печать выполняет чернильная печатающая головка, выбрасывающая под давлением чернила из мельчайших отверстий на бумагу. Печатающая головка, перемещаясь вдоль бумаги, оставляет строку символов или полоску изображения. Качество печати струйного принтера зависит от разрешающей способности, которая может достигать фотографического качества.

Струйный принтер

Рисунок 4. Струйный принтер

Матричный принтер является принтером ударного действия, который формирует знаки с помощью нескольких иголок, расположенных в головке принтера. Бумагу втягивает крутящийся вал, а между бумагой и головкой принтера проходит красящая лента.

Скорость печати матричных принтеров низкая, производят много шума и качество печати не высокое.

Матричный принтер

Рисунок 5. Матричный принтер

Графопостроитель (плоттер)

Плоттер – устройство, предназначенное для сложных и широкоформатных графических объектов (плакатов, чертежей, электрических и электронных схем и пр.) под управлением ПК.

Изображение наносится пером. Используется для получения сложных конструкторских чертежей, архитектурных планов, географических и метеорологических карт, деловых схем.

Плоттер

Рисунок 6. Плоттер

Проектор

Мультимедийный проектор (мультимедиапроектор) – автономный прибор, который обеспечивает передачу (проецирование) на большой экран информации от внешнего источника, которым может быть компьютер (ноутбук), видеомагнитофон, DVD-проигрыватель, видеокамера, документ-камера, телевизионный тюнер и т.п.

$LCD$-проекторы. Изображение формируется с помощью просветной жидкокристаллической матрицы, которых у $3LCD$ моделей три (по одной для каждого из трех основных цветов). $LCD$-технология является сравнительно недорогой, поэтому часто используется в моделях различного класса и назначения.

LCD-проектор

Рисунок 7. LCD-проектор

$DLP$-проекторы. Изображение формируется отражающей матрицей и цветовым колесом, которое позволяет использовать одну матрицу для последовательного отображения всех трех основных цветов.

DLP-проектор

Рисунок 8. DLP-проектор

$CRT$-проекторы. Изображение формируется с помощью трех электронно-лучевых трубочек базовых цветов. Сейчас практически не используются.

CRT-проектор

Рисунок 9. CRT-проектор

$LED$-проекторы. Формирование изображения происходит с помощью светодиодного излучателя света. К преимуществам относится длительный срок службы, который в разы превышает срок службы проекторов с лампой, возможность создания сверхпортативных моделей, которые могут поместиться даже в карман.

LED-проектор

Рисунок 10. LED-проектор

$LDT$-проекторы. В моделях используется несколько лазерных генераторов света. Технология позволяет создавать компактные проекторы с очень высокой яркостью.

Устройства вывода звуковой информации

Встроенный динамик

Встроенный динамик – простейшее устройство, предназначенное для воспроизведения звука в ПК. Встроенный динамик являлся основным устройством воспроизведения звука до тех пор, пока не появились недорогие звуковые платы.

В современных ПК динамик используется для подачи сигналов об ошибках, в частности при работе программы POST. Некоторые программы (например, Skype) всегда дублируют вызывной сигнал на динамик, но не выводят через него звук разговора.

64-битная Windows не поддерживает работу встроенного динамика, что связано с конфликтом средств реабилитации и управления питанием звуковой платы.

Колонки и наушники

Устройства для вывода звуковой информации, которые подключаются к выходу звуковой платы.

Читайте также:

      

  • История изучения вечной мерзлоты в россии реферат
  •   

  • Экономический анализ как функция менеджмента реферат
  •   

  • Реабилитация больных при повреждениях позвоночника и таза реферат
  •   

  • Синергетика и управление реферат
  •   

  • Мониторинг безопасности в операционной реферат

Министерство
образования РБ

УО
«Гомельский государственный университет
имени Ф. Скорины»

Реферат
по основе информациологии

Перефирийные
устройства ввода-вывода и отображения
информации.

Выполнила:

Студентка
гр. ПС-11

Факультета
психологии и педагогики

Синицкая
Виктория

Гомель
2012

Содержание.

1
Введение

2
Устройства ввода/вывода информации

2.1.
Клавиатура

2.2.
Мышь

2.3.
Сканер

2.4.
Монитор

2.5.
Принтер

2.6.
Плоттер

2.7.
Стример

3
Современные Web-камеры

4
Заключение

5
Список литературы

Введение

В
данной работе представлена тема “
Перефирийные устройства ввода/вывода
информации” и отображения информации.

Компьютер
является универсальным устройством
для переработки информации. Чтобы дать
компьютеру возможность переработки
информации, её необходимо каким-то
образом туда ввести. Для осуществления
ввода информации были созданы специальные
устройства – это в первую очередь
клавиатура и сканер. Попадая в компьютер,
информация обрабатывается и далее
реализовывается возможность вывода
этой информации, т.е. пользователь имеет
возможность визуального восприятия
данных. Для вывода информации используются
монитор и принтер. После ввода и обработки
информации, её можно сохранить, для чего
были созданы специальные устройства,
это жёсткий диск, магнитные диски и
средства оптического хранения
данных.Широкое распространение получил
высокоскоростной интерфейс USB 2.0, что
позволило повысить скорость передачи
изображения и увеличить его формат.
Ведь даже несмотря на то, что главное
предназначение Web-камер — коммуникационный
рынок (передача видеоинформации по
низкоскоростным каналам связи, например
с использованием модема), который диктует
жесткие ограничения на поток информации,
а следовательно, на формат и степень
сжатия изображения, из более качественного
исходного материала всегда получается
более приемлемый результат.

2.1. Клавиатура

Со
времен появления персонального компьютера
вплоть до самого последнего времени
внешний вид и структура клавиатуры
оставались практически неизменными.

Но
кое-какие изменения все-таки были.

В
1995 году, после выхода операционной
системы Windows 95, привычные, 101-клавишные
устройства были заменены клавиатурами
со 104/105 клавишами. Три новые клавиши
были добавлены специально, чтобы
реализовать некоторые возможности
новой операционной системы.

Еще
ряд изменений был связан с эргономическими
показателями, т. е. с необходимостью
соответствия новых клавиатур современным
требованиям медицины. Было замечено,
что при каждодневной интенсивной работе
со старыми плоскими клавиатурами у
«операторов ЭВМ» начинало развиваться
профессиональное заболевание кистей
рук. Поэтому сейчас на рынке появилось
множество новых, «эргономичных» клавиатур
самых причудливых форм: как бы «разломанных»
надвое, изогнутых, снабженных подставками
для кистей и т. д.Наконец, последнее
нововведение. Все более популярными
становятся клавиатуры на ИК-лучах, не
требующие шнура для подключения к
системному блоку. Передача сигналов с
такой клавиатуры осуществляется по
принципу аналогичному «дистанционному
управлению».Традиционно все имеющиеся
на компьютере клавиши делят на две
группы:

Буквенно-цифровые,
предназначенные для ввода информации.
Нажатие каждой из этих клавиш «посылает»
в компьютер команду вывести на экран
букву или цифру. «Значение» этих клавиш
является постоянным и не меняется —
вне зависимости от «запускаемых» на
вашем компьютере программ. Буквенные
клавиши могут работать как в режиме
латинских, так и русских букв. Схема их
расположения — «раскладка» — соответствует
той, которая используется в традиционных
пишущих машинках. Совершенно особой
является группа цифровых клавиш в правой
части клавиатуры: она может работать
как в буквенно-цифровом режиме, так и
просто в цифровом

Функциональные
клавиши предназначены для отдания
компьютеру команды выполнить какую-либо
операцию.

Дополнительные
клавиши.

Условно
делятся на три группы:

1.
Клавиши управления питанием
(включение/выключение ПК (Power) и перевод
компьютера в «спящий» режим (Sleep)).

2.
Клавиши для управления программами
Интернет (открыть браузер, запустить
программу электронной почты и т. д.).

3.
Мультимедиа-клавиши (запуск воспроизведения
компакт-диска, клавиши перехода между
песнями, управление громкостью)

2.2. Мышь

Манипуляторы
типа “мышь” представляют собой
устройство ввода, которые преобразуют
перемещения по столу в перемещения
курсора на экране дисплея и обычно
используются в дополнение к клавиатуре.

Различают
мыши с двумя и тремя кнопками (большее
число кнопок тоже встречается, но
значительно реже).

2.3. Сканер

Две
главные задачи, для решения которых вам
может потребоваться сканер:

•сканирование
изображений;

•сканирование
текста для дальнейшего распознавания
(перевод из формата «картинки» с
непонятными закорючками в формат
собственно текста).

Разрешающая
способность. Для сканера, как и для
принтера, это основная характеристика.
Измеряется она точно так же, в точках
на дюйм(dpi). Параметров разрешающей
способности у сканера два — оптическое
(реальное) и программное. Оптическое
разрешение — это показатель первичного
сканирования; Так, оптическое разрешение
сканера может составлять 300×600 dpi, а
программное до — 4800×4800 dpi. Однако
«программное» разрешение сканера —
величина вторичная.

Разрешение
сканера, как и монитора, имеет два
показателя — по горизонтали и вертикали.
Например, 600×300, 600×600, 800×800 dpi. Однако чаще
всего употребляют только первое значение
— 500, 600, 800 или 1200dpi.

Разрядность.

Разрядностьсканера,
которая измеряется в битах. Фактически
она означает то количество информации,
которая понадобится для оцифровки
каждой точки изображения. А так же
количество цветов, которое способен
распознать ваш сканер: 24 бита соответствуют
16,7 миллионам цветов, 30 бит — 1 миллиарду.
Ручные сканеры — самые небольшие и
дешевые: такой сканер занимает не больше
места, чем книжка среднего формата.
Однако при обращении с таким сканером
нужна сноровка: вам придется медленно
и равномерно проводить этим устройством,
похожим по виду на насадку для домашнего
пылесоса, по всей площади сканируемого
изображения. Дрогнет рука молодого
хирурга — и прощай, качество!

Планшетный
сканер. Сканеры этого типа представляют
собой что-то вроде большого планшета.
Бумажный лист с изображением или текстом
кладется на прозрачную стеклянную
поверхность, под которой «снует»
распознающий элемент сканера, прибор
закрывается крышкой. А дальше сканер
сделает все сам. Успешно работают с
форматом картинки вплоть до А4 —
стандартной машинописной страницы.
Есть, конечно, сканеры формата A3 и даже
А2.

Есть,
конечно же, еще и другие типы сканеров:
листовые, протягивающие изображение
сквозь свое нутро, специализированные
сканеры для фотографий и слайдов и т.
д.

Процесс
сканирования – это преобразование
документа или изображения в цифровую
форму. Сканеры подобны устройствам
копирования, только вместо печати копии
сканер передает оцифрованные данные в
компьютер. канеры можно разделить на
несколько групп: по типу интерфейса,
способу формирования сигнала и типу
сканируемых документов. После сканирования
документа с помощью специальных программ
данные передаются в компьютер для
обработки, т.е. сканированное изображение
можно сохранить в виде файла.

Настольные
сканеры

В
них используется отраженный луч. В
отличие от ручных и листопротяжных
устройств, настольные модели имеют
более точный механизм регистрации
отраженного луча. В этих моделях луч
проходит более длинный путь после и
даже до сканирования, поскольку для
сканирования цветных изображений он
проходит через светофильтры для
разложения на красную, зеленую и голубую
составляющие.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]

  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #

Содержание:

  1. Монитор
  2. Жидкокристаллические дисплеи
  3. Жидкокристаллические экраны с пассивной матрицей
  4. Недостатки жидкокристаллических мониторов
  5. Принтер
  6. Лазерное сканирование
  7. Заключение
Предмет: Информатика
Тип работы: Реферат
Язык: Русский
Дата добавления: 21.06.2019
  • Данный тип работы не является научным трудом, не является готовой работой!
  • Данный тип работы представляет собой готовый результат обработки, структурирования и форматирования собранной информации, предназначенной для использования в качестве источника материала для самостоятельной подготовки учебной работы.

Если вам тяжело разобраться в данной теме напишите мне в whatsapp разберём вашу тему, согласуем сроки и я вам помогу!

По этой ссылке вы сможете найти рефераты по информатике на любые темы и посмотреть как они написаны:

Посмотрите похожие темы возможно они вам могут быть полезны:

Введение:

Компьютер – это универсальное устройство для обработки информации. Чтобы дать компьютеру возможность обрабатывать информацию, ее необходимо ввести там. Оказавшись в компьютере, информация обрабатывается и дополнительно реализуется возможность вывода этой информации, то есть пользователь имеет возможность визуально воспринимать данные. Для отображения информации используются монитор, принтер, плоттер, динамики и наушники.

Монитор

Информационная связь между пользователем и компьютером обеспечивается монитором. Первые микрокомпьютеры были небольшими блоками, в которых практически не было средств индикации. Все, что пользователь имел в своем распоряжении, это набор мигающих светодиодов или возможность распечатывать результаты на принтере.

По сравнению с современными стандартами первые компьютерные мониторы были чрезвычайно примитивными; текст отображался только одним цветом (обычно зеленым), но в те годы это был серьезный технологический прорыв, поскольку пользователи могли вводить и отображать данные в режиме реального времени. Со временем появились цветные мониторы, увеличился размер экрана, и ЖК-панели переместились с ноутбуков на настольные компьютеры пользователей.

Типы мониторов:

  • Электронно-лучевой монитор
  • ЖК-дисплеи

Как работает катодный монитор

Информация на мониторе может отображаться несколькими способами. Наиболее распространенным является отображение на экране электронно-лучевой трубки, такое же, как на телевизоре. ЭЛТ представляет собой электронное вакуумное устройство в стеклянной колбе, на горловине которого находится электронная пушка, а внизу – экран, покрытый люминофором.

При нагревании электронная пушка испускает поток электронов, которые движутся с высокой скоростью к экрану. Поток электронов проходит через фокусирующую и отклоняющую катушки, которые направляют его в конкретную точку на покрытом люминофором экране. Под воздействием электронных ударов люминофор излучает свет, который виден пользователю, сидящему перед экраном компьютера.

В электронно-лучевых мониторах используются три слоя люминофора: красный, зеленый и синий. Чтобы выровнять потоки электронов, используется так называемая теневая маска – металлическая пластина с зазорами или отверстиями, которые разделяют красный, зеленый и синий люминофоры на группы по три точки каждого цвета. Качество изображения определяется типом используемой маски тени; На резкость изображения влияет расстояние между группами люминофоров.

Химическое вещество, используемое в качестве люминофора, характеризуется временем послесвечения, которое отображает продолжительность свечения люминофора после воздействия электронного пучка. Время послесвечения и частота обновления изображения должны соответствовать друг другу, чтобы не было заметного мерцания изображения и не было размытости и удвоения контуров в результате наложения последовательных кадров.

Электронный пучок движется очень быстро, прокручивая экран рядами слева направо и сверху вниз по траектории, называемой растром. Период горизонтального сканирования определяется скоростью луча по экрану.

В процессе сканирования луч воздействует на те элементарные участки люминофорного покрытия экрана, где должно появляться изображение. Интенсивность луча постоянно меняется, в результате чего изменяется яркость соответствующих участков экрана. Поскольку свечение исчезает очень быстро, электронный луч должен снова и снова проходить через экран, возобновляя его. Этот процесс называется обновлением изображения.

Жидкокристаллические дисплеи

Позаимствовав технологию у производителей дисплеев для ноутбуков, некоторые компании разработали жидкокристаллические дисплеи, также называемые ЖК-дисплеями. Они характеризуются безбликовым экраном и низким энергопотреблением. С точки зрения качества цветопередачи жидкокристаллические панели с активной матрицей в настоящее время превосходят большинство моделей мониторов с электронно-лучевой трубкой.

В жидкокристаллических панелях используются аналоговые или цифровые активные матрицы. Как правило, дешевые 15-дюймовые ЖК-панели оснащены традиционным разъемом VGA, поэтому аналоговые сигналы преобразуются в цифровые. Более дорогие ЖК-дисплеи с размером экрана 15 “или более обеспечивают как аналоговые (VGA), так и цифровые (DVI) разъемы, которыми оснащены многие видеоадаптеры среднего и высокого класса.

Как работает ЖК-монитор?

В жидкокристаллическом экране поляризационный фильтр создает две отдельные световые волны и пропускает только одну с плоскостью поляризации, параллельной его оси. Поместив второй фильтр в жидкокристаллический монитор так, чтобы его ось была перпендикулярна оси первого, прохождение света можно полностью предотвратить (экран будет темным). Вращая ось поляризации второго фильтра, то есть изменяя угол между осями фильтров, вы можете изменить количество передаваемой световой энергии и, следовательно, яркость экрана. В цветном жидкокристаллическом экране есть еще один дополнительный фильтр; у которого есть три ячейки для каждого пикселя в изображении – одна для отображения красных, зеленых и синих точек. Красные, зеленые и синие ячейки, которые составляют пиксель, иногда называют субпикселями.

Битые пиксели

Так называемый мертвый пиксель (deadpixel) – это пиксель, чья красная, зеленая или синяя ячейка постоянно включена (что гораздо чаще встречается) или выключена. Постоянно включенные ячейки очень хорошо видны на темном фоне в виде ярко-красной, зеленой или синей точки.

ЖК-экраны Active Matrix

Большинство ЖК-мониторов используют тонкопленочные транзисторы (TFT). Каждый пиксель имеет один монохромный или три цветных RGB-транзистора, упакованных в гибкий материал, который имеет точно такой же размер и форму, что и сам дисплей. Поэтому транзисторы каждого пикселя расположены непосредственно за жидкокристаллическими ячейками, которыми они управляют.

В настоящее время для изготовления дисплеев с активной матрицей используются два материала: гидрированный аморфный кремний (a-Si)

и низкотемпературный поликристаллический кремний (p-Si). В принципе, основное различие между ними заключается в цене продукции.

Чтобы увеличить видимый горизонтальный угол обзора жидкокристаллических дисплеев, некоторые производители модифицировали классическую технологию TFT. Технология плоскостного переключения (IPS), также известная как STFT, включает параллельное выравнивание жидкокристаллических ячеек относительно стекла экрана, подачу напряжения на плоские стороны ячеек и вращение пикселей для четкого и равномерного вывода изображения в вся жидкокристаллическая панель. Суть еще одной инновации Hitachi – технологии Super-IPS – состоит в том, чтобы перестраивать молекулы жидких кристаллов по зигзагообразному рисунку, а не по строкам и столбцам, что помогает уменьшить нежелательное смешение цветов и улучшить равномерное распределение цветовой гаммы на экране. В аналогичной технологии многодоменного вертикального выравнивания (MVA) Fujitsu экран монитора разделен на отдельные области, для каждой из которых изменяется угол ориентации.

Жидкокристаллические экраны с пассивной матрицей

В жидкокристаллических мониторах с пассивной матрицей, которая встречается в ста­рых и дешевых портативных компьютерах, яркостью каждой ячейки управляет электриче­ский заряд (точнее, напряжение), протекающий через транзисторы, номера которых равны номерам строки и столбца данной ячейки в матрице экрана. Количество транзисторов (по строкам и столбцам) и определяет разрешение экрана. Например, экран с разрешением 1024×768 содержит 1024 транзисторов по горизонтали и 768 по вертикали. Ячейка реаги­рует на поступающий импульс напряжения таким образом, что поворачивается плоскость поляризации проходящей световой волны, причем угол поворота тем больше, чем выше напряжение. Полная переориентация всех кристаллов ячейки соответствует, например, состоянию

включено и определяет максимальный контраст изображения — разницу ярко­сти по отношению к соседней ячейке, которая находится в состоянии выключено. Таким образом, чем больше перепад в ориентации плоскостей поляризации соседних ячеек, тем выше контраст изображения.

На ячейки жидкокристаллического монитора с пассивной матрицей подается пульси­рующее напряжение, поэтому они уступают по яркости изображения жидкокристалличе­ским мониторам с активной матрицей, в каждую ячейку которых подается постоянное напряжение. Для повышения яркости изображения в некоторых конструкциях использу­ется метод управления, получивший название двойное сканирование, и соответствующие ему устройства — жидкокристаллические мониторы с двойным сканированием (double-scanLCD).

Устройства вывода информации

Экран разбивается на две половины (верхнюю и нижнюю), которые работают независимо, что приводит к сокращению интервала между импульсами, поступающими на ячейку. Двойное сканирование не только повышает яркость изображения, но и сни­жает время реакции экрана, поскольку сокращает время создания нового изображения.

Поэтому жидкокристаллические мониторы с двойным сканированием больше подходят для создания быстро изменяющихся изображений, например телевизионных.

Недостатки жидкокристаллических мониторов

Если вам приходится часто переключать экранное разрешение, сме­на разрешения жидкокристаллического монитора осуществляется одним из двух представленных далее методов. Некоторые старые мониторы уменьшают экранное изображение для использования только пикселей нового разрешения, в результате чего для вывода изображения 640×480 используется определенная область экрана монитора с разрешением 1024×768. В то же время новые жидкокристаллические мониторы имеют возможность растягивать изображение на весь экран. Масштаби­рование стало популярной функцией после того, как DigitalDisplayWorkGroup определила в изданной спецификации, что масштабирование должно поддержи­ваться как жидкокристаллической панелью, так и видеоадаптером. К сожалению, масштабирование приводит к уменьшению четкости изоб­ражения жидкокристаллического монитора.

Выбор аналогового жидкокристаллического монитора не только позволяет немно­го сэкономить, но и дает возможность использовать имеющийся видеоадаптер. Однако это может сказаться на качестве выводимого на экран текста или изображе­ния, что связано с преобразованием цифрового сигнала компьютера в аналоговый и обратно в цифровой. Это преобразование зачастую приводит к флуктуации, или плаванию пикселей, проис­ходящему при беспорядочном включении и выключении смежных ячеек жидко­кристаллической панели из-за невозможности определения порядка инициализации ячеек. Большинство мониторов поставляются со специальным программным обес­печением, которое позволяет улучшить качество выводимого изображения, но не дает возможности устранить эту проблему в полной мере.

Цифровые жидкокристаллические панели, подключенные к совместимым видео­адаптерам, позволяют избежать проблем, связанных с преобразованием сигнала. К сожалению, многие существующие видеоадаптеры не поддерживают цифровые сигналы. Некоторые цифровые жидкокристаллические панели рассчитаны на работу лишь с определенными цифровыми видеоадаптерами, что приводит к повышению их стоимости.

Высококачественные цифровые или аналоговые жидкокристаллические панели ве­ликолепно подходят для отображения текста и графики. Тем не менее, в отличие от ЭЛТ-мониторов, они не так хорошо справляются с отображением очень светлых или темных участков изображения.

Ахиллесова пята жидкокристаллических панелей — время реакции пикселей. Большое время реакции (более 25 мс) приводит к тому, что при полноэкранном воспроизведении видео, трехмерных игр, анимации, а также быстром просмотре текста изображение смазывается. Обращайте внимание на мо­ниторы, в которых используется жидкокристаллический материал, обеспечивающим быстрое переключение пикселей.

Принтер

Одно из назначений компьютера — создание напечатанной версии документа, или так называемой твердой копии. Именно поэтому принтер является необходимым аксессуаром компьютера.

Технологии печати

На сегодняшний день существует три основные технологии печати.

Лазерный принтер работает следующим образом: на фоточувствительном барабане с помощью луча лазера создается электростатическое изображение страницы. Помешенный на барабан специально окрашенный порошок, называемый тонером, “прилипает” только к той области, которая представляет собой буквы или изображение на странице. Барабан поворачивается и прижимается к листу бумаги, перенося на нее тонер. После закрепления тонера на бумаге получается готовое изображение. Подобная технология используется в копировальных аппаратах.

В струйных принтерах, ионизированные капельки чернил через сопла распыляются на бумагу. Распыление происходит в тех местах, где необходимо сформировать буквы или изображения.

В матричных принтерах используется группа круглых игл. Которые ударяют по листу бумаги через красящую ленту. Эти иглы собраны в прямоугольную сетку, называемую матрицей. При нажатии определенных игл в матрице формируются различные символы или изображения.

Наилучшее качество печати обеспечивают лазерные принтеры, за ними следуют струйные, а затем матричные.

Память принтера

В каждом принтере есть микросхемы памяти, а лазерные и струйные принтеры, помимо этого, имеют еще и встроенный процессор, поэтому можно сказать, что принтер — что специализированный компьютер. Память в принтере служит буфером для помещения данных задания печати, она предназначена для хранения данных в процессе создания изображения, шрифтов и команд, а также для временного хранения контуров шрифтов и других данных. Объем памяти в лазерных и струйных принтерах— это ”зеркало” его возможностей.

Модули памяти имеют различное конструктивное исполнение, и одни принтеры можно вставить стандартные модули памяти SIMM или DIMM. другие требуют специальных картриджей памяти (которые, естественно, имеют более высокую цену).

Лазерные принтеры

После загрузки данных в принтер компьютер начинает процесс интерпретации кода. Вначале интерпретатор из поступивших данных выделяет управляющие команды и содержимое документа. Процессор принтера считывает код и выполняет команды, являющиеся частью процесса форматирования, а затем выполняет другие инструкции по конфигурации принтера.

Форматирование

Процесс интерпретации данных включает фазу форматирования, в ходе которой выполняются команды, указывающие, как содержимое документа должно располагаться на странице.

Процесс форматирования также включает преобразование контуров шрифтов и векторной графики в растр. Например, при появлении команды, предполагающей использование какого-либо шрифта определенного размера, контроллер обращается к контуру шрифта и генерирует растровое изображение набора символов необходимого размера. Эти растровые изображения символов помещаются во временный кэш шрифтов, откуда извлекаются по мере необходимости для непосредственного использования в том или ином месте документа.

Растеризация

В результате процесса форматирования с помощью детального набора команд определяется точное расположение каждого символа и графического изображения на каждой странице документа. В конце процесса интерпретации данных контроллер выполняет команды для создания массива точек, которые затем будут перенесены на бумагу. Эта процедура называется растеризацией. Созданный массив точек помещается в буфер страницы и находится там до момента переноса на бумагу.

Принтеры, использующие буферы полосы, разделяют страницу на несколько горизонтальных полос. Контроллер выполняет растеризацию данных одной полосы, отправляет ее на печать, очищает буфер и приступает к обработке следующей полосы – Таким образом, страница по частям попадает на фоточувствительный барабан или другое печатающее устройство. Использование буфера полосы позволяет снизить стоимость принтера благодаря уменьшению объема установленной памяти.

Лазерное сканирование

После растеризации изображение страницы сохраняется в памяти, а затем передается печатающему устройству, которое физически выполняет процесс печати. Печатающее устройство — это общий термин для определения устройств, которые непосредственно переносят изображение на бумагу в принтере и включают следующие элементы: узел лазерного сканирования, фото чувствительны и элемент, контейнер с тонером, блок распределения тонера, коротроны, разрядную лампу, блок закрепления и механизм транспортировки бумаги. Чаще всего эти элементы конструктивно выполнены в виде одного модуля.

Узел лазера, называемый иногда выходным растровым сканером используется в лазерном принтере для создания электростатического массива точек на фоточувствительном барабане, называемом фоточувствительным элементом. Данный массив полностью соответствует изображению, хранящемуся в буфере страницы. Узел лазера состоит из собственно лазера, вращающегося зеркала и линз.

Лазер в этом узле закреплен неподвижно, а для создания узора из точек в горизонтальном направлении по всей ширине барабана используется вращающееся зеркало. Луч фокусируется с помощью линз так, что точки на внешней границе барабана не искажаются при отдалении от источника света. Вертикальное перемещение обеспечивается медленным и равномерным вращением барабана.

Заключение

Фоточувствительный барабан покрыт слоем гладкого материала, который накапливает электростатический разряд и может его потерять в отдельных местах поверхности при попадании света. Начальная зарядка всей поверхности барабана осуществляется с помощью устройства, называемого зарядным коротроном.

Коротрон — это проволока под большим напряжением, которая при работе ионизирует окружающий воздух. При заряде поверхности барабана выделяется озон. Именно лазер обеспечивает высокое разрешение, необходимое для создания документов на профессиональном уровне. Каждое пятно, которое оставляет лазер на барабане, становится электрически нейтральным, таким образом на поверхность барабана наносятся образы символов и изображении страницы.

Лазер нейтрализует области барабана, относящиеся к черной части страницы, т.е. символы и изображения, из которых состоит документ. Этот процесс печати носит название запись черного. А процесс печати, при котором происходит нейтрализация фона страницы, называется запись белого.

Устройства вывода информации

Устройства вывода

Предназначены для вывода
информации от компьютера. К устройствам вывода относятся монитор, печатающие
устройства, графопостроители и т. д.

Монитор

Монитор PC является важнейшим устройством
отображения текстовой и графической информации. Мониторы бывают цветными и
монохромными. Они могут работать в двух режимах: текстовом или графическом.

Цифровые (TTL) мониторы

Термин
TTL (Transistor Transistor Logic – транзисторно-транзисторная логика)
обозначает стандартную серию цифровых микросхем, применяемых в электронной
технике. И как всегда, когда речь идет о цифровой технике, читается, что
сигналы имеют только два состояния: логической 1 и логического 0
(“да” и “нет”).

Монохромные мониторы

Когда
речь идет о TTL-мониторах, то чаще всего подразумевают монохромные мониторы,
сигналы управления которыми формируются графическими картами стандартов MDA или
Hercules. Уже из самого понятия монохромный ясно, что точка на экране может
быть только светлой или темной. В лучшем случае точки могут различаться еще и
своей яркостью. Hercules-монитор способен отображать изображение только в виде
светлых и темных точек с разрешением 728х348 и может работать в комплексе со
всей системой только при наличии видеокарты. Другие мониторы формируют
изображение (аналогично телевизорам) в результате высокой частоты смены кадров
изображения при минимальном его мерцании. Этот принцип не реализован в мониторе
типа Hercules. TTL-монитор можно отличить от аналогового также по количеству
контактов разъема для подключения к PC. Монитор Hercules имеет 9-контактный
штекер типа D (вилка). Однако будьте внимательны: такой же разъем имеет и
описанный далее RGB-монитор.

RGB-мониторы

Цифровые
RGB-мониторы (Red/Green/Blue — красный/зеленый/синий), в основном,
предназначены для подключения к карте стандарта EGA. Подобные устройства
поддерживают и монохромный режим с разрешением, позволяющим отображать 16
цветов. RGB-мониторы по сравнению с мониторами Hercules имеют меньшее
разрешение. Такие мониторы можно узнать по характерной цветовой маркировке на
передней панели.

Аналоговые мониторы

В
данном случае речь пойдет о мониторах, которые работают с видеокартами стандарта
VGA и выше. Они способны поддерживать разрешение стандарта VGA 640х480 пикселов
и более высокое.

Название
“аналоговый” означает не возможности разрешения, а, в отличие от
TTL-мониторов, способ передачи информации о представляемых цветах от видеокарты
к монитору. При работе в режиме True Color должно иметься соответствующее число
линий для передачи палитры цветов с 24 степенями глубины. Поэтому на цифровых
мониторах передача подобной информации не производится. Это единственная
небольшая область PC, где аналоговый принцип обработки информации остался до
сегодняшнего времени. Аналоговая передача сигналов осуществляется в виде
напряжения различных уровней. VGA-мониторы могут работать не только в цветном,
но и в монохромном режиме. В последнем случае цвета и их оттенки заменяются
оттенками серого цвета.

Принцип формирования
изображения в мониторах на базе электронно-лучевой трубки (все выше
перечисленные) мало чем отличается от принципа действия телевизора. Испускаемый
электронной пушкой (катодом) пучок электронов, попадая на экран, покрытый люминофором,
вызывает его свечение.

Жидкокристаллические дисплеи (LCD)

В конце 80-х годов были
представлены первые модели PC типа notebook (laptop). Основным фактором,
повлекшим снижение их веса, было, в первую очередь применение в качестве
устройства отображения информации жидкокристаллических дисплеев (Liquid Crystal
Display, LCD). Экран такого дисплея состоит из двух стеклянных пластин, между
которыми находится масса, содержащая жидкие кристаллы, которые могут изменять свою
оптическую структуру и свойства в зависимости от приложенного к ним
электрического заряда. Это означает, что кристалл под воздействием
электрического поля изменяет свою ориентацию, тем самым кристаллы по-разному
отражают свет и делают возможным отображение информации. Поскольку
сопротивление относительно велико, кристаллы могут двигаться только с
определенной скоростью. Это свойство ярко проявлялось при перемещении курсора
мыши по LCD-экрану первых дисплеев. При быстром перемещении курсор просто исчезал.
Жидкие кристаллы получали электрический импульс, но не успевали среагировать,
когда курсор уже переместился на другое место. Для уменьшения смазанности и
увеличения контрастности изображения были разработаны жидкокристаллические
дисплеи, выполненные по технологии DSTN (Dual-scan Super-Twisted Nematic).
Фирмой Toshiba был разработан жидкокристаллический дисплей с активной матрицей
на тонкопленочных транзисторах, так называемая технология TFT (Thin Film
Translator). В TFT-дисплее, в отличие от DSTN-дисплея, нет никакого замедления.
Разновидностью DSTN-технологии явилась технология MLA (Multiline Addressing).
Один из недостатков таких дисплеев может быть вам знаком по наручным часам,
калькуляторам и т. д., которые работают с LCD-индикаторами. Если посмотреть на
экран под углом, то можно увидеть только серебристую поверхность. Изображение и
резкость LCD-экранов зависят от угла наблюдения. Хорошее качество изображения
достигается при угле наблюдения 90°. Жидкие кристаллы сами не светятся, поэтому
подобные мониторы нуждаются в подсветке или во внешнем освещении.

Газоплазменные мониторы

Для газоплазменных мониторов нет таких ограничений, как
для LCD-дисплеев. Они также имеют две стеклянные пластины, между которыми
находятся не кристаллы, а газовая смесь, которая высвечивается в
соответствующих местах под действием электрических импульсов. Недостатком таких
мониторов является невозможность их использования в переносных компьютерах с
аккумуляторным и батарейным питанием из-за большого потребления тока.

Основные характеристики
мониторов:

– частота вертикальной
(кадровой) и горизонтальной (строчной) развертки

– разрешающая способность
экрана, т.е. число точек (пикселов) отраженных на экране

– диагональ экрана, т.е.
расстояние между правым нижним и верхним левым углами

– размер зерна монитора,
т.е. размер точки люминофора на внутренней поверхности экрана

– тип электронно-лучевой
трубки, от которого зависит качество люминофорного покрытия

– скорость переключения
из текстового в графический режим, т.е. смена разрешения

– наличие и качество
антибликового покрытия (экран приобретает голубой оттенок)

– уровень излучения
(вместе с монитором желательно приобрести защитный экран)

Монитор является
устройством для визуального отображения информации. Сигналы, которые получает
монитор (числа, символы, графическую информацию и сигналы синхронизации),
формируются видеокартой. Таким образом, монитор и видеокарта представляют собой
своеобразный тандем, который для оптимальной работы должен быть настроен
соответствующим образом. В целях обеспечения эффективной работы оба компонента
должны оптимальным образом подходить друг к другу. В настоящее время
насчитывается более 30 модификаций различных типов видеокарт, различающихся
конструкцией, параметрами и стандартами. Естественно, описать все многообразие
этих типов не представляется возможным. В связи с этим решено классифицировать
видеокарты по принятым стандартам. Возможно, при таком разделении будут
рассмотрены стандарты, которые больше не играют значительной роли в РС и
морально устарели, но о них стоит упомянуть для полноты картины.

Цвет

Текстовой режим

Графический режим

MDA

Монохромный

80*25, 2 цвета

Не поддерживается

CGA

Цветной

80*25, 16 цветов

640*200, 2 цвета 320*200, 4 цвета

HGC

Монохромный

80*25, 2 цвета

720*348, 2 цвета

EGA

Цветной

80*25, 16 цветов

640*350, 16 цветов

VGA

80*25, 16 цветов

640*480, 256 цветов

SVGA

Цветной

80*25, 16 цветов

1600*1200, True color (32 бита)

Обозначения:

MDA – Monochrome Display
Adapter (адаптер монохромного дисплея)

CGA – Color Graphics Adapter (адаптер
цветовой графики)

HGC – Hercules
Graphics Card (графическая карта
Hercules)

EGA – Enhanced Graphics
Adapter (усовершенствованный графический адаптер)

VGA – Video Graphics
Adapter (видео графический адаптер)

SVGA – Super Video Graphics Adapter (супер видео графический
адаптер)

В настоящее время
мониторы стандарта MDA, CGA, Hercules и EGA не используются, т.к. они не
обладают надлежащей разрешающей способностью, что приводит к быстрому утомлению
глаз. Кроме того, они не имеют возможности программной загрузки шрифтов
кириллицы (русских букв). В последнее время наибольшее распространение получили
мониторы стандарта SVGA.

Принтер

Принтер (или печатающее
устройство) предназначен для вывода информации на бумагу. Все принтеры могут
выводить также рисунки и графики, цветные или черно-белые изображения.
Существует несколько тысяч моделей принтеров, которые могут использоваться с IBM
PC. Рассмотрим основные типы.

Матричные (игольчатые) принтеры

Игольчатый
принтер (Dot-matrix-Printer, он же матричный) долгое время являлся стандартным
устройством вывода для РС. В недавнем прошлом, когда струйные принтеры работали
еще неудовлетворительно, а цена лазерных была достаточно высока, повсеместно
использовались игольчатые принтеры. Они еще часто применяются и сегодня.
Достоинства этих принтеров определяются, в первую очередь скоростью печати и их
универсальностью, которая заключается в способности работать с любой бумагой, а
также низкой стоимостью печати. При выборе принтера вы всегда должны исходить
из задач, которые будут перед ним поставлены. Если необходим принтер, который
должен целый день без перерыва печатать различные формуляры, или скорость
печати важнее, чем качество, то дешевле использовать игольчатый принтер. Если
вы хотите получать на бумаге качественное изображение, то используйте струйный
или лазерный принтер, однако при этом, естественно, себестоимость каждого листа
существенно возрастет. Игольчатые принтеры имеют существенное преимущество –
возможность печатать сразу несколько копий документа “под копирку”. А
недостатком таких принтеров является, производимый ими при работе, шум.
Принцип, которым игольчатый принтер печатает знаки на бумаге, очень прост.
Игольчатый принтер формирует знаки несколькими иголками, расположенными в
головке принтера. Механика подачи бумаги проста: бумага втягивается с помощью
вала, а между бумагой и головкой принтера располагается красящая лента. При
ударе иголки по этой ленте на бумаге остается закрашенный след. Иголки,
расположенные внутри головки, обычно активизируются электромагнитным методом.
Головка двигается по горизонтальной направляющей и управляется шаговым
двигателем. Существуют головки: 9*9 иголок, 9*18, 18*18, 24*37. Иголки
расположены в один или два ряда. С помощью многоцветной красящей ленты реализована
возможность цветной печати.

Струйные принтеры

Первой
фирмой, изготовившей струйный принтер, является Hewlett Packard. Основной
принцип работы струйных принтеров чем-то напоминает работу игольчатых принтеров,
только вместо иголок здесь применяются сопла (очень маленькие отверстия),
которые находятся в головке принтера. В этой головке установлен резервуар с
жидкими чернилами, которые через сопла, как микрочастицы, переносятся на
материал носителя. Число сопел зависят от модели принтера и изготовителя.

Методы
подачи чернил:

– головка
принтера объединена с резервуаром для чернил; замена резервуара с чернилами
одновременно связана с заменой головки

– используется отдельный резервуар, который через систему капилляров
обеспечивает чернилами головку принтера; замена головки связана только с её
износом

Лазерные принтеры

Несмотря
на сильную конкуренцию со стороны струйных принтеров лазерные принтеры
позволяют достигать значительно более высокого качества печати. Качество
получаемого с их помощью изображения приближается к фотографическому. Таким
образом, для получения высококачественной черно-белой или цветной распечатки
следует отдавать предпочтение лазерному принтеру по сравнению со струйным. Большинством изготовителей лазерных
принтеров используется механизм печати, который применяется в ксероксах.
Важнейшим конструктивным элементом лазерного принтера является вращающийся
барабан, с помощью которого производится перенос изображения на бумагу. Барабан
представляет собой металлический цилиндр, покрытый тонкой пленкой
фотопроводящего полупроводника. По поверхности барабана равномерно
распределяется статический заряд. Для этого служит тонкая проволока или сетка,
называемая коронирующим проводом. На этот провод подается высокое напряжение,
вызывающее возникновение вокруг него светящейся ионизированной области,
называемой короной. Лазер, управляемый микроконтроллером, генерирует тонкий световой
луч, отражающийся от вращающегося зеркала. Этот луч, приходя на барабан,
изменяет его электрический заряд в точке прикосновения. Таким образом, на
барабане возникает скрытая копия изображения. На следующем рабочем шаге на
фотонаборный барабан наносится тонер – мельчайшая красящая пыль. Под действием
статического заряда эти мелкие частицы легко притягиваются к поверхности
барабана в точках, подвергшихся экспозиции, и формируют изображение. Бумага
втягивается из подающего лотка и с помощью системы валиков перемещается к
барабану. Перед самым барабаном бумаге сообщается статический заряд. Затем
бумага соприкасается с барабаном и притягивает, благодаря своему заряду,
частички тонера от барабана. Для фиксации тонера бумага вновь заряжается и
пропускается между двумя роликами с температурой около 180° С. После собственно
процесса печати барабан полностью разряжается, очищается от прилипших лишних
частиц готов для нового процесса печати. Лазерные принтеры этого класса
оборудованы большим объемом памяти, процессором и, как правило, собственным
винчестером. На винчестере располагаются разнообразные шрифты и специальные
программы, которые управляют работой, контролируют состоянием оптимизируют
производительность принтера.

Термические принтеры

Цветные
лазерные принтеры пока не идеальны. Для получения цветного изображения
фотографического качества используются термические принтеры или, как их еще
называют, цветные принтеры высокого класса. Существуют три технологии цветной
термопечати:

– струйный
перенос расплавленного красителя (термопластичная печать)

– контактный
перенос расплавленного красителя (термовосковая печать)

– термоперенос
красителя (сублимационная печать)

Общим для последних двух
технологий является нагрев красителя и перенос его на бумагу (пленку) в жидкой
или газообразной фазе. Многоцветный краситель, как правило, нанесен на тонкую
лавсановую пленку (толщиной 5 мкм). Пленка перемещается с помощью
лентопротяжного механизма, который конструктивно схож с аналогичным узлом
игольчатого принтера. Матрица нагревательных элементов за 3—4 прохода формирует
цветное изображение. Принтеры, использующие струйный перенос расплавленного
красителя, называют еще восковыми принтерами с твердым красителем. При печати
блоки цветного воска расплавляются и выбрызгиваются на носитель, создавая яркие
насыщенные цвета на любой поверхности. Перечислим основные качества принтеров,
определяющие их сравнительные достоинства с точки зрения пользователя.

– Качество и скорость
печати – обеспечивает ли принтер необходимое качество печати, и если да, то с
какой скоростью.

– Надежность – какова
надежность принтера при печати типичных документов и при работе с имеющейся у
пользователя бумагой

– Смена красящих
элементов – какова продолжительность работы принтера с данным красящим элементом.

– Совместимость с
имеющимися программами.

Принтеры практически
всегда подключаются к параллельному порт у LPT (Line Printer, 25-ти
контактный Sub-D разъем). Редко встречаются беспроводные инфракрасные
принтеры, которые применяются в основном пользователями PC типа notebook.

Плоттер (графопостроитель)

Плоттер
является устройством вывода, которое применяется только в специальных областях.
Плоттеры обычно используются совместно с программами САПР. Результат работы
практически любой такой программы — это комплект конструкторской или
технологической документации, в которой значительную часть составляют
графические материалы. Таким образом, вотчиной плоттера являются чертежи,
схемы, графики, диаграммы и т. п. Для этого плоттер оборудован специальными
вспомогательными средствами. Поле для черчения у плоттеров соответствует
форматы А4 – А0. Все современные плоттеры можно отнести к двум большим классам;

– планшетные для форматов АЗ—А2 (реже А1—А0) с фиксацией листа электрическим,
реже магнитным или механическим способом

– барабанные (рулонные) плоттеры для печати на бумаге формата А1 или А0, с
роликовой подачей листа, механическим или вакуумным прижимом барабанные
плоттеры используют рулоны бумаги длиной до нескольких десятков метров и
позволяют создавать длинные чертежи и рисунки. В настоящее время подготовка машинных носителей
информации требует больших затрат ручного труда. Их применение эффективно в
пакетном режиме. Ранее широко использовались машинные перфоносители информации.
Процесс подготовки данных на перфокартах и перфолентах в вычислительных центрах
разбивался на три этапа. Заполнение первичного документа, проверку и
кодирование исходных данных выполнял пользователь. Оператор осуществлял запись
и верификацию с помощью клавиатур: дублирование перфокарт и сравнение их на
контрольнике. Логический и арифметический контроль записанной информации
производился на ЭВМ. В настоящее время осуществляется переход на
“безбумажную” технологию, поэтому прекращены разработка и выпуск
новых устройств ввода-вывода с перфоносителей. Использование бумажных носителей
неэффективно, так как устройства ввода-вывода, работающие с такими носителями,
имеют низкую производительность. Рассмотрим классификацию устройств
ввода-вывода документов. Основными признаками классификации являются: тип
информации (текстовый или графический), функциональное назначение устройства
(ввода или вывода), степень автоматизации процесса ввода-вывода и тип носителя
информации.

Рукописная информация для
автоматического ввода в ЭВМ с документа должна быть закодирована в
нормализованном, стилизованном или кодированном шрифтах. Оптические читающие
автоматы обеспечивают считывание данных в виде графических меток с
формализованных документов, кодированных, нормализованных и стилизованных
письменных знаков; печатных, машинописных и рукописных знаков. Например,
автомат “Бланк 2” считывает со скоростью до 400 бланков/мин.
документы четырех форматов, на которых данные представлены стилизованным
шрифтом. Ввод информации вручную осуществляется с помощью клавиатуры.
Клавиатура является основным устройством ввода в ПЭВМ. Типичная клавиатура
похожа на клавиатуру пишущей машинки. Она содержит клавиши букв русского и
латинского алфавитов. Иногда для удобства пользования выделяется специальное
цифровое поле, которое содержит помимо цифр некоторые символы арифметических
операций. На клавиатуре могут размещаться от 70 до 101 клавиши. Многие клавиши
имеют двойное и даже тройное значения, их переключение осуществляется с помощью
специальных клавиш (переключение с нижнего на верхний регистр или наоборот). В
состав клавиатуры включается набор функциональных клавиш, которые облегчают и
ускоряют ввод данных и формируют некоторые управляющие команды. Устройства
ввода графической информации (УВГИ) выполняют: поиск изображения на носителе
информации, выделение элементов изображения, подлежащих кодированию,
преобразование координат точек кодируемого изображения в цифровую форму и
передачу цифрового описания элементов изображения в ЭВМ для дальнейшей
обработки. Для вывода информации из ЭВМ наиболее часто используются
быстродействующие печатающие устройства. Главными параметрами при выборе типа
печатающих устройств являются скорость, качество печати и стоимость. В
современных ЭВМ применяется матричные, литерные, термографические, струйные и
лазерные печатающие устройства (ПУ). По методу нанесения печатных знаков на
носитель информации ПУ делятся на устройства ударного и безударного действия. В
печатающих устройствах ударного действия изображение – оттиск символа цифровой
или символьной информации -формируется в результате механического удара
печатающего молоточка на шрифтоноситель с одновременным нанесением красящего
вещества. На шрифтоноситель наносятся все символы алфавита. Такое ПУ называется
знакопечатающим. Однако чаще используется так называемое матричное ПУ. В матричных
ПУ печатающая головка содержит вертикальный ряд тонких металлических стержней.
Головка движется вдоль строки бумагоносителя, в нужный момент стержни ударяют
по бумаге через красящую ленту. Это обеспечивает формирование на бумаге
символов и изображений. Печатающие головки могут содержать 9, 24 и 48 стержней.
Чем больше в головке стержней, тем выше качество печати. С помощью матричных ПУ
можно печатать не только текст, но и рисунки, так как движением стержней и
бумаги может управлять программа. Скорость печати в матричных ПУ колеблется в
зависимости от качества печати в пределах от 30 до 200 зн./с. В литерных ПУ
используются сменные шрифтоносители в виде дисков с нанесенными литерами
какого-либо алфавита. Они обеспечивают довольно высокое качество печати.
Литерные ПУ применяют только для печати текстов. Скорость печати достигает 60
зн./с. В безударных печатающих устройствах для нанесения символьной и цифровой
информации используют термографические, струйные, лазерные ПУ. Термографические
ПУ воздействуют теплом на термочувствительную бумагу или растапливают красящий
состав, который затем ложится на бумагу. Они компактны, дешевы, бесшумны.
Возможно получение хорошего качества, однако требуется специальная
светочувствительная бумага. В струйных печатающих устройствах изображение на
бумаге формирует капельная струя красящей жидкости. Широкое распространение
получили пьезоструйные головки, которые имеют почти неограниченный срок службы:
по мере расходования красящей жидкости, например чернил, заменяют баллончик с
красящими чернилами. Струйный способ позволяет реализовать не только
одноцветную, но и многоцветную печать. При этом в блоке головок располагаются
четыре группы сопел, каждое из которых связано с емкостью, заполненной
чернилами одного из четырех цветов: черного, синего, пурпурного и желтого, что
позволяет получить семицветное изображение. Лазерные печатающие устройства
осуществляют печать с очень высокой скоростью и качеством печати, вполне
сравнимым с качеством высокой печати. Они используют только листовую бумагу
различного формата (A3 или А4). Многие лазерные ПУ позволяют масштабировать
шрифты. Буквы одного и того же по начертанию шрифта могут печататься с разной
высотой и соответствующей шириной. Лазерные ПУ сравнительно дороги, поэтому
могут использоваться в вычислительных системах или профессиональных ПЭВМ.
Наиболее выгодно применять их для изготовления оригинал-макетов изданий (книг и
брошюр). Дорого само печатающее устройство, его программное обеспечение, а
также предварительная подготовка текста, которая должна быть выполнена
введением его с клавиатуры или при помощи сканера. В ЭВМ используется вывод
алфавитно-цифровой и графической информации на микрофильм. Применение фотопленки
в качестве носителя позволяет значительно повысить скорость вывода информации
(1500-2700 строк/мин), ускорить процесс создания копий, повысить плотность
записи информации на носителе. Микрофильм гораздо удобнее для хранения, чем
любой бумажный носитель. Однако для чтения записанной на микрофильм информации
необходимы специальные устройства. Устройства вывода на микрофильм сравнительно
дороги. Вывод графической информации осуществляется с помощью
графопостроителей.