Устройство компьютера периферийное устройство реферат

Введение
Глава 1. Назначение и группы периферийных устройств
1.1. Периферийные устройства можно разделить на несколько групп по функциональному назначению
1.2. Виды периферийных устройств в зависимости от назначения
Глава 2. Устройства ввода
2.1. Классификация устройств ввода
2.2. Интерфейс может быть разным
Глава 3. Устройства вывода
3.1. Классификация устройств вывода
Заключение
Список использованных источников

Введение

Жизнь современного общества чрезвычайно сложно представить без компьютера. Миллиарды людей по всей планете используют их для работы, отдыха и обучения. Изумительных возможностей, которыми обладает компьютер сегодня, попросту не перечесть. ПК уже давно не считается предметом роскоши. Это незаменимый помощник, вместе с которым люди могут делать многие привычные вещи проще и быстрее, чем раньше. Например, писать письма, вести удобный учет денежных расходов и упорядочить деловые заметки, списки адресов и контактов в телефонной книге. Также с помощью компьютера можно просматривать фотографии, проигрывать музыку и видео записи. Компьютерная сеть Интернет позволяет находить самую полезную и разнообразную информацию, ведь во Всемирной сети есть практически все! А также с помощью сети можно общаться с друзьями и родственниками, даже если вы живете очень далеко друг от друга. Но невозможно было бы выполнять все эти действия без периферийных устройств.

Существует достаточно много источников информации по теме «Периферийные устройства компьютера», однако для получения полноценной картины необходимо собрать эту разрозненную информацию вместе, систематизировать и структурировать ее, после чего определить место периферийных устройств в устройстве ПК.

Глава 1. Назначение и группы периферийных устройств

Основное назначение ПУ — обеспечить поступление в ПК из окружающей среды программ и данных для обработки, а также выдачу результатов работы ПК в виде, пригодном для восприятия человека или для передачи на другую ЭВМ, или в иной, необходимой форме. ПУ в немалой степени определяют возможности применения ПК.

1.1. Периферийные устройства можно разделить на несколько групп по функциональному назначению

Устройства ввода-вывода – предназначены для ввода информации в ПК, вывода в необходимом для оператора формате или обмена информацией с другими ПК. К такому типу ПУ можно отнести внешние накопители (ленточные, магнитооптические), модемы.

Устройства вывода – предназначены для  вывода информации в необходимом для оператора формате. К этому типу периферийных устройств относятся: принтер, монитор (дисплей), аудиосистема.

Устройства ввода – Устройствами ввода  являются устройства, посредством  которых можно ввести информацию  в  компьютер.  Главное  их предназначение — реализовывать воздействие на машину. К такому виду периферийных устройств относятся: клавиатура (входит в базовую конфигурацию ПК), сканер, графический планшет и т. д.

Дополнительные ПУ – такие как манипулятор «мышь», который лишь обеспечивает удобное управление графическим интерфейсом операционных систем ПК и не несет ярко выраженных функций ввода либо вывода информации; WEB-камеры, способствующие передаче видео и аудио информации в сети Internet, либо между другими ПК. Последние, правда, можно отнести и к устройствам ввода, благодаря возможности сохранения фото, видео и аудио информации на магнитных или магнитооптических носителях.

Каждые из перечисленных групп устройств выполняют определенные функции ограниченные их возможностями и назначением.

1.2. Виды периферийных устройств в зависимости от назначения

Внешние накопители:

Ленточные (магнитные) накопители – стримеры

Благодаря достаточно большому объему и довольно высокой надежности чаще всего используются в рамках устройств резервного копирования данных на предприятиях и в крупных компаниях (хранят резервные копии баз данных и другой важной информации). На ленточный накопитель не просто сохраняется резервная копия данных, но также создается образ накопителя данных. Это позволяет пользователю восстанавливать определенное состояние или использовать этот образ как эталонный банк данных, например, когда данные были изменены. Принцип записи на магнитных носителях основан на изменении намагниченности отдельных участков магнитного слоя носителя. Запись осуществляется при помощи магнитной головки, которая создает магнитное поле. При считывании информации намагниченные участки создают в магнитной головке слабые токи, которые превращаются в двоичный код, соответствующий записанному.

Магнитооптические накопители – приводы CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW

Также могут использоваться в качестве устройств резервного копирования, но, в отличие от стримеров, обладают гораздо меньшей вместимостью данных (CD-R, CD-RW до 700 MB данных, DVD-R, DVD-RW до 4.7 GB данных). Информация на магнитооптических накопителях типа CD-R, представляется чередованием углублений и пиков. Этот рельеф создается при производстве механическим путем. Информация наносится вдоль тонких дорожек. Считывание происходит путем сканирования дорожек лазерным лучом, который по-разному отражается от углублений и пиков. На дисках, которые позволяют многократную перезапись, применяется магнитооптический принцип, в основу которого положено физическое свойство: коэффициент отражения лазерного луча от по-разному намагниченных участков диска с особым образом нанесенным магнитным покрытием различен. Скорость записиперезаписи таких носителей различна и зависит от характеристик самого привода и «болванки» диска.

Флэш-карты

Пятнадцать лет назад компания Toshiba придумала технологию энергонезависимой полупроводниковой памяти, которую она назвала флэш-памятью. Микросхемы, сохраняющие данные после отключения питания были известны и ранее (BIOS), но с такой памятью было связанно много неудобств: для записи требовались специальные устройства-программаторы, а, чтобы стереть информацию приходилось применять ультрафиолетовое облучение кристалла. Флэш-память позволяет записывать и стирать данные без таких сложностей, благодаря чему обладает неплохим быстродействием и, к тому же, достаточно надежна. Вскоре чипы флэш-памяти стали встраивать в различные устройства, а на их основе были созданы флэш-карты, с помощью которых можно было транспортировать различные данные.

Нужна помощь в написании реферата?

Мы – биржа профессиональных авторов (преподавателей и доцентов вузов). Наша система гарантирует сдачу работы к сроку без плагиата. Правки вносим бесплатно.

Цена реферата

Модемы

В настоящее время существуют два вида модемов: аналоговые и цифровые (технология xDSL). Аналоговые модемы более популярны из-за своей дешевизны и используются в основном для выхода в сеть Internet, и только иногда (из-за невысокой (до 56 Кбит/с) скорости передачи данных) для связи с другими ПК. Цифровые же модемы довольно дорогие и используются для высокоскоростных соединений с сетью Internet, либо для организации локальной сети на больших расстояниях (xDSL модемы позволяют передавать и принимать информацию со скоростью до 5Мбит/с на расстоянии 5-7 км).  Модемы имеют несколько типов соединений с ПК: COM, USB или (для цифровых модемов) посредством сетевой карты. Модем, соединение которого идет через COM-порт, требует дополнительного источника (блока) питания, а при соединении при помощи USB-порта потребность в блоке питания отпадает. xDSL-модемы также требуют дополнительного источника питания.

Глава 2. Устройства ввода

Устройства ввода – аппаратные средства для преобразования информации из формы, понятной человеку, в форму, воспринимаемую компьютером. Главное  их предназначение — реализовывать воздействие на ПК.  Разнообразие выпускаемых устройств ввода породили целые технологии: от осязаемых до голосовых.  Хотя они работают по различным принципам,  но предназначаются для реализации  одной задачи —  позволить  пользователю связаться со своим компьютером.

2.1. Классификация устройств ввода

Устройства с клавиатурным вводом

Клавиатура

Стандартным устройством для ввода информации в компьютер является клавиатура. С ее помощью вы можете вводить числовую и текстовую информацию, а также различные команды и данные. До  тех  пор,  пока   система  распознавания голоса не смогут надежно воспринимать человеческую речь,  главенствующее положение клавиатуры  вряд  ли изменится. Обычно вводимая с клавиатуры информация в целях контроля отображается на экране монитора.

Место ввода информации на экране указывается специальным значком, который называется курсором. Вид курсора может быть различным в зависимости от используемой программы и режима работы. Это может быть мигающая черточка, прямоугольник и пр. Как правило, используется 101-103-клавишная клавиатура американского стандарта. Клавиатуры различаются по двум признакам: способ подключения и дизайн. Подключение клавиатуры к компьютеру может осуществляться через порт PS/2, USB и через ИК (инфракрасный) порт для беспроводных моделей. В последнем способе подключения клавиатура требует дополнительного источника питания, например батарейки Кроме клавишной, клавиатура бывает мембранной и сенсорной. На клавиши алфавитно-цифрового поля дополнительно наносится разметка букв национального алфавита.

Если на компьютере установлена операционная система, не настроенная на работу в режиме национального алфавита (нелокализованная версия), то необходима дополнительная специальная программа — драйвер клавиатуры. В локализованных версиях драйвер клавиатуры входит в комплект поставки. На современном компьютерном рынке большой популярностью пользуются эргономические клавиатуры специальные прокладки для запястий, обеспечивающие наиболее комфортные условия работы.

Манипуляторы

Мышь. Рядом с клавиатурой размещается подвижное устройство, называемое мышью. Мыши различаются по трем характеристикам — числу кнопок, используемой технологии и типу соединения устройства с системным блоком. В первоначальной  форме в устройстве была одна кнопка. Перебор функций определяется перемещением мыши, но выбор функции происходит только при помощи кнопки,  что позволяет избежать случайного запуска  задачи  при  переборе  функций меню.

С помощью одной кнопки можно реализовать  только минимальные возможности  устройства. Вся работа  компьютера в этом случае заключается в определении  положения  кнопки — нажата она или нет.  На нижней поверхности мыши имеется шарик. Перемещение мыши по ровной поверхности (столу, коврику) приводит к вращению шарика. При этом он взаимодействует с датчиками внутри корпуса мыши, в результате чего вырабатывается сигнал, который заставляет перемещаться указатель мыши на экране монитора.

На верхней поверхности мыши расположены 2 или З кнопки. Нажатие на ту или иную кнопку (щелчок мыши компьютер воспринимает как указание на выполнение некоторого заданного действия. Использование мыши позволяет более быстро и удобно управлять работой различных программ. Качество мыши определятся ее разрешающей способностью, которая измеряется числом точек на дюйм — dpi (dоt per inch). Этой характеристикой обуславливается, насколько точно указатель мыши будет передвигаться по экрану. Для мышей среднего класса разрешение составляет 400-800 dpi. Разные типы мыши отличаются друг от друга: способом считывания информации (механические, оптико-механические и оптические), количеством кнопок (2 — и З — кнопочные мыши), способом соединения с компьютером (проводные — присоединяемые с помощью кабеля; беспроводные, или «бесхвостые мыши — соединение с компьютером обеспечивается инфракрасным сигналом, который воспринимается специальным портом).

Дизайн мыши предполагает различные формы конструкций. Наиболее популярными становятся эргономические мыши, которые имеют обтекаемую поверхность и обеспечивают естественность размещения кисти руки на ее поверхности. Новинкой является беспроводная летучая мышь, работающая почти в любом месте, где бы вы ни пожелали. На столе она работает как обычная мышь; если ее поднять и нажать кнопку на основании, то такую мышь можно использовать прямо в воздухе на расстоянии до 10 метров от подставки.

Манипулятор «мышь» имеет несколько типов подключения: COM, PS/2, USB, ИК (инфракрасный порт). «Мыши» с типом подключения при помощи COM-порта – одни и первых манипуляторов. В основном снабжались двумя кнопками. На рынке продержалась довольно долго. PS/2- манипуляторы широко используются и сейчас, несмотря на бурно развивающиеся другие типы соединений. USB и ИК соединения используется, в основном, для оптических манипуляторов. В отличие от всех других типов соединений мыши, использующие инфракрасный порт нуждаются в дополнительном источнике питания. Обычно используются батарейки.

Нужна помощь в написании реферата?

Мы – биржа профессиональных авторов (преподавателей и доцентов вузов). Наша система гарантирует сдачу работы к сроку без плагиата. Правки вносим бесплатно.

Цена реферата

Джойстик – представляет собой подвижную рукоять (или руль) с несколькими кнопками. Это устройство ввода наиболее распространено в области компьютерных игр. В игровых приставках используются цифровые джойстики,  а в компьютерах — аналоговые. Аналоговый джойстик имеет перед цифровым множество преимуществ. Самыми главными являются более широкая точность управления и отсутствие необходимости в применении специальной карты и переходника для подключения к компьютеру.

Трекбол или шаровой манипулятор – напоминает перевернутую мышь. Его не надо, как мышь, двигать по столу. В трекболе шарик вращается рукой и вращение также преобразуется в перемещение указателя по экрану. Он очень удобен в тех случаях, когда мало места, так как не требует коврика и пространства для перемещения манипулятора по столу.

Сенсорные устройства

Сенсорный экран

Сенсорный, или тактильный, экран представляет собой поверхность, которая покрыта специальным слоем. Прикосновение к определен ному месту экрана обеспечивает выбор задания, которое должно быть выполнено компьютером, или команды в экранном меню. Так, например, во время проведения олимпиад сенсорные экраны помогают спортсменам, тренерам, корреспондентам быстро выбрать интересующую его информацию о результатах соревнований, составе команд и т. п. указанием пальца в соответствующем меню. Сенсорный экран позволяет также перемещать объекты. Он удобен в использовании, особенно когда необходим быстрый доступ к информации. Такие устройства ввода можно увидеть в банковских компьютерах, аэропортах, а также в военной сфере и промышленности.

Световое перо

Световое перо похоже на обычный карандаш, на кончике которого имеется специальное устройство — светочувствительный элемент. Соприкосновение пера с экраном замыкает фотоэлектрическую цепь и определяет место ввода или коррекции данных. Если перемещать по экрану такое перо, можно рисовать или писать на экране, как на листе бумаги. Световое перо используется для ввода информации в самых маленьких персональных компьютерах — в карманных микрокомпьютерах. Оно также применяется в различных системах проектирования и дизайна.

Графический планшет или дигитайзер

Используется для создания либо копирования рисунков или фотографий.  Он позволяет создавать рисунки так же, как на листе бумаги. Изображение преобразуется в цифровую форму, отсюда название устройства. Условия создания изображения приближены к реальным, достаточно специальным пером или пальцем сделать рисунок на специальной поверхности.  Результат работы дигитайзера воспроизводится на экране монитора и в случае необходимости может быть распечатан на принтере. Дигитайзерами обычно пользуются архитекторы, дизайнеры.

Устройства сканирования

Сканер

Большое распространение в наше время прибрели устройства сканирования изображений, таких как тексты или рисунки. Термин «сканирование происходит от английского глагола to scan, что означает всматриваться. Сканер предназначен для ввода в компьютер графической или текстовой информации с листа бумаги, со страницы журнала или книги. Для работы сканера необходимо программное обеспечение, которое создает и сохраняет в памяти электронную копию изображения. Все разнообразие подобных программ можно подразделить на два класса: для работы с графическим изображением и для распознавания текста.

Для непосредственного считывания графической информации с бумажного или иного носителя в ПК применяется оптические сканеры. Сканируемое изображение считывается и преобразуется в цифровую форму элементами специального устройства: CCD — чипами.

Существует множество видов и моделей сканеров. Самые простые сканеры распознают только два цвета: черный и белый. Такие сканеры используют для чтения штрихового кода.

Сканеры различаются по следующим параметрам:

  • глубина распознавания цвета: черно-белые, с градацией серого, цветные;
  • оптическое разрешение, или точность сканирования, измеряется в точках на дюйм (dpi) и определяет количество точек, которые сканер различает на Каждом дюйме; Стандартные разрешения 200, 300, 600, 1200 точек на дюйм;
  • программное обеспечение, входящее в комплект поставки сканеров:
  • обучаемые программы, которые имеют образцы почерков для распознания текста;
  • интеллектуальные — сами обучаются; конструкция:
  • ручные, страничные (листовые) и планшетные.

К важным характеристикам сканера также относятся время сканирования и максимальный размер сканируемого документа.

Ручные сканеры — самые простые и дешевые. Основной недостаток в том, что человек сам перемещает сканер по объекту, и качество полученного изображения зависит от умения и твердости руки. Другой важный недостаток — небольшая ширина полосы сканирования (до 10 см), что затрудняет чтение широких оригиналов.

Барабанные сканеры — применяются в профессиональной типографической деятельности. Принцип заключается в том, что оригинал на барабане освещается источником света, а фотосенсоры переводят отраженное излучение в цифровое значение.

Листовые сканеры — их основное отличие от двух предыдущих в том, что при сканировании неподвижно закреплена линейка с CCD — элементами, а лист со сканируемым изображением движется относительно нее с помощью специальных валиков.

Планшетные сканеры — это самый распространенный сейчас вид для профессиональных работ. Сканируемый объект помещается на стеклянный лист, изображение построчно с равномерной скоростью считывается головкой чтения с CCD — сенсорами, расположенной снизу. Планшетный сканер может быть оборудован специальным устройством слайд-приставкой для сканирования диапозитивов и негативов.

Слайд-сканеры — использовались для сканирования слайдов и микроизображений ранее. Сейчас  возможность сканирования слайдов включена во многие модели планшетных сканеров.  Проекционные сканеры. Относительно новое направление. Цветной проекционный сканер является мощным многофункциональным средством для ввода в компьютер любых цветных изображений, включая трехмерные. Он вполне может заменить фотоаппарат.

В наше время у сканеров появилось еще одно применение — считывание рукописных текстов, которые затем специальными программами распознавания символов преобразуются в коды ASC II и в дальнейшем могут обрабатываться текстовыми редакторами.

Нужна помощь в написании реферата?

Мы – биржа профессиональных авторов (преподавателей и доцентов вузов). Наша система гарантирует сдачу работы к сроку без плагиата. Правки вносим бесплатно.

Заказать реферат

2.2. Интерфейс может быть разным

  • Собственный интерфейс – сканер поставляется со своей уникальной картой и работает только с ней. Эта карта может не заработать в лично Вашем компьютере или выйти из строя.
  • SCSI – если использовать сканер не с поставляемой в комплекте картой, то лёгкая совместимость получается не всегда.
  • LPT (и его варианты, с поддержкой или требованием EPP, ECP или Bi-Directional) – сканеру может быть необходима поддержка портом одного из скоростных протоколов. Если EPP обычно есть всегда, то необходимый для сканеров Epson вариант 8-бит Bi-Directional реализован не везде.
  • USB – самый распространенный вариант подключения на сегодняшний день. Просто подключить и, при наличии всех драйверов и программ, работает всегда.

Устройства распознавания символов

К таким устройствам относятся, например, терминалы, установленные в больших магазинах. Эти терминалы оснащены разнообразными устройствами считывания штрих-кодов — специальных символов и меток для определения условий приобретения товара и его цены. Считанная информация преобразуется, выводится на экран или бумажный чек и по линиям связи передается на более мощный компьютер для дальнейшей обработки.

Устройства распознания речи

С помощью обычного микрофона речь человека непосредственно вводится в компьютер и преобразуется в цифровой код. Большинство систем распознавания речи могут быть настроены, на особенности человеческого голоса. Это реализуется путем сравнения сказанного слова с образцами, предварительно записанными в память компьютера. Некоторые системы способны определять, одинаковые слова, сказанные разными людьми. Однако список этих слов ограничен. Лучшие системы распознают до 30 тысяч слов и реагируют на индивидуальные особенности голоса. Есть системы, которые не только распознают речь, но и осуществляют перевод с одного языка на другой.

Глава 3. Устройства вывода

Устройства вывода — аппаратные средства для преобразования компьютерного (машинного) представления информации в форму, понятную человеку. Периферийные устройства вывода предназначены для  вывода информации в необходимом для оператора формате. Среди них есть обязательные (входящие в базовую конфигурацию ПК) и необязательные устройства.

3.1. Классификация устройств вывода

 Монитор

Является необходимым устройством вывода информации. Монитор (или дисплей) позволяет вывести на экран алфавитно-цифровую или графическую информацию в удобном для чтения и контроля пользователем виде. В соответствии с этим, существует два режима работы: текстовой и графический. В текстовом режиме экран представлен  в виде строк и столбцов. В графическом формате параметры экрана задаются числом точек по горизонтали и числом точечных строк по вертикали. Количество горизонтальных и вертикальных линий экрана называется разрешением. Чем оно выше, тем больше информации можно отобразить на единице площади экрана. Цифровые мониторы. Самый простой — монохромный монитор позволяет отображать только черно-белое изображение. Цифровые RGB — мониторы (Red-Green-Blue) поддерживают и монохромной режим, и цветной (с 16 оттенками цвета).

Аналоговые мониторы

Аналоговая передача сигналов производится в виде различных уровней напряжения. Это позволяет формировать палитру с оттенками разной степени глубины.

Мультичастотные мониторы

Видеокарта формируем сигналы синхронизации, которые относятся к горизонтальной частоте строк и вертикальной частоте повторения кадров. Эти значения монитор должен распознавать и переходить в соответствующий режим.

По возможности настройки можно выделить:

  • одночастотные  мониторы, которые воспринимают сигналы только одной фиксированной частоты;
  • многочастотные, которые воспринимают несколько фиксированных частот;
  • мультичастотные, настраивающиеся на произвольные значения частот синхроносигналов в некотором диапазоне.

Жидкокристаллические дисплеи (LCD)

Их появление связано с борьбой за снижение габаритов и веса переносных компьютеров. Основной из недостаток — невозможность быстрого изменения картинок или быстрого движения курсора мыши и т. п. Такие экраны нуждаются в дополнительной подсветке или во внешнем освещении. Преимущества данных экранов — в значительном сокращении спектра вредных воздействий.

Газоплазменные мониторы

Не имеют ограничений LCD -экранов. Их недостаток — большое потребление электроэнергии. Особо надо выделить группу сенсорных экранов, так как они позволяют не только выводить на экран данные, но и вводить их, то есть попадают в класс устройств ввода/вывода. Эта относительно новая технология не получила еще широкого распространения. Такие экраны обеспечивают самый простой и короткий путь общения с компьютером: достаточно просто указать на то, что вас интересует. Устройство ввода полностью интегрировано в монитор. Используются в информационно справочных системах.

Принтеры

Принтер это широко распространенное устройство вывода информации на бумагу, его название образовано от английского глагола to print — печатать. Принтер не входит в базовую конфигурацию ПК.

Нужна помощь в написании реферата?

Мы – биржа профессиональных авторов (преподавателей и доцентов вузов). Наша система гарантирует сдачу работы к сроку без плагиата. Правки вносим бесплатно.

Заказать реферат

Существуют различные типы принтеров:

1. Типовой принтер работает аналогично электрической печатающей машинке:

  • достоинства: четкое изображение символов, возможность изменения шрифтов при замене типового диска;
  • недостатки: шум при печати, низкая скорость печати (30-40 зн./сек.), невозможна печать графического изображения.

2. Матричные (игольчатые) принтеры — это самые дешевые аппараты, обеспечивающие удовлетворительное качество печати для широкого круга рутинных операций (главным образом для подготовки текстовых документов). Применяются в сберкассах, в промышленных условиях, где необходима  рулонная печать, печать на книжках и плотных карточках и других носителях из плотного материала;

  • достоинства: приемлемое качество печати при условии хорошей красящей ленты, возможности печати «под копирку»;
  • недостатки: достаточно низкая скорость печати, особенно графических изображений, значительный уровень шума. Среди матичных принтеров есть и достаточно быстрые устройства (так называемые, Shattle-принтеры).

3. Струйные принтеры обеспечивают более высокое качество печати. Они особенно удобны для вывода цветных графических изображений. Применение чернил разного цвета дает сравнительно недорогое изображение приемлемого качества. Цветную модель называют СМYB (Cyan-Magenta-Yellow-Black) по названиям основных цветов, образующих палитру. Струйные принтеры значительно меньше шумят. Скорость печати зависит от качества. Достаточно эффективны при создании рекламных проспектов, календарей, поздравительных открыток. Этот тип принтера занимает промежуточное накопление между матричными и лазерными принтерами.

4. Лазерные принтеры — имеют еще более высокое качество печати, приближенное к фотографическому. Они стоят намного дороже, однако скорость печати в 4-5 раз выше, чем у матричных и струйных принтеров. Недостатком лазерных принтеров являются довольно жесткие требования к качеству бумаги — она должна быть достаточно плотной и не должна быть рыхлой, недопустима печать на бумаге  с пластиковым покрытием и т. д. Особенно эффективны  лазерные принтеры при изготовлении оригинал-макетов книг и брошюр, деловых писем и материалов, требующих высокого качества. Они позволяют с большой скоростью печатать графики, рисунки.

Лазерные принтера делятся на два типа:

  1. Локальные;
  2. Сетевые.

К сетевым принтерам можно подключится, используя IP адрес. Все чаще на рынке можно среди лазерных принтеров встретить цветные. Цветные лазерные принтера встречаются и среди офисных (сетевых). Светодиодные принтеры — альтернатива лазерным. Разработчик — фирма OKI. Термические принтеры. Используются для получения цветного изображения фотографического качества. Требуют особой бумаги. Такие принтеры пригодны для деловой графики. Принтер на технологии Micro Dry. Эти принтеры дают полные фотонатуральные цвета, имеют высочайшее разрешение. Это новое конкурентоспособное направление. Намного дешевле лазерных и струйных принтеров. Разработчик — фирма Citizen. Печатает на любой бумаге и картоне. Принтер работает с низким уровнем шума.

Плоттеры (графопостроители)

 Это устройство применяется только в определенных областях:

  • чертежи,
  • схемы,
  • графики,
  • диаграммы и т. п.

Широкое применение нашли плоттеры совместно с программами систем автоматического проектирования, где частью результатов работы программы становится конструкторская или технологическая документация. Незаменимы плоттеры и при разработках архитектурных проектов.

Поле черчения плоттера соответствует форматам А0-А4, хотя есть устройства, работающие с рулоном  не ограничивающие длину выводимого чертежа (он может иметь длину несколько метров).

Нужна помощь в написании реферата?

Мы – биржа профессиональных авторов (преподавателей и доцентов вузов). Наша система гарантирует сдачу работы к сроку без плагиата. Правки вносим бесплатно.

Цена реферата

То есть различают планшетные и барабанные плоттеры:

  • Планшетные плоттеры, в основном для форматов А2-А3, фиксируют лист и наносят чертеж с помощью пишущего узла, перемещающегося в двух координатах. Они обеспечивают более высокую по сравнению с барабанным точность  печати рисунков и графиков.
  • Рулонный ( барабанный) плоттер – остается фактически единственным развивающимся видом плоттера с роликовой подачей листа и пишущим узлом, перемещающимся по одной координате (по другой координате перемещается бумага).

Распространены режущие плоттеры для вывода чертежа на пленку, вместо пишущего узла они имеют резак. Связь с компьютером плоттеры, как правило, осуществляют через последовательный (COM), параллельный (LPT) или SCSI-интерфейс. Некоторые модели графопостроителей оснащаются встроенным буфером (1 Мбайт и более). В настоящее время стандартом де-факто для планшетных графопостроителей являются устройства фирмы Hewlett-Packard. Кроме того, графический язык HP-GL (Hewlett-Packard Graphics Language) также стал фактическим стандартом в промышленности.

Неплохими плоттерами считаются модели DXY от фирмы Roland. Помимо того, что все они совместимы с HP и HP-GL, данные модели используют и собственный графический язык DXY-GL. В плоттерах могут использоваться как специальные технологии (например, в электростатических), так и технологии, хорошо знакомые по принтерам (термо-, лазерная, LED, струйная). В настоящее время струйные устройства получают все большее распространение.

Например, плоттеры Hewlett-Packard семейства DesignJet формата А0 и А1 работают в 4-5 раз быстрее, нежели их перьевые собратья. Используя два струйных чернильных картриджа, струйный плоттер работает с разрешением не хуже 300dpi и имеет два режима: чистовой и эскизный. Применяемый в эскизном (черном) режиме алгоритм позволяет почти вдвое сократить расход чернил. Обычно струйные плоттеры могут эмулировать наиболее известные принтеры, например Epson 1050 и IBM ProPrinter XL24E.

Проекционная техника

Мультимедиа-проекторы – прочно вошли в нашу жизнь в конце XX столетия, и сейчас без них невозможно представить многие сферы человеческой деятельности. Это учебный процесс, презентации, шоу-бизнес и домашнее кино. Мультимедиа-проектор позволяет воспроизводить на большом экране информацию, получаемую от самых разнообразных источников сигнала: компьютера, видеомагнитофона, видеокамеры, фотокамеры, DVD-проигрывателя, игровой приставки.

Современный проектор – наиболее совершенное звено в цепи эволюции проекционного оборудования, начало которой положили слайдпроекторы, позволяющие демонстрировать на большом экране фотографические диапозитивы. Им на смену пришли так называемые оверхед-проекторы, проецирующие изображения с просвечиваемых материалов больших размеров. Возможности современных мультимедиа-проекторов поистине безграничны по сравнению с их предшественниками. Изображение в мультимедиа-проекторе формируется несколькими основными способами: с помощью жидкокристаллических панелей (LCD-технология) и с помощью микрозеркальных чипов DMD (DLP-технология).

В LCD-проекторах свет от лампы проходит через жидкокристаллическую панель, на которой как на обычной пленке, но с помощью цифровой электронной схемы создается картинка. Свет проходит через панель и объектив, и в результате на экран проецируется увеличенное во много раз изображение.

В DLP-проекторах свет от лампы отражается от множества управляемых электроникой микрозеркал и также через объектив попадает на экран.

Основная характеристика мультимедиа-проектора — его яркость, или световой поток.

Чем мощней световой поток, тем больший размер изображения можно получить при заданных освещенности и качестве материала экрана. Световой поток (измеряемый в ANSI-люменах) зависит от конструкции проектора, качества LCD-панелей, мощности и типа лампы. Разрешение LCD-панели или DMD-чипа — следующий важный параметр, влияющий на выбор проектора. Большинство панелей и чипов разрабатывается с учетом стандартных разрешений, принятых для компьютеров: 640×480 (VGA), 800×600 (SVGA), 1024×768 (XGA), 1280×1024 (SXGA).

Если же разрешение проецируемого изображения будет отличаться от базового разрешения проектора (разрешения его LCD-панели или DMD-чипа), оно будет пересчитано при воспроизведении с помощью специального алгоритма практически без потери качества. В последнее время стали появляться мультимедиа-проекторы с LCD-панелями стандарта Wide XGA с разрешением 1366×768, предназначенные в основном для просмотра видеоизображений. Их появление обусловлено популярностью «широких» экранов с соотношением сторон 16:9, вместо традиционного 4:3. Мультимедиа-проектор — современное и высокотехнологичное устройство. Надежность большинства выпускаемых моделей велика, и пользователю вряд ли придется обращаться в сервисный центр с просьбой о ремонте.

Единственная заменяемая деталь проектора — его лампа. В большинстве проекторов используются дуговые лампы с высокой яркостью и более ровным по сравнению с лампами накаливания спектром. Средний срок их службы — 2000 часов работы. Иногда бывает полезно применять функцию экономного режима работы лампы, вдвое продлевающего ее ресурс.

Аудиосистема

В персональных компьютерах применяются самые разнообразные схемы формирования звуковых сигналов — от простых до сложных.

Нужна помощь в написании реферата?

Мы – биржа профессиональных авторов (преподавателей и доцентов вузов). Наша система гарантирует сдачу работы к сроку без плагиата. Правки вносим бесплатно.

Цена реферата

Вроде бы проблема со звуком для персональных компьютеров решена окончательно. Редко встретишь материнские платы необорудованные аудиоконтроллером. Тем не менее, даже если считать вопрос с аудиоплатами закрытым, остается животрепещущей тема акустических систем. Животрепещущим этот вопрос остается, потому что многие пользователи не ограничиваются просмотром видеофильмов и играми с объемным звучанием. Настоящие аудиофилы предпочитают качественный стереозвук с объемным звучанием и глубоким басом, не говоря уже об энтузиастах, которые занимаются созданием музыки при помощи своих персональных компьютеров. Для них вообще обязательным элементом домашней студии является качественная стереоакустика, даже если вся остальная роль возложена на компьютер со звуковой платой.

В наши дни на рынке очень много акустических систем, состоящих из двух активных колонок, и выполненных по системе 2.1. Подобные системы в народе называются «пищалками», потому что не способны обеспечить звук высокого качества даже на низком уровне громкости.

Совсем недавно идеалом в мире компьютерных (и не только) акустических систем была система 5.1 (пять сателлитов и один сабвуфер), но в последнее время производители акустики расширяют возможности своих систем, что привело сначала к появлению системы 6.1, а позднее и 8.1

Заключение

Применение периферийных устройств ввода-вывода информации очень важно при работе с компьютером. Любое подключенное периферийное устройство в каждый момент времени может быть или занято выполнением порученной ему работы или пребывать в ожидании нового задания. Так как компьютер обменивается информацией с внешним миром с помощью периферийных устройств.

Только благодаря периферийным устройствам человек может взаимодействовать с компьютером, а также со всеми подключенными к нему устройствами.

Список использованных источников

1. Статьи журналов Hard&Soft за 2001-2003 г.г.
2. А. В. Могилев, Н. И. Пак, Е. К. Хеннер. Информатика. М., 2000
3. И. П. Норенков, В. А. Трудоношин. Телекоммуникационные технологии. М., 2000
4. В. Н. Петров. Информационные системы. С-Пб., 2002
5. А. Я. Савельев. Основы информатики. М., 2001
6. http://www.inf1.info/peripheral

Реферат: Периферийные устройства компьютера

Содержание

Введение

Глава I. Периферийные устройства компьютера

1.1 Аппаратное обеспечение компьютера

1.2 Устройства ввода

1.3 Устройства вывода

Глава II. Создание учебной презентации

2.1 Компьютерные презентации

2.2 Выбор программного обеспечения

2.3 Структура презентации

Заключение

Литература

Введение

Жизнь современного общества чрезвычайно сложно представить без компьютера. Миллиарды людей по всей планете используют их для работы, отдыха и обучения. Изумительных возможностей, которыми обладает компьютер сегодня, попросту не перечесть. ПК уже давно не считается предметом роскоши. Это незаменимый помощник, вместе с которым люди могут делать многие привычные вещи проще и быстрее, чем раньше. Например, писать письма, вести удобный учет денежных расходов и упорядочить деловые заметки, списки адресов и контактов в телефонной книге. Также с помощью компьютера можно просматривать фотографии, проигрывать музыку и видео записи.

Компьютерная сеть Интернет позволяет находить самую полезную и разнообразную информацию, ведь во Всемирной сети есть практически все! А также с помощью сети можно общаться с друзьями и родственниками, даже если вы живете очень далеко друг от друга. Но невозможно было бы выполнять все эти действия без периферийных устройств.

Существует достаточно много источников информации по теме «Периферийные устройства компьютера», однако для получения полноценной картины необходимо собрать эту разрозненную информацию вместе, систематизировать и структурировать ее.

Все выше сказанное позволяет сформулировать цель работы: средствами графического редактора презентаций MS Power Point создать электронное учебное пособие «Периферия ПК».

Задачи:

Собрать и проанализировать материал по теме «Периферия ПК».

Структурировать полученную информацию.

Разработать электронное учебное пособие средствами графического редактора презентаций MSPowerPoint.

Глава I. Периферийные устройства компьютера

1.1 Аппаратное обеспечение компьютера

Информация является одним из ценнейших ресурсов общества наряду с такими традиционными материальными видами ресурсов, как нефть, газ, полезные ископаемые и др., а значит, процесс ее переработки по аналогии с процессами переработки материальных ресурсов можно воспринимать как технологию. Тогда справедливо следующее определение.

Информационная технология — процесс, использующий совокупность средств и методов сбора, обработки и передачи данных (первичной информации) для получения информации нового качества о состоянии объекта, процесса или явления (информационного продукта).

В современном обществе основным техническим средством технологии переработки информации служит персональный компьютер, который существенно повлиял как на концепцию построения и использование технологических процессоров, так и на качество результатной информации. Внедрение персонального компьютера в информационную сферу и применение телекоммуникационных средств связи определили новый этап развития информационной технологии и, как следствие, изменение ее названия за счет присоединения одного из символов: “новая”, “компьютерная”, или “современная”. Прилагательное ”компьютерная” подчеркивает, что основным техническим средством ее реализации является компьютер.

Компьютерная технология — это информационный процесс, в результате которого создается информационный продукт на базе компьютерной обработки данных.

Применение компьютера как инструмента для работы с информацией очень разнообразно и многогранно. С его помощью можно за несколько секунд просмотреть электронную библиотеку и найти требуемую информацию. Разработаны специальные компьютерные программы, позволяющие, например, обувщику экспериментировать с формой и фактурой создаваемой модели обуви. С помощью компьютера сейчас испытывают автомобили, изучают строение молекул, проектируют дома и запускают космические корабли. Чтобы вы не делали — рисовали, играли, считали, печатали компьютер, послушно выполняет ваши команды. Но сам компьютер не может производить все эти действия, для этого ему нужны специальные устройства, которые называют периферией.

1.2 Устройства ввода

Устройства ввода — аппаратные средства для преобразования информации из формы, понятной человеку, в форму, воспринимаемую компьютером.

Рис.1. Классификация устройств ввода

Устройства с клавиатурным вводом.

Клавиатура. Стандартным устройством для ввода информации в компьютер является клавиатура. С ее помощью вы можете вводить числовую и текстовую информацию, а также различные команды и данные. Обычно вводимая с клавиатуры информация в целях контроля отображается на экране монитора. Место ввода информации на экране указывается специальным значком, который называется курсором. Вид курсора может быть различным в зависимости от используемой программы и режима работы. Это может быть мигающая черточка, прямоугольник и пр.

Как правило, используется 101-103-клавишная клавиатура американского стандарта. Кроме клавишной, клавиатура бывает мембранной и сенсорной. На клавиши алфавитно-цифрового поля дополнительно наносится разметка букв национального алфавита. Если на компьютере установлена операционная система, не настроенная на работу в режиме национального алфавита (нелокализованная версия), то необходима дополнительная специальная программа — драйвер клавиатуры. В локализованных версиях драйвер клавиатуры входит в комплект поставки.

На современном компьютерном рынке большой популярностью пользуются эргономические клавиатуры специальные прокладки для запястий, обеспечивающие наиболее комфортные условия работы.

Манипуляторы.

Мышь. Рядом с клавиатурой размещается подвижное устройство, называемое мышью. На нижней поверхности мыши имеется шарик. Перемещение мыши по ровной поверхности (столу, коврику) приводит к вращению шарика. При этом он взаимодействует с датчиками внутри корпуса мыши, в результате чего вырабатывается сигнал, который заставляет перемещаться указатель мыши на экране монитора. На верхней поверхности мыши расположены 2 или З кнопки. Нажатие на ту или иную кнопку (*щелчок мыши компьютер воспринимает как указание на выполнение некоторого заданного действия. Использование мыши позволяет более быстро и удобно управлять работой различных про грамм.

Качество мыши определятся ее разрешающей с7iособностью, которая измеряется числом точек на дюйм — dpi (dоtperinch). Этой характеристикой обуславливается, насколько точно указатель мыши будет передвигаться по экрану. Для мышей среднего класса разрешение составляет 400-800 dpi. Разные типы мыши отличаются друг от друга: способом считывания информации (механические, оптико-механические и оптические), количеством кнопок (2 — и З — кнопочные мыши), способом соединения с компьютером (проводные — присоединяемые с помощью кабеля; беспроводные, или «бесхвостые мыши — соединение с компьютером обеспечивается инфракрасным сигналом, который воспринимается специальным портом).

Дизайн мыши предполагает различные формы конструкций. Наиболее популярными становятся эргономические мыши, которые имеют обтекаемую поверхность и обеспечивают естественность размещения кисти руки на ее поверхности. Новинкой является беспроводная летучая мышь, работающая почти в любом месте, где бы вы ни пожелали. На столе она работает как обычная мышь; если ее поднять и нажать кнопку на основании, то такую мышь можно использовать прямо в воздухе на расстоянии до 10 метров от подставки.

Трекбол или шаровой манипулятор, напоминает перевернутую мышь. Его не надо, как мышь, двигать по столу. В трекболе шарик вращается рукой и вращение также преобразуется в перемещение указателя по экрану. Он очень удобен в тех случаях, когда мало места, так как не требует коврика и пространства для перемещения манипулятора по столу.

Джойстик или ручка управления, был разработан специально для игр. Так же, как мышь и трекбол, он позволяет перемещать курсор или графический объект по экрану монитора. Джойстик представляет собой рукоятку, отклоняющуюся во все стороны, и несколько кнопок на небольшой панели — для выполнения простейших действий.

Джойстик имеют различное количество кнопок число направлений перемещения курсора по экрану. С целью соблюдения эргономических требований ручка джойстика имеет форму, повторяющую рельеф кисти руки при обхвате ручки.

Сенсорные устройства.

Сенсорный экран. Сенсорный, или тактильный, экран представляет собой поверхность, которая покрыта специальным слоем. Прикосновение к определен ному месту экрана обеспечивает выбор задания, которое должно быть выполнено компьютером, или команды в экранном меню. Так, например, во время проведения олимпиад сенсорные экраны помогают спортсменам, тренерам, корреспондентам быстро выбрать интересующую его информацию о результатах соревнований, составе команд и т.п. указанием пальца в соответствующем меню.

Сенсорный экран позволяет также перемещать объекты. Он удобен в использовании, особенно когда необходим быстрый доступ к информации. Такие устройства ввода можно увидеть в банковских компьютерах, аэропортах, а также в военной сфере и промышленности.

Световое перо. Световое перо похоже на обычный карандаш, на кончике которого имеется специальное устройство — светочувствительный элемент. Соприкосновение пера с экраном замыкает фотоэлектрическую цепь и определяет место ввода или коррекции данных. Если перемещать по экрану такое перо, можно рисовать или писать на экране, как на листе бумаги.

Световое перо используется для ввода информации в самых маленьких персональных компьютерах — в карманных микрокомпьютерах. Оно также применяется в различных системах проектирования и дизайна.

Графический планшет или дигитайзер используется для создания либо копирования рисунков или фотографий. Он позволяет создавать рисунки так же, как на листе бумаги. Изображение преобразуется в цифровую форму, отсюда название устройства.

Условия создания изображения приближены к реальным, достаточно специальным пером или пальцем сделать рисунок на специальной поверхности.

Результат работы дигитайзера воспроизводится на экране монитора и в случае необходимости может быть распечатан на принтере. Дигитайзерами обычно пользуются архитекторы, дизайнеры.

Устройства сканирования.

Сканер. Большое распространение в наше время прибрели устройства сканирования изображений, таких как тексты или рисунки. Термин „сканирование происходит от английского глагола toscan, что означает всматриваться

Сканер предназначен для ввода в компьютер графической или текстовой информации с листа бумаги, со страницы журнала или книги. Для работы сканера необходимо программное обеспечение, которое создает и сохраняет в памяти электронную копию изображения. Все разнообразие подобных программ можно подразделить на два класса: для работы с графическим изображением и для распознавания текста.

Сканеры различаются по следующим параметрам:

глубина распознавания цвета: черно-белые, с градацией серого, цветные;

оптическое разрешение, или точность сканирования, измеряется в точках на дюйм (dpi) и определяет количество точек, которые сканер различает на Каждом дюйме; Стандартные разрешения 200, 300, 600, 1200 точек на дюйм;

программное обеспечение, входящее в комплект поставки сканеров: обучаемые программы, которые имеют образцы почерков для распознания текста; интеллектуальные — сами обучаются;

конструкция: ручные, страничные (листовые) и планшетные.

К важным характеристикам сканера также относятся время сканирования и максимальный размер сканируемого документа.

Сканеры находят широкое применение в издательской деятельности, системах проектирования анимации. Эти устройства незаменимы при создании презентаций, докладов, рекламных материалов высокого качества.

Устройства распознавания символов. К таким устройствам относятся, например, терминалы, установленные в больших магазинах. Эти терминалы оснащены разнообразными устройствами считывания штрих-кодов — специальных символов и меток для определения условий приобретения товара и его цены. Считанная информация преобразуется, выводится на экран или бумажный чек и по линиям связи передается на более мощный компьютер для дальнейшей обработки.

Устройства распознания речи. С помощью обычного микрофона речь человека непосредственно вводится в компьютер и преобразуется в цифровой код. Большинство систем распознавания речи могут быть настроены, на особенности человеческого голоса. Это реализуется путем сравнения сказанного слова с образцами, предварительно записанными в память компьютера. Некоторые системы способны определять, одинаковые слова, сказанные разными людьми. Однако список этих слов ограничен. Лучшие системы распознают до 30 тысяч слов и реагируют на индивидуальные особенности голоса. Есть системы, которые не только распознают речь, но и осуществляют перевод с одного языка на другой. Системы распознавания речи находят широкое применение в образовании, например, при изучении иностранных языков. Функции распознавания и коррекции речи незаменимым для формирования правильного произношения.

1.3 Устройства вывода

Устройства вывода — аппаратные средства для преобразования компьютерного (машинного) представления информации в форму, понятную человеку.

Рис.2. Классификация устройств вывода

Мониторы.

Монитор предназначен для отображения символьной и графической информации. Большинство мониторов реализовано на базе электроннолучевых трубок, напоминающих кинескоп обычных телевизоров. Кроме того, у портативных компьютеров мониторы обычно выполнены в виде жидкокристаллических панелей. Компактные размеры мониторов на жидких кристаллах, представляющих собой плоские экраны, а также отсутствие вредных факторов, влияющих на здоровье человека, делают данный вид мониторов все более популярным и для стационарных компьютеров.

Основными характеристиками мониторов, реализованных на базе электроннолучевой трубки, являются: разрешающая способность экрана, расстояние между точками на экране, длина диагонали экрана.

Принтеры.

Матричные принтеры. Матричные принтеры относятся к ударным печатающим устройствам, так как изображение формируется с помощью комплекта иголок (матрицы), ударяющих по бумаге через красящую ленту, помещенную в специальный футляр — картридж. В результате на бумаге остается оттиск изображения выводимого символа. Управление перемещением каждой иголки для получения требуемого изображения производится с помощью электромагнита, расположенного в головке матричного принтера. Чем больше иголок в головке, тем выше качество печати. Матричные принтеры бывают 9-, 18 — и 24-игольчатые.

Струйные принтеры. Струйные принтеры относятся к безударным устройствам, так как головка печатающего устройства не касается бумаги. Благодаря этому их работа практически бесшумна.

Для получения изображения используют специальные чернила, а вместо печатающей головки установлен картридж, похожий на перевернутую чернильницу, в которой из отверстий (сопел) выбрасываются тонкие струи чернил. Мельчайшие капельки их отклоняются под действием управляющих электромагнитов и, достигнув бумаги, создают требуемое изображение. Количество сопел колеблется от 12 до 64. Чем больше сопел, тем выше качество печати. Струйные принтеры обеспечивают получение изображения по качеству, близкому к типографскому, что определяет широкую сферу использования струйных принтеров для создания различных документов.

Скорость печати струйных принтеров значительно выше, чем матричных. К сожалению, и стоимость печати струйными принтерами также существенно выше. Работая со струнным принтером, нельзя забывать, что чернила при соприкосновении с водой имеют свойство растекаться. Поэтому использовать данный тип принтеров можно только в сухих помещениях. По этой же причине в струйном принтере используется только гладкая высококачественная бумага.

Лазерные принтеры. В лазерных принтерах для формирования изображения используется лазерный луч. С помощью системы линз тонкий луч лазера формирует электронное изображение на светочувствительном барабане. К заряженным участкам электронного изображения притягиваются частички порошка-красителя (тонера), который затем переносится на бумагу.

Лазерные принтеры обеспечивают высокое качество печати и значительную скорость вывода — от не скольких страниц в минуту при цветной и до десятка с лишним страниц в минуту при черно-белой печати. Эти свойства лазерного принтера определяют его использование в качестве сетевого принтера, обеспечивающего режимы коллективного доступа. Лазерные принтеры находят широкое применение в издательской деятельности.

Плоттеры.

Плоттеры, иначе называемые графопостроителями, предназначены — для вывода графической информации, создания схем, сложных архитектурных чертежей, художественной и иллюстративной графики, карт, трехмерных изображений.

Плоттеры используются для производства высококачественной цветной документации и являются незаменимыми для художников дизайнеров, оформителей, инженеров, проектировщиков.

Размеры выходных документов на плоттере превышают размеры документов, которые можно создавать с помощью принтера. Максимальная длина печатаемого материала ограничена, как правило, длиной рулона бумаги, а не конструкцией плоттера.

Изображение на бумаге формируется с помощью печатающей головки. Точка за точкой изображение наносится на бумагу (кальку, пленку), отсюда и название графопостроителя — плоттер (от англ. toplot — вычерчивать чертеж).

К основным характеристикам плоттеров относятся:

скорость вычерчивания изображения, измеряемая в миллиметрах в секунду;

скорость вывода, определяемая количеством условных листов, распечатываемых в минуту;

разрешающая способность, измеряемая, аналогично принтеру, в dpi (количество точек на дюйм). По конструкции плоттеры делятся на планшетные и барабанные.

В планшетных плоттерах бумага неподвижна, а печатающая головка перемещается по двум направлениям. В барабанных по одной из координат передвигается головка, а по другой — с помощью системы движется бумага.

По принципу действия плоттеры делятся на перьевые, струйные, электростатические, с термопереносом, карандашные.

В первых плоттерах для получения изображения используются обычные перья. Для получения цветного изображения применяется несколько перьев различного цвета.

Струйные плоттеры формируют изображение подобно струйным принтерам, разбрызгивая капли чернил на бумагу. Более высокое по сравнению с первыми плоттерами качество цветной печати определяет широкое распространение струйных плоттеров в различных областях человеческой деятельности, включая автоматизированное проектирование, инженерный дизайн. Электростатические плоттеры создают изображение с помощью электрического заряда в процессе протягивания бумаги. Электростатические плоттеры — очень дорогостоящие и используются, когда требуется высокое качество выходных документов. Плоттеры с термопереносом создают двухцветное изображение, используя термочувствительную бумагу и электрически нагреваемые иголки. Карандашные плоттеры используют для формирования изображения обычный грифель. Они самые дешевые и работают с дешевым расходным материалом.

Устройства звукового вывода

Трудно представить себе современный компьютер молчаливым, без возможности услышать различные звуки — сигналы, музыку, Человеческую речь. Для этого к компьютеру подсоединяют колонки или наушники, которые преобразуют данные в двоичном представлении в звук.

Устройства голосового вывода при наличии соответствующих программ в компьютере могут воспроизводить звуки, подобные человеческой речи. Примеры использования речевого вывода мы находим в современных супермаркетах на выходном контроле для подтверждения покупки, в телефонных устройствах, в автомобильном оборудовании. Широкое распространение эти устройства находят также в образовании при обучении иностранным языкам.

Глава II. Создание учебной презентации

2.1 Компьютерные презентации

Применение современной техники для презентаций стало обычным делом при проведении семинаров, конференций и входе учебной деятельности. Термин “презентация» связан с информационными и рекламными функциями «картинок», которые рассчитаны на определенную группу людей. Подготовка таких презентаций является весьма трудоемким процессом.

От назначения презентации и категории ее потенциальных зрителей будет зависеть ее содержание и оформление. В связи с этим можно выделить семь типов презентаций .

Типы презентаций

Название Назначение Требования к оформлению
Официальная презентация Это различного рода отчеты, доклады и т.п. Необходим строгий дизайн, выдержанность, единый шаблон оформления для всех слайдов. Возможные анимационные эффекты строго дозированы. Развлекательный момент сведен к минимуму.
Официально-эмоциональная презентация Официальный документ созданный для вышестоящего начальства или коллектива единомышленников Официальная презентация, не требует единого шаблона оформления; допустимы эмоциональные «эффекты».
«Плакаты» На слайдах только иллюстрации с минимумом подписей. Вся работа по разъяснению содержимого лежит на докладчике. Желателен единый шаблон оформления, который меняться если на то есть веские причины.
«Двойное действие» На слайдах помимо визуальных материалов приведена конкретная информация. Она может пояснить содержимое слайда, либо расширить его. Аналогично «плакатам».
Интерактивный семинар (урок) Используется для проведения семинара (урока) в режиме диалога с аудиторией. В презентации не может быть единого шаблона оформления для всех слайдов. Необходимы различные анимации, объекты навигации, разветвления презентации.
Материал для самостоятельной проработки (электронный учебный материал) Материал должен быть изложен исчерпывающе подробно, потому что у зрителя нет возможности спросить докладчика. Навигация не должна допустить возможности «заблудиться», уйти на неправильную ветвь презентации.
Информационный ролик Задача — привлекать внимание зрителей. Материалы рассчитаны на быстрое восприятие. Должны быть крупные тексты информационно-рекламного характера, много анимационных эффектов, фотографий и других наглядных материалов. Ролик должен крутиться самостоятельно, независимо от докладчика.

В преподавательской практике часто приходится иметь дело с учебными документами, которые должны содержать не только текст, но и таблицу, формулы, графики, диаграммы и другие и люстрации подобного рода. Преподаватели нередко используют компьютер для подготовки карточек контрольных заданий, методических материалов в помощь учащимся и других учебно-методических документов.

В последнее время в преподавании нашли широкое применение компьютерные презентации. Они используются и в качестве демонстрационного материала, и как электронные учебные пособия, предназначенные для самостоятельного изучения учащимися.

Выбранная для исследования тема «Периферия ПК» проходит через весь курс школьной информатики. Материалы по данной теме являются востребованными как учениками начальных классов, так и старшеклассниками. Учителя информатики, готовя урок, зачастую вынуждены использовать большое количество различной литературы, «по крупицам» собирая необходимую информацию, что отнимает достаточно много времени. Особенно это касается темы «Периферия ПК», где недостаточно рассказать материал, а требуется подкрепить его наглядными визуальными примерами.

Еще одним аргументом в пользу создания электронного учебного пособия «Периферия ПК» является восполнение пробелов в знаниях у учащихся, которые по тем или иным причинам не могли присутствовать на уроке.

2.2 Выбор программного обеспечения

Для создания компьютерных презентаций используют программный продукт — пакет PowerPoint фирмы Microsoft.

MSPowerPoint- это графический пакет подготовки презентаций и слайд фильмов. Он представляет пользователю все самое необходимое — мощные функции работы с текстом, включая обрисовку контура текста, средства для рисования, построения диаграмм, широкий набор стандартных иллюстраций. В MSPowerPoint предусмотрено множество стандартных операций, как с документом в целом, так и с его элементами — слайдами.

Слайд — это отдельный кадр презентации, который может включать в себя заголовок, текст, графику, диаграммы и т.д. Созданные средствами PowerPoint слайды можно распечатать на любом принтере, либо с помощью специальных агентств изготовить 35-милеметровые слайды на фотопленке.

Помимо презентаций MS Power Point могут быть созданы:

раздаточный материал – в качестве раздаточного материала служат распечатанные в компактном виде слайды презентации: два, три четыре или шесть слайдов на одной странице. Они служат полезным резервным материалом для аудитории и на них можно поместить название или логотип компании, которая представляет эту презентацию;

конспект материала — в процессе работы над презентацией в MS Power Point можно получить конспект доклада, при печати которого на каждой странице будет выведено уменьшенное изображение слайда и текст, поясняющий его содержание;

структура презентации — представляет собой документ, содержащий только заголовки слайдов, а также основной текст без изображений и специального оформления.

Разработанное электронное пособие «Периферия ПК» несет массу информации, но кроме этого она еще является «оболочкой» для текстовой, звуковой, графической и видео информации. По этому при создании проекта кроме MSPowerPoint, были задействованы и другие программы.

Для сканирования и обработки изображений были использованы графический редактор AdobePhotoshop и программа распознавания образов ABBYYFineReader. Для печати и обработки текста работы использовался текстовый процессор MSWord.

Для получения дополнительной информации были задействованы информационные ресурсы Internet, следовательно, в работе потребовалось использовать браузер MSInternetExplorer.

2.3 Структура презентации

Структуру электронного пособия «Периферия ПК» можно представить в виде следующей схемы:

Заключение

В результате проделанной работы в среде графического редактора презентаций MSPowerPoint было создано электронное учебное пособие «Периферия ПК», которое может быть использовано на уроках информатики в различных классах и как демонстрационный материал, и как материал для самостоятельной проработки.

Пособие снабжено наглядными материалами, в том числе иллюстрациями, схемами.

Задачи, поставленные в работе выполнены, цель считаем достигнутой.

Литература

1. Информатика.10-11 класс. / Под ред. Н.В. Макаровой. — СПб.: Питер, 2003.

2. Информатика.7-9 класс. Базовый курс. Теория. / Под ред. Н.В. Макаровой. — СПб.: Питер, 2003

3. Леонтьев В.П. Новейшая энциклопедия персонального компьютера. — М.: ОЛМА-ПРЕСС Образование, 2004.

4. Практическая информатика: Учебное пособие для средней школы. Универсальный курс. — М.: АСТ-ПРЕСС КНИГА, 2003.

5. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебник для 10-11 классов / Н.Д. Угринович. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2003.

6. Угринович Н.Д. Информатика: Базовый курс. Учебник для 7 класса / Н.Д. Угринович — М.: «БИНОМ. Лаборатория знаний», 2003.

7. Устройства ввода. Устройства вывода. // ПК просто! Основы. — №1, с.10-13.

8. Шафрин Ю.А. Информационные технологии: В 2 ч. Ч.2: Офисная технология и информационные системы. — М.: Лаборатория Базовых Знаний, 2001.

Периферийные устройства_реф

СОДЕРЖАНИЕ

Введение………………………………………………………………………………………………. 2

1. Понятие и виды периферийных устройств компьютера…………………………. 3

1.1. Определение и назначение периферийных устройств……………………….. 3

1.2. Классификация периферийных устройств……………………………………….. 3

2. Основные характеристики периферийных устройств компьютера………….. 5

2.1. Устройства ввода информации………………………………………………………. 5

2.2. Устройства вывода информации……………………………………………………. 9

2.3. Устройства хранения информации………………………………………………… 12

2.4. Устройства обмена информацией…………………………………………………. 13

Заключение…………………………………………………………………………………………. 14

Литература…………………………………………………………………………………………. 15

Глоссарий…………………………………………………………………………………………… 16

Введение

В настоящей работе рассмотрены периферийные устройства
персонального компьютера. Данные устройства активно применяются пользователями
и их применение обеспечивает эффективность работы ПК. Работа компьютера без
периферийных устройств зачастую невозможна или затруднительна. Все это и
определяет актуальность выбранной темы.

Объект исследования – современные периферийные устройства,
применяемые для стандартных персональных компьютеров.

Предмет исследования – технические характеристики и принципы работы
периферийных устройств.

Цель работы – раскрыть схему и принципы применения периферийных
устройств.

Задачи, решаемые в ходе работы:

– определить понятие и назначение периферийных устройств;

– классифицировать периферийные устройства;

– описать устройства ввода информации;

– описать устройства вывода информации;

– описать устройства хранения информации;

– описать устройства обмена информацией.

При написании работы применялись учебные пособия и специальная
литература по персональным компьютерам и периферийным устройствам.

В первой главе описаны общие свойства и принципы применения
периферийных устройств, а так же их классификация; во второй главе рассмотрены
характеристики самих устройств по приведенной в главе 1 классификации.

1. Понятие и виды периферийных устройств компьютера

1.1. Определение и назначение периферийных устройств

Богатство предоставляемых компьютером возможностей связано не
только с тем, что компьютер является универсальным механизмом для переработки
информации, но и с тем, что к нему можно подключить самые разнообразные
устройства для ввода, вывода, обработки и хра­нения информации. 

Основное назначение периферийных устройств – обеспечить поступление
в ЭВМ из окружающей среды программ и данных для обработки, а также выдачу
результатов работы ЭВМ в виде, пригодном для восприятия человека или для
передачи на другую ЭВМ, или в иной, необходимой форме. Периферийные устройства
в немалой степени определяют возможности применения ЭВМ.

Периферийные устройства ЭВМ включают в себя внешние запоминающие
устройства, предназначенные для сохранения и дальнейшего использования
информации, устройства ввода-вывода, предназначенные для обмена информацией
между оперативной памятью машины и носителями информации, либо другими ЭВМ, 
либо оператором. Входными устройствами могут быть: клавиатура, дисковая
система, мышь, модемы, микрофон; выходными – дисплей, принтер, дисковая
система, модемы, звуковые системы, другие устройства. С большинством этих
устройств обмен данными происходит в цифровом формате. Для работы с
разнообразными датчиками и исполнительными устройствами  используются
аналого-цифровые и цифроаналоговые преобразователи для преобразования цифровых
данных в аналоговые и наоборот.

1.2. Классификация периферийных устройств

Периферийные устройства персонального компьютера подключаются к его
интер­фейсам и предназначены для выполнения вспомогательных операций. Благодаря
им компьютерная система приобретает гибкость и универсальность.

По назначению периферийные устройства можно подразделить на:

• устройства ввода данных;

• устройства вывода данных;

• устройства хранения данных;

• устройства обмена данными.

При этом устройства ввода данных подразделяются на устройства ввода
знаковых данных, устройства ввода графических данных, устройства командного
управления.

Устройства вывода данных в понимании некоторых авторов [1] представляют собою принтеры. Хотя к устройствам вывода
можно, несомненно, отнести и монитор, и различные устройства, предназначенные
для вывода звуковой информации (колонки, например).

Далее выделяют устройства хранения данных (к ним относятся дисковые
накопители, CD-ROM и иные устройства, обеспечивающие
хранение информации.

К устройствам обмена информацией относят прежде всего модемы, с
помощью которых такой обмен происходит.

Некоторые устройства, в зависимости от ситуации применения, могут
являться входными и выходными [4]. Так, с помощью
дисковода или модема в компьютер может быть введена информация, а может быть и
выведена с целью передачи на другой компьютер. Не могут быть выходными
устройства ввода информации (сканер, клавиатура, мышь), а так же устройства
вывода (принтер, монитор) не могут являться входными устройствами.

2. Основные характеристики периферийных устройств
компьютера

2.1. Устройства ввода информации

Клавиатура является основным устройством ввода дан­ных. Специальные
клавиатуры предназначены для повышения эффективности процесса ввода данных. Это
достигается путем изменения формы клавиатуры, рас­кладки ее клавиш или метода
подключения к системному блоку.

Клавиатуры, имеющие специальную форму, рассчитанную с учетом
требований эргономики, называют эргономичными клавиатурами. Их целесообразно
применять на рабочих местах, предназначенных для ввода большого количества
знако­вой информации. Эргономичные клавиатуры не только повышают производитель­ность
наборщика и снижают общее утомление в течение рабочего дня, но и снижа­ют
вероятность и степень развития ряда заболеваний, например туннельного синдрома
кистей рук и остеохондроза верхних отделов позвоночника.

Раскладка клавиш стандартных клавиатур далека от оптимальной. Она
сохранилась со времен ранних образцов механических пишущих машин. В настоящее
время существует техническая возможность изготовления клавиатур с оптимизирован­ной
раскладкой, и существуют образцы таких устройств (в частности, к ним отно­сится
клавиатура Дворака). Однако практическое внедрение клавиатур с нестан­дартной
раскладкой находится под вопросом в связи с тем, что работе с ними надо учиться
специально. На практике подобными клавиатурами оснащают только спе­циализированные
рабочие места.

По методу подключения к системному блоку различают проводные и
беспроводные клавиатуры. Передача информации в беспроводных системах
осуществляется инфра­красным лучом. Обычный радиус действия таких клавиатур
составляет несколько метров. Источником сигнала является клавиатура.

К устройствам командного управления относятся специальные
манипуляторы.

На настольных компьютерах наиболее часто используемым указа­тельным
устройством является мышь — манипулятор, пред­ставляющий собой небольшую
коробочку (обычно серого цвета) с дву­мя или тремя кнопками, легко умещающуюся
в ладони. Вместе с про­водом для подключения к компьютеру это устройство
действительно напоминает мышь с хвостом. При перемещении мыши по столу или иной
поверхности на экране компьютера соответственным образом передвигается
указатель мыши (обычно — стрелка). Когда необходимо выполнить то или иное
действие, например выполнить пункт меню, на который установлен указатель мыши,
пользователь нажимает ту или иную кнопку мыши.

Кроме обычной мыши существуют и другие типы манипуляторов,
например: трекболы, пенмаусы, инфракрасные мыши.

Трекбол в отличие от мыши устанавливается стационарно, и его шарик
приводится в движение ладонью руки. Преимущество трекбола состоит в том, что он
не нужда­ется в гладкой рабочей поверхности, поэтому трекболы нашли широкое
примене­ние в портативных персональных компьютерах.

Пенмаус представляет собой аналог шариковой авторучки, на конце
которой вместо пишущего узла установлен узел, регистрирующий величину
перемещения.

Инфракрасная мышь отличается от обычной наличием устройства
беспроводной связи с системным блоком.

Для компьютерных игр и в некоторых специализированных имитаторах
применяют также манипуляторы рычажно-нажимного типа (джойстики) и аналогичные
им джой-пады, геймпады и штурвально-педалъные устройства. Устройства этого типа
подклю­чаются к специальному порту, имеющемуся на звуковой карте, или к порту USB.

Для ввода графической информации используют сканеры, графические
планшеты (дигитайзеры) и цифровые фотокамеры. Интересно отметить, что с помощью
ска­неров можно вводить и знаковую информацию. В этом случае исходный материал
вводится в графическом виде, после чего обрабатывается специальными программ­ными
средствами (программамираспознавания образов).

Планшетные сканеры предназначены для ввода графической информации с
прозрачного или непрозрачного листового материала. Принцип действия этих
устройств состоит в том, что луч света, отраженный от поверхности материала
(или прошедший сквозь прозрачный материал), фиксируется специаль­ными
элементами, называемыми приборами с зарядовой связью (ПЗС). Обычно элементы ПЗС
конструктивно оформляют в виде линейки, располагаемой по ширине исходного
материала. Перемещение линейки относительно листа бумаги выпол­няется
механическим протягиванием линейки при неподвижной установке листа или
протягиванием листа при неподвижной установке линейки.

Основными потребительскими параметрами планшетных сканеров являются
[5]:

• разрешающая способность; в производительность;

• динамический диапазон;

• максимальный размер сканируемого материала.

Разрешающая способность планшетного сканера зависит от плотности
размещения приборов ПЗС на линейке, а также от точности механического
позиционирования линейки при сканировании. Типичный показатель для офисного
применения: 600-1200 dpi (dpi — dots
per inch — количество точек на дюйм). Для профессионального применения
характерны показатели 1200-3000 dpi.

Производительность сканера определяется продолжительностью сканирования
листа бумаги стандартного формата и зависит как от совершенства механической
части устройства, так и от типа интерфейса, использованного для сопряжения с
компьютером.

Динамический диапазон определяется логарифмом отношения яркости
наиболее светлых участков изображения к яркости наиболее темных участков.
Типовой показатель для сканеров офисного применения составляет 1,8-2,0, а для
сканеров профессионального применения — от 2,5 (для непрозрачных материалов) до
3,5 (для прозрачных материалов).

Принцип действия ручных сканеров в основном соответствует
планшетным. Разница заключается в том, что протягивание линейки ПЗС в дан­ном
случае выполняется вручную. Равномерность и точность сканирования при этом
обеспечиваются неудовлетворительно, и разрешающая способность ручного сканера
составляет 150-300 dpi.

Рассмотрим барабанные сканеры. В сканерах этого типа исходный
материал закрепляется на цилиндрической поверхности барабана, вращающегося с
высокой скоростью. Устрой­ства этого типа обеспечивают наивысшее разрешение
(2400-5000 dpi) благодаря применению не ПЗС, а
фотоэлектронных умножителей. Их используют для ска­нирования исходных
изображений, имеющих высокое качество, но недостаточные линейные размеры
(фотонегативов, слайдов и т. п.)

Сканеры форм. Предназначены для ввода данных со стандартных форм,
заполнен­ных механически или «от руки». Необходимость в этом возникает при
проведении переписей населения, обработке результатов выборов и анализе
анкетных данных.

От сканеров форм не требуется высокой точности сканирования, но
быстродействие играет повышенную роль и является основным потребительским
параметром.

Штрих-сканеры предназначены для ввода данных, закодированных в виде
штрих-кода. Такие устройства имеют применение в розничной торговой сети.

Графические планшеты (дигитайзеры) предназначены для ввода
художественной графической информации. Существует несколько различных принципов
действия графических планшетов, но в основе всех их лежит фиксация перемещения
специального пера относительно планшета. Такие устройства удобны для художников
и иллюстраторов, поскольку позволяют им создавать экранные изображения
привычными приемами, наработанными для традиционных инстру­ментов (карандаш,
перо, кисть).

Цифровые фотокамеры, как и сканеры, воспринимают графические данные
с помощью приборов с зарядовой связью, объединенных в прямоугольную матрицу.
Основным параметром цифровых фотоаппаратов является разрешающая способность,
которая напрямую связана с количеством ячеек ПЗС в матрице. Наи­лучшие
потребительские модели в настоящее время имеют до 1 млн ячеек ПЗС и,
соответственно, обеспечивают разрешение изображения до 800х 1200 точек. У про­фессиональных
моделей эти параметры выше.

2.2. Устройства вывода информации

Со времени использования монитора для наглядного вывода данных
произошло большое конструктивное усовершенствование его функций. Если сначала в
качестве монитора использовался электронно-лучевая трубка обычного
телевизионного приемника, то в дальнейшем требования к нему увеличились. В
частности, в монохромном стандарте MDA разрешающая
способность составляла 720×350 пикселей. В следующем,
цветном стандарте CGA, созданном в 1982
году – 640×200 пикселей, EGA 1984
года – 640×350, VGA 1987 года – 640×480, SVGA – 800×600. Сейчас
стандартные возможности монитора – 1024×768 при
32-битном представлении цвета, возможно дальнейшее распространение разрешения
1280×1024 пикселей. Это позволяет использовать при
изображении документов режим WYSIWYG – режим полного
соответствия, то есть изображение на экране представляется идентично тому, что
в конечном итоге появится на принтере.

Система дисплея состоит из двух частей: адаптера дисплея и самого
монитора. Адаптеры монитора разделяют по поддерживаемому стандарту (EGA, VGA, SVGA), ширине шины (8-битная, 16-ти или более),
частоте кадров, частоте строк могут использоваться с графическими
сопроцессорами, объему используемых микросхем памяти (до 4 Мбайт и более). Дисплеи
различаются по разрешающей способности, шагу точек в линии, частоты развертки,
типу развертки (полная или чересстрочная), размеру экрана. Адаптер непрерывно
сканирует видеопамять, формирует ТВ-сигнал, который подается в монитор. После
получения копии содержимого видеопамяти эти данные встраиваются в ТВ-сигнал.
ТВ-сигнал, в котором закодировано содержимое видеопамяти, выводится по кабелю в
монитор. Монитор обрабатывает ТВ-сигнал с данными из видеопамяти и показывает
их на экране.

В качестве устройств вывода данных, дополнительных к монитору,
используют печатающие устройства (принтеры), позволяющие получать копии
документов на бумаге или прозрачном носителе. По принципу действия различают
матричные, лазерные, светодиодные и струйные принтеры.

Матричные принтеры – это простейшие печатающие устройства. Данные
выводятся на бумагу в виде оттиска, образующегося при ударе цилиндрических
стержней («иголок») через красящую ленту. Качество печати матричных принтеров
напрямую зависит от количества иголок в печатающей головке. Наибольшее
распространение имеют 9-игольчатые и 24-игольчатые матричные принтеры.
Последние позволяют получать оттиски документов, не уступающие по качеству
документам, исполненным на пишущей машинке.

Лазерные принтеры обеспечивают высокое качество печати, не
уступающее, а во многих случаях и превосходящее полиграфическое. Они отли­чаются
также высокой скоростью печати, которая измеряется в страницах в минуту (ррт —page per minute). Как и в матричных принтерах, итоговое
изображение фор­мируется из отдельных точек.  В
лазерных принтерах используется принцип ксерогра­фии: изображение переносится
на бумагу со специального барабана, к которому электриче­ски притягиваются
частички краски (тонера).

Основное преимущество лазерных принтеров заключается в возможности
полу­чения высококачественных отпечатков. Модели среднего класса обеспечивают
разрешение печати до 600 dpi, а профессиональные модели
— до 1200 dpi.

В струйных печатающих устройствах изображение на бумаге формируется
из пятен, образующихся при попадании капель красителя на бумагу. Выброс
микрокапель красителя происходит под давлением, которое развивается в печатающей головке за счет
парообразования. В некоторых моделях капля выбра­сывается щелчком в результате
пьезоэлектрического эффекта — этот метод позво­ляет обеспечить более стабильную
форму капли, близкую к сферической.

К положительным свойствам струйных печатающих устройств следует
отнести относительно небольшое количество движущихся механических частей и,
соответ­ственно, простоту и надежность механической части устройства и его
относительно низкую стоимость. Основным недостатком, по сравнению с лазерными
принтера­ми, является нестабильность получаемого разрешения, что ограничивает
возмож­ность их применения в черно-белой полутоновой печати. В то же время,
сегодня струйные принтеры нашли очень широкое применение в цветной печати. 

2.3. Устройства хранения информации

Одним из наиболее распространенных устройств для хранения
информации является дисковод. Гибкие диски (дискеты) позволяют перекопировать
документы и программы с одного компьютера на другой, а также хранить
информацию, не используемую постоянно на компьютере. Практически все компьютеры
имеют хотя бы один дисковод для дискет. Однако как носитель информации дискеты
используются все меньше, поскольку они недостаточно надежны и позволяют хранить
значительно меньше данных, чем другие носители информации. Наиболее
распространены дискеты размером 3,5 и 5,25 дюйма (89 и 133 мм). Наиболее
надежными являются дискеты 3,5 дюйма, в настоящее время в ПК используются в
основном они.

Другое не менее распространенное устройство хранения информации – CD-ROM, которые считывают информацию с компакт-диска. CD-ROM являются, в основном, адаптацией компакт-дисков
цифровых аудиозаписывающих систем. Цифровые данные записываются на диск,
используя специальное записывающее устройство, которое наносит микроскопические
ямки на поверхности диска. Информация, закодированная с помощью этих ямок,
может быть прочитана просто путем регистрации изменения отраженности (ямки
будут темнее, чем фон блестящего серебристого диска). Как только CD-ROM будет отштампован с помощью прессов, данные уже не
могут быть изменены, углубления будут вечны.

Хотя дисководы WORM похожи на CD ROM, они способны записывать “внутрь” диска. Как
и в CD ROM, WORM-устройства запоминают данные с помощью
физических изменений поверхности диска, но делают они это по-другому. Нанести
ямки в WORM-среде трудно, так как поверхность защищена
прозрачным пластиком. Вместо образования ямок в WORM-дисках
применяется затемнение. То есть WORM-системы просто
затемняют поверхность или, точнее, испаряют часть ее. Однажды записав на диск
информацию, в дальнейшем можно будет только считывать информацию с WORM-диска. Долговечность WORM-дисков
оценивается, как минимум, в 10 лет. Объем данных, хранимых на одном диске WORM и CD ROM, составляет 650 Мбайт.

Так же для хранения информации могут быть использованы и другие
накопители (в том числе стримеры, Z/P – накопители и
др.), но они не так распространены, как описанные выше.

2.4. Устройства обмена информацией

Для всех пользователей, желающих использовать глобальные элек­тронные
сети типа InterNet, работать с электронной почтой, получать
извне офиса доступ к локальной сети своей фирмы, посылать и получать факсы с
помощью компьютера и т.д., необходим модем или факс­модем. Модем — это
устройство для обмена информацией с другими компьютерами через телефонную сеть.
Факс-модем — устройство, сочетающее возможности модема и средства для обмена
факсимильными изображениями с другими факс-модемами и обычными телефакс­ными
аппаратами. Большинство современных модемов являются факс-модемами. Некоторые
модемы обладают голосовыми возможностями и могут, например, использоваться в
качестве автоответчика.

Модемы бывают внутренними (в виде электронной платы, подключаемой к
шине ISA компьютера), внешними — в виде отдельного
устройства, и в виде PC-карты для подключения к
портативному компьютеру. Модемы отличаются друг от друга максимальной скоростью
передачи данных и поддерживаемыми протоколами связи.

Заключение

1. Основное назначение периферийных устройств – обеспечить
поступление в ЭВМ из окружающей среды программ и данных для обработки, а также
выдачу результатов работы ЭВМ в виде, пригодном для восприятия человека или для
передачи на другую ЭВМ, или в иной, необходимой форме.

2. Периферийные устройства могут выполнять роль как входных, так и
выходных устройств, и подразделяются на устройства ввода, вывода, хранения
информации, обмена информацией.

3. К устройствам ввода относят прежде всего наиболее
распространенное – клавиатуру. Кроме клавиатуры используются различные
манипуляторы, с помощью которых обеспечивается управление программами, вводом и
выводом информации (наиболее распространенный манипулятор – мышь) . Так же
имеются устройства ввода графической информации: сканеры, цифровые камеры и
цифровые фотоаппараты, которые способны запомнить изображение из внешней среды
и передать его в виде файла в компьютер.

4. Устройства вывода представляют собой прежде всего мониторы и
принтеры. При том принтеры разделяются по принципам действия на матричные,
струйные и лазерные. В настоящее время все шире применяются лазерные принтеры,
хотя применение струйных обусловлено возможностью недорогой цветной печати, а
применение матричных – дешевизной самого принтера и расходных материалов.

5. Устройства для хранения данных: прежде всего дисководы (сейчас
используются как правило 3,5 – дюймовые). Так же широко применяются емкие (до
650 Мбайт) CD-ROM, а так же похожие на них WORM-системы, позволяющие записывать однократно
компакт-диски.

6. К устройствам обмена относят прежде всего модемы. Модем служит
для связи с другими компьютерами через телефонную линию. В настоящее время
возможности модемов расширяются: появляются факс-модемы, модемы с
автоответчиками и т.д.

Литература

1.
Информатика. Базовый курс: учебник для
вузов / Под ред. С.В. Симоновича. – СПб: Питер, 2001.

2. Комягин
В.Б., Коцюбинский А.О. Современный самоучитель работы на компьютере: Быстрый
старт. – М.: Тридмор, 2000.

3. Петраченков
А.В. Персональный компьютер – просто и ясно. – Смоленск: Русич, 1997.

4. Рош Уинн
Л. Библия по модернизации персонального компьютера. – Мн.: ИПП Тивали-Стиль,
1995.

5. Фигурнов
В.Э. IBM PC для пользователя: краткий курс. – М.:
Инфра-М, 1998.

Глоссарий

CD-ROM – устройство для считывания
информации с компакт-дисков;

cps — characters per second – количество
печата­емых знаков в секунду (показатель работы матричного
принтера);

dpi  — dots per inch —
количество точек на дюйм – характеристика работы сканера, принтера;

Draft — режим черновой печати;

EGA — адаптер дисплея, обеспечивающий разрешающую способность
640×350 точек с 16 цветами;

EGA-монитор — монитор (дисплей), предназначенный для работы с
адаптерами EGA;

ISA — тип шины передачи данных внутри компьютера, используемый
в большинстве персональных компьютеров для взаимодействия с низкоскоростными
уст­ройствами.

NLQ (Near Letter Quality), режим печати,
который обеспечивает качество печати, близкое к качеству пишущей машинки;

Normal — режим обычной печати;

SVGA (SuperVGA) — адаптеры дисплеев,
обеспечивающие как возможности адаптера VGA, так и
работу в графическом режиме с разрешением 800×600 точек, а часто и в режимах с
большим разрешением; часто SVGA обозначаются также и
мониторы (дисплеи), которые могут работать с адаптерами SVGA и
обеспечивать разрешающую способность 800×600 точек или более;

USB – специальный порт для подключения
периферийного оборудования;

VGA — адаптер дисплея, обеспечивающий
разрешающую способность 640×480 точек с 16 цветами;

VGA-монитор — монитор (дисплей),
предназначенный для работы с адаптерами VGA;

WORM – устройство для записи информации на
компакт-диски с компьютера;

WYSIWYG – режим полного соответствия, то
есть изображение на экране представляется идентично тому, что в конечном итоге
появится на принтере;

Z/P-накопители – специальные дисковые накопители;

ПК – персональный компьютер;

ПСЗ – приборы с зарядовой связью, встроенные в сканеры, цифровые
камеры и фотоаппараты, служащие для запоминания изображения;

ррт —page per minute – скорость печати лазерного
принтера в страницах в минуту;

Стримеры – накопители на магнитной ленте;

21

ВСЕРОССИЙСКИЙ
ЗАОЧНЫЙ ФИНАНСОВО-ЭКОНОМИЧЕСКИЙ ИНСТИТУТ

КАФЕДРА
АВТОМАТИЗИРОВАННОЙ ОБРАБОТКИ ЭКОНОМИЧЕСКОЙ
ИНФОРМАЦИИ

Курсовая
работа

по
дисциплине «Информатика»

на
тему

«Периферийные устройства компьютера»

Исполнитель:

специальность

группа


зачетной
книжки

Руководитель

Москва

2006

Оглавление:

Введение

3

Глава
1. Описание периферийных устройств
компьютера

4

1.1.
Общая классификация периферийных
устройств

5

1.2.
Устройства ввода информации

6

1.3.
Устройства вывода информации

9

1.4.
Устройства хранения информации

13

1.5.
Устройства передачи информации

15

1.6.
Другие периферийные устройства

16

Глава
2. Решение экономической задачи

18

2.1.
Общая характеристика задачи

18

2.2.
Выбор пакета прикладных программ

19

2.3.
Проектирование форм выходных документов
и графическое представление данных
по выбранной задаче

20

2.4.
Результаты выполнения контрольного
примера

24

2.5.
Инструкция пользователя

25

Заключение

26

Список
литературы

27

Введение

Идея
научить машину считать уходит своими
корнями в глубокую древность. Еще
около 1500 г. Леонардо да Винчи разработал
эскиз 13-разрядного суммирующего
устройства. Первую же действующую машину
построил в 1642 г. французский физик и
математик Блез Паскаль. На протяжении
столетий ее заменяли: механический
арифмометр, «аналитическая машина»
английского математика Чарльза Бэббиджа,
машины на электромеханических реле,
затем на электронных лампах,
полупроводниковых приборах…
Электронно-вычислительные машины (ЭВМ),
стали называться компьютерами.

Бурное
развитие микроэлектроники, появление
и постоянное совершенствование
микроминиатюрных электронных элементов,
пришедших на смену полупроводниковым
транзисторам и диодам, позволило
миниатюризировать ЭВМ, повысить их
быстродействие и функциональность, что
привело к созданию, а затем и широкому
применению в обычной жизни персональных
компьютеров.

Персональный
компьютер (ПК) – компьютер, предназначенный
для работы в условиях предприятия или
дома; настройка, обслуживание и установка
программного обеспечения компьютеров
такого класса могут выполняться самим
пользователем с минимальным привлечением
специалистов [2, с. 59].

Структурно
ПК – это комплекс взаимосвязанных
устройств, каждое из которых выполняет
определенные функции. Часто употребляют
термин «конфигурация ПК». Он означает,
что конкретный компьютер может работать
с разным набором внешних (или периферийных)
устройств. Внешние устройства обеспечивают
взаимодействие пользователя с ПК.
Большое разнообразие типов периферийных
устройств, их технико-эксплуатационных
и экономических характеристик, дают
возможность пользователю выбрать такие
конфигурации ПК, которые в наибольший
степени соответствуют его потребностям
и обеспечивают рациональное решение
его задач.

Исходя
из сказанного выше, наличие хотя бы
общего представления о назначении и
возможностях тех или иных периферийных
устройств должно составлять неотъемлемую
часть знаний пользователя о ПК. И именно
наиболее распространенные периферийные
устройства, а также области их применения
рассматриваются в теоретической части
данной работы.

Практическая
часть работы представляет собой
реализацию и описание решения экономической
задачи, связанной с применением
программного обеспечения ПК для
автоматизации обработки данных (в нашем
случае – на примере движения товара в
магазине).

Данная
курсовая работа выполнена с использованием
ПК на базе AMD
Athlon
XP
2400+ 512 МБ ОЗУ; операционная система (ОС)
Microsoft
Windows
XP;
пакет прикладных программ MS
Office
XP
SP-2
и др.

Соседние файлы в папке Курсовые работы

  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #

Реферат по информатике

на тему:

«Развитие периферийных устройств персонального компьютера»

Выполнен:  

учеником 9д класса

Жевненко Дмитрием

Руководитель:

Шустикова Ольга Владимировна

Оглавление

Введение        

Глава 1. Системный блок        

Глава 2. Устройства вывода информации        

2.1. Монитор        

2.2. Принтер        

2.3. Акустические системы (колонки)        

Глава 3. Устройства ввода информации.        

3.1. Клавиатура.        

3.2. Сканер.        

Глава 4. Манипуляторы.        

4.1.        Джойстик.        

4.2.        Мышь.        

Заключение.        

Список литературы:        

Введение

При всем многообразии модификаций и вариантов ПК(персонального компьютера) в любой, даже самый экзотический комплект неизменно входят одни и те же виды устройств: внутренние (комплектующие) и внешние(периферийные).  В  к внешним устройствам относят устройства ввода-вывода информации (клавиатура, монитор, мышь, принтер, сканер и пр.). Все это обязательный набор, без которого сама работа с компьютером становится невозможной. Раньше первые ПК состояли из системного блока и клавиатуры,  роль монитора исполнял обычный телевизор.

Сейчас существует масса дополнительных внешних устройств – принтеров, сканеров, акустических систем (колонок), игровых манипуляторов и др. Их присутствие не является обязательным для ПК, но они могут сделать работу несколько более комфортной и качественной. Эти устройства  постоянно развиваются и усовершенствуются с течением времени.

Внешние устройства (периферия)

Помимо устройств, которые скрываются в  системном блоке,  компьютер должен быть укомплектован дополнительными, внешними устройствами или периферией. Эти устройства  принято разделять на устройства ввода и вывода информации.

Глава 1. Системный блок.

На передней стороне системного блока в обычной комплектации находятся две кнопки: кнопка POWER – для включения компьютера; кнопка RESET – для перезагрузки.        

Две (или больше в новых моделях) светящие лампочки – индикаторы: символом горящей лампочки обозначен индикатор питания, символом, обозначающим стопку дисков, отмечен индикатор работы винчестера.

Помимо этого, на передней панели обязательно находится несколько устройств, работающих со сменными носителями информации, – дисководов. Маленький дисковод предназначен для работы с магнитными дисками емкостью 1,44 Мб. Дисковод с выдвижным лотком – это дисководов CD-ROM или DVD, предназначенный для работы с компакт-дисками.

Системный блок сзади имеет многочисленные гнезда и разъемы, предназначенные для подключения внешних устройств. Каждый разъем уникален и имеет свое, строго определенное место.

Два самых крупных разъема черного цвета (3 контакта) предназначены для подключения сетевого шнура и шнура питания монитора.  Разъемы сгруппированы на металлических полосках. Такая группировка не случайна – каждая «полоска» соответствует определенному устройству – плате, расположенной внутри ПК.

Полоска с большим числом «гнезд» и 16-штырьковым разъемом «мамой» относится к звуковой карте. В гнезда втыкаются штекеры микрофона, колонок и внешнего источника звука. Каждое «гнездо» помечено соответствующим значком или надписью. А 16-штырьковый разъем – это «игровой порт», предназначенный для подключения специального игрового манипулятора – джойстика.

Группа из трех разъемов: 25-штырькового «папы», предназначенного для подключения принтера (LPT-порт) и два разъема-«мамы» (25- и                           9-штырьковый). Первый из них пригодится для подключения внешнего модема, а второй – мышь.

Если на задней стенке системного блока есть парочка небольших щелевидных гнезд в нижней части панели, ближе к блоку питания, то ПК выпущен после 1998 года, оборудован гнездами USB – универсальным разъемами, к которым можно подключить практически все внешние устройства – от модема до сканера.

Глава 2. Устройства вывода информации.

2.1. Монитор.

        «Самой важной частью ПК» можно называть многие детали компьютера. Но монитор самый подходящий кандидат на этот почетный титул.

С экраном монитора мы постоянно контактируем во время работы. От его размера и качества зависит, насколько будет комфортно нашим глазам. И потому именно к монитору предъявляются едва ли не самые строгие требования в области эргономики, безопасности и удобства для человека.

  1.          Монитор должен быть максимально безопасным для здоровья по уровню всевозможных излучений, а также по ряду других показателей.
  2.          Монитор должен обеспечивать возможность не просто безопасной, но и комфортной работы, предоставляя в распоряжение пользователя качественное изображение.

Виды мониторов.

1)         Самый простой тип — стандартные мониторы на основе электронно-лучевой трубки (ЭЛТ). Такой монитор по принципу работы ничем не отличается от обычного старого телевизора: пучок лучей, выбрасываемый электронной пушкой, падает на поверхность кинескопа, покрытую особым веществом — люминофором. Под действием этих лучей каждая точка экрана светится одним из трех цветов — красным, зеленым и синим. Технология эта старая, а потому ЭЛТ-мониторы сегодня — довольно совершенные и недорогие устройства. На их стороне — отличная яркость и контрастность изображения, низкая цена, а следовательно, и доступность. Но есть и минусы — вес и габариты ЭЛТ-монитора. Еще энергопотребление, а также вредное воздействие излучения на пользователя.

2)        Плоские и тонкие мониторы на основе жидкокристаллической матрицы (ЖК-мониторы).

        Точки на экране такого монитора формирует уже не люминофор, а множество миниатюрных жидкокристаллических элементов, меняющих свои цветовые характеристики под действием подаваемого на него тока.

У ЖК-дисплея есть масса преимуществ перед традиционной ЭЛТ. Они компактны и легки, их толщина составляет всего несколько сантиметров, безопасны в медицинском и экологическом отношении, потребляют в несколько раз меньше энергии, снижение нагрузки на глаза. А главное — обладают плоским экраном, более качественным по сравнению с традиционным выпуклым. Наконец, еще одно преимущество ЖК-мониторов — цифровой метод передачи информации. Ведь в традиционных мониторах на основе ЭЛТ для передачи информации с компьютера используется аналоговый канал, что неизбежно приводит к помехам и искажениям. Цифровой метод передачи информации этих недостатков лишен, разве что пользователю при покупке ЖК-монитора придется обзавестись и видеокартой с цифровым (DV) выходом.

  3)        Плазменные мониторы. Уже из названия можно понять, что изображение в этом мониторе формирует плазма, меняющая сбой цвет под воздействием тока. Яркость красок, контрастность, четкость и прочие параметры картинки у плазменных мониторов ничуть не уступают ЭЛТ, а размеры и энергопотребление сравнимо с ЖК-мониторами.

  4)        OLED-монитор— на технологии OLED(.organic light-emitting diode— органический светоизлучающий диод)

Принцип действия. Для создания органических светодиодов (OLED) используются тонкопленочные многослойные структуры, состоящие из слоев нескольких полимеров. При подаче на анод положительного относительно катода напряжения, поток электронов протекает через прибор от катода к аноду.

Преимущества и недостатки

  • Преимущества в сравнении c плазменными дисплеями
  • меньшие габариты и вес
  • более низкое энергопотребление при той же яркости
  • возможность создания гибких экранов
  • В сравнении c жидкокристаллическими дисплеями
  • меньшие габариты и вес
  • отсутствие необходимости в подсветке
  • отсутствие такого параметра как угол обзора— изображение видно без потери качества с любого угла
  • мгновенный отклик (на порядок выше, чем у LCD) — по сути полное отсутствие инерционности
  • более качественная цветопередача (высокий контраст)
  • возможность создания гибких экранов
  • большой диапазон рабочих температур (от 40 до +70 C)

Яркость. OLED-дисплеи обеспечивают яркость излучения от нескольких кд/м2 (для ночной работы) до очень высоких яркостей — свыше 100 000 кд/м2, причем их яркость может регулироваться в очень широком динамическом диапазоне. При освещении LCD-дисплея ярким лучом света появляются блики, а картинка на OLED-экране останется яркой и насыщенной при любом уровне освещенности (даже при прямом попадании солнечных лучей на дисплей).

Контрастность. Здесь OLED также лидер. OLED-дисплеи обладают контрастностью 1000000:1(Контрастность LCD 5000:1, CRT 2000:1)

Углы обзора. Технология OLED позволяет смотреть на дисплей с любой стороны и под любым углом, причем без потери качества изображения.

Энергопотребление.

  • Недостатки
  • маленький срок службы люминофоров некоторых цветов (порядка 2-3 лет)
  • как следствие первого, невозможность создания долговечных полноценных TrueColor дисплеев
  • дороговизна и неотработанность технологии по созданию больших матриц

      Для дисплеев телефонов, фотокамер и иных малых устройств достаточно 5 тысяч часов непрерывной работы . Поэтому в них OLED успешно применяется уже сегодня.

        Можно считать это временными трудностями становления новой технологии, поскольку разрабатываются новые долговечные люминофоры.            Также растут мощности по производству матриц. Потребность в преимуществах, демонстрируемых органическими дисплеями с каждым годом растёт. Этот факт позволяет заключить, что в скором времени человечество увидит расцвет данной технологии.

     5)        Виртуальный ретинальный монитор (Virtual retinal display, VRD; retinal scan display, RSD)— технология устройств вывода, формирующая изображение непосредственно на сетчатке глаза. В результате пользователь видит изображение, «висящее» в воздухе перед ним

Рассматривался такой вариант использования: пользователь помещает устройство перед собой, система обнаруживает глаз и проецирует на него изображение, используя методы компенсации движения. В таком виде небольшое VRD-устройство могло бы заменить полноразмерный монитор.

Преимущества. Кроме указанных выше преимуществ, VRD, проецирующая изображение на один глаз, позволяет видеть одновременно компьютерное изображение и реальный объект, что может применяться для создания иллюзии «рентгеновского зрения»— отображения внутренних частей устройств и органов (при ремонте автомобиля, хирургии).

VRD, проецирующая изображение на оба глаза, позволяет создавать реалистичные трехмерные сцены. VRD поддерживает динамическую перефокусировку, что обеспечивает более высокий уровень реализма, чем у классических шлемов виртуальной реальности.

Система, примененная в мобильном телефоне или нетбуке, может существенно увеличить время работы устройства от батареи благодаря «целевой доставке» изображения непосредственно на сетчатку глаза.

Разные принципы, разные технологии… Однако, какой бы тип монитора вы не выбрали для своего домашнего или офисного ПК, при покупке вам придется обратить внимание на ряд важных параметров.

Размер диагонали экрана

Измеряется в дюймах (1 дюйм — это примерно два с половиной сантиметра).

На самом деле диагональ видимого вами изображения для стандартного ЭЛТ-монитора всегда окажется на целый дюйм меньше заявленной величины. Так, «реальная диагональ» 17-дюймового монитора составляет на деле от 15,8 до 16,1 дюйма. В ЖК и плазменных дисплеев такое не практикуется — для них указывается реальная диагональ видимого изображения. Вот и получается, что 15-дюймовый ЖК-монитор соответствует 17-дюймовому на основе ЭЛТ.

Величина экранного «зерна»

        Второй важный показатель — величина минимальной точки экрана, измеряемая в десятых долях миллиметра. Эта величина напрямую влияет на качество получаемой картинки: чем зерно больше, тем «грубее» изображение.

У ЖК-мониторов размер пикселя чуть больше — 0,28-0,29 миллиметров. Конечно, столь большое «зерно» приводит к несколько меньшей четкости изображения, однако многочисленные преимущества ЖК-монитора отчасти компенсируют этот недостаток.

Разрешающая способность.

         Эта величина показывает, сколько минимальных элементов изображения — «точек» — может уместиться на экране вашего монитора. Чем больше этих точек, тем менее зернистой и более качественной будет картинка.

Разрешающую способность описывают две величины — количество точек по вертикали и по горизонтали.

Если ЭЛТ-мониторы могут с одинаковой легкостью работать в достаточно большом диапазоне разрешений (в пределах разумного), то      ЖК-мониторы более капризны — они привязаны к тому разрешению, на которое физически рассчитана их матрица.

Максимальная частота развертки (Refresh Rate).

Эту величину можно грубо определить как аналог «частоты обновления кадров» в кино. Чем выше частота развертки — тем меньше будет «рябить» экран  монитора. Как правило, для комфортной работы необходимо, чтобы частота вертикальной развертки составляла не менее 85 Гц, то есть, чтобы изображение на экране обновлялось с частотой не менее 85 раз в секунду. Более низкая частота опасна для глаз — мерцание быстро утомляет их и может привести к преждевременной потере зрения.

У жидкокристаллических дисплеев  изображение создается совершенно другим способом, нет луча, который обегал бы весь экран, подсвечивая пиксели. Каждый пиксель независим от остальных и управляется отдельно. Потому частота  75 Гц для жидких кристаллов — вполне безопасная и комфортная норма.

2.2. Принтер.

Что бы ни говорили о превосходстве электронных носителей информации над бумажными, похоже, век бумаги и печатного текста пройдет еще не скоро. Давно известно, что напечатанный текст воспринимается совершенно иначе, чем его «электронная» копия на экране монитора. И до того светлого дня, когда безбумажный стандарт информации восторжествует и нам больше не придется переводить на бумагу весело шумящие леса.

Принтер является неизменным атрибутом любого офиса и даже квартиры.

1)        Матричные принтеры. В связи с тем что, компьютеры работали в символьном режиме, принтер оперировал узким набором стандартных печатных символов.

Матричные принтеры назывались еще и игольчатыми. Их печатающее устройство содержало в себе некоторое число (9 или 25) иголок, которые выскакивали из головки и наносили удар по красящей ленте, похожей на машинописную. От удара иголочки на бумаге оставалась точка. А комбинация иголочек давала символ — букву или цифру.

В основном,  принтеры этого типа были черно-белыми. Однако довольно скоро появились и работавшие с многоцветной печатной лентой. Такие уже неплохо справлялись и с графикой, выдавая полноцветные картинки.

Матричные принтеры были достаточно быстрыми и недорогими в эксплуатации. И — страшно шумными.

2)        Струйные принтеры. Печатным устройством в этом принтере были уже не иголки и красящая лента, а емкость со специальными чернилами, которые выбрызгивались на бумагу из миниатюрных дырочек-сопел под большим давлением. На бумаге оставалась крохотная капелька, диаметр которой был в десятки раз меньше, чем диаметр точки от матричного принтера. Соответственно гораздо более четкими и реалистичными стали выдаваемые этим принтером картинки — качество отпечатков последних моделей нетрудно перепутать с отпечатанными в типографии. И при этом струйные принтеры практически не шумели!

Недостатками таких принтеров является скорость. Печать одной страницы текста на струйном принтере занимает от 30 секунд до 1-2 минут, а картинки — и того дольше. А главное — стоило капнуть на лист со «струйной» распечаткой каплю воды, чтобы чернила сразу же поплыли.

 3)        Лазерные принтеры. Основным печатающим устройством служит валик-«барабан», на котором, в соответствии с «поданным» на печать изображением, формируются различным образом заряженные участки, к которым притягиваются мелкие частицы красящего порошка. После этого валик «прокатывает» бумагу, перенося краску на ее поверхность.

Скорость? Лазерный принтер выдаст страницу за восемь-десять секунд.

         Качество? Текст и фотографии не отличишь от типографских, к тому же вода им не страшна.

Шум? Еще меньше, чем у струйного принтера…

Большой объем работ? Только подавай: «лазерник» выдерживает больую промышленную нагрузку.

 «Слабое место» лазерного принтера — его цена. Наконец, при работе «лазерник» выделяет озон, а посему наличие такого аппарата в доме не совсем уместно с точки зрения техники безопасности.

И самое главное — получить на лазерном принтере цветной отпечаток вам не удастся. Конечно, цветные лазерные принтеры существуют, но сложность применяемой в них технологии взвинчивает цену на них до недосягаемых высот.

Объем встроенной памяти (для лазерных принтеров)

Все лазерные принтеры оборудованы встроенной оперативной памятью. При печати текст (или иллюстрация) сначала закачивается в принтерную память, а уж потом выводится на печать.

4)        Светодиодные (LED) принтеры. Производители этих устройств часто именуют их просто «лазерными». Различий между классическими лазерными и светодиодными принтерами немного — разве что «рисовальщиком», который отвечает за создание на барабане заряженных участков, выступает уже не лазерный луч, а светодиодная матрица. За счет этой экономичной технологии LED-принтеры и стоят значительно дешевле обычных.

5)        Сублимационный принтер.

Принцип работы. Термосублимационная печать основывается на явлении сублимации, переходе вещества из твердого состояния в газообразное, минуя жидкое состояние. Внутри термосублимационного принтера находится нагревательный элемент. Между ним и специальной термической фотобумагой протянута специальная пленка, похожая на обыкновенный прозрачный целлофан. В этой пленке заключены красители трех цветов— голубого, пурпурного и желтого. При поступлении задания на печать пленка начинает нагреваться, достигнув определенного температурного предела, краска испаряется с пленки. Поры бумаги при нагреве открываются и легко «схватывают» облачко краски, после завершения печати— закрываются, надежно фиксируя частички пигмента. Печать осуществляется в три прохода, поскольку краски наносятся на бумагу поочередно. Многие современные модели принтеров завершают печать фотографии дополнительным прогоном, во время которого отпечаток покрывается специальной пленкой для защиты краски от выцветания или отпечатков пальцев. Термосублимационная печать позволяет получать фотографии отменного качества. Здесь нет ни растровости, ни полосности, как при печати на струйных принтерах. Кроме того, изображение получается однородным, границы между чернильной каплей и бумагой нельзя разглядеть— по причине отсутствия этой самой капли. Такие фотографии очень стойки к выцветанию, поскольку краска находится не на бумаге, а как бы «впаяна» в нее. Еще одно преимущество— огромная цветовая палитра, которой располагает пользователь. Чем сильнее нагрета пленка, тем больше красителя испаряется и переносится на бумагу. Регулируя степень нагрева, можно воспроизвести мельчайшие нюансы цвета— от самых светлых, едва различимых невооруженным глазом, до насыщенных темных.

Применение.На данный момент принтер обычно используют для печати изображений на пластиковых картах и на CD, DVD. Для печати фотографий сублимационный принтер используют редко из-за их дороговизны.

Преимущества и недостатки.

  1. Сублимационный принтер печатает очень долговечные изображения за счет того, что краска— твердая, и находится под поверхностью бумаги. Защитный слой препятствует испарению краски из-под поверхности.
  2. Сублимационные принтеры печатают более качественное изображение, чем струйные принтеры при том же уровне разрешения. Это обусловлено тем, что пиксель не имеет четкой границы, поэтому даже под микроскопом не видны «квадраты». Также качество повышается за счет возможности смешивать на носителе изображения цвета в достаточно широком диапазоне (до 6 бит каждого из базовых цветов). Наиболее светлые тона формируются в облачке красителя также естественно, как и более тёмные.
  3. Сублимационный принтер достаточно дорог, также как и расходные материалы к нему.
  4. К серьёзным проблемам сублимационной печати можно отнести крайне медленный вывод фотографий и чувствительность применяемых чернил к ультрафиолету. Однако сейчас вводятся новые типы защитной краски, обеспечивающей защиту от ультрафиолета.

5)        3Д принтеры . 3D-принтер — устройство, использующее метод создания физического объекта на основе виртуальной 3D-модели.

3D-печать может осуществляться разными способами и с использованием различных материалов, но в основе любого из них лежит принцип послойного создания (выращивания) твёрдого объекта.

Применяются две принципиальные технологии:

  1. Лазерная

– Лазерная печать— ультрафиолетовый лазер постепенно, пиксель за пикселем, засвечивает жидкий фотополимер, либо фотополимер засвечивается ультрафиолетовой лампой через фотошаблон, меняющийся с новым слоем. При этом он затвердевает и превращается в достаточно прочный пластик

– Лазерное спекание — при этом лазер выжигает в порошке из легкосплавного пластика, слой за слоем, контур будущей детали. После этого лишний порошок стряхивается с готовой детали

– Ламинирование — деталь создаётся из большого количества слоёв рабочего материала, которые постепенно накладываются друг на друга и склеиваются, при этом лазер вырезает в каждом контур сечения будущей детали

  1. Струйная

– Застывание материала при охлаждении — раздаточная головка выдавливает на охлаждаемую платформу-основу капли разогретого термопластика. Капли быстро застывают и слипаются друг с другом, формируя слои будущего объекта

-Полимеризация фотополимерного  пластика под действием ультрафиолетовой лампы — способ похож на предыдущий, но пластик твердеет под действием ультрафиолета

– Склеивание или спекание порошкообразного материала — то же самое что и лазерное спекание, только порошок склеивается клеящим веществом, поступающим из специальной струйной головки. При этом можно воспроизвести окраску детали, используя связующие вещества различных цветов

Применение технологии

  • Для быстрого прототипирования, то есть быстрого изготовления прототипов моделей и объектов для дальнейшей доводки. Уже на этапе проектирования можно кардинальным образом изменить конструкцию узла или объекта в целом. В инженерии такой подход способен существенно снизить затраты в производстве и освоении новой продукции.
  • Для быстрого производства — изготовление готовых деталей из материалов, поддерживаемых 3D-принтерами. Это отличное решение для малосерийного производства
  • Изготовление моделей и форм для литейного производства.
  • Конструкция из прозрачного материала позволяет увидеть работу механизма «изнутри».
  • Производство различных мелочей в домашних условиях
  • Производство сложных, массивных, прочных и главное недорогих систем.
  • Перспективность данной технологии не может вызывать сомнений. К примеру разработки Университета Миссури, позволяющие наносить на специальный био-гель сгустки клеток заданного типа. Развитие данной технологии— выращивание полноценных органов.
  • В медицине при зубном протезировании.

2.3. Акустические системы (колонки)

Отличия колонок друг от друга?

Во-первых — количеством. Итак, колонок в нашей акустической системе может быть:

  • 2 колонки — стандартная стереосистема (самый простой и универсальный вариант для тех, кто не является большим фанатом какого-либо одного вида компьютерного звука.);
  • 3 колонки — 2 обычные + усилитель низких частот (сабвуфер)—недорогое, но качественное решение для меломанов;
  • 4 колонки — система с поддержкой трехмерного, объемного звучания, предназначенная для подключения к звуковым платам,
    поддерживающим работу с двумя парами;
  • 5 колонок — 4 колонки и сабвуфер;
  • 6 колонок — (5+1) система «домашнего театра», предназначенная, в основном, для воспроизведения DVD-звука.

Мощность колонок, измеряется в ваттах. Обычно в характеристиках указывается суммарная мощность обеих колонок, но иногда она описывается, например, так: 2×20 Вт.

В любом случае, колонки мощнее 50 Вт вам вряд ли пригодятся — куда проще подключить в качестве источника звука ваш музыкальный центр. А вот в пределах 15-20 Вт на колонку — это то, что нужно для дома.

Расположение колонок. Обычно их просто ставят по обе стороны от компьютера — красиво, стильно, симметрично. Главное, чего мы от них добиваемся — обеспечение качественного стереофонического звучания. А для того чтобы слушатель оказался в зоне максимального стереоэффекта, необходимо, чтобы он сидел на расстоянии в полтора раза большем, чем расстояние между самими колонками. И желательно — посередине.

Частотные характеристики

Самый главный показатель, свидетельствующий о качестве колонок. Большинство маломощных (до 10 «реальных» ватт) и недорогих колонок способны обеспечить воспроизведение звука в диапазоне 40-18000 Гц — и это будет далеко не худший вариант. Исключение — маленькие «сателлиты» в акустических системах «5+1», но и у тех нижняя граница частотного диапазона редко опускается ниже 40 Гц. Именно поэтому ценителям хорошего звука рекомендуют выбирать комплект минимум из трех колонок: пары с хорошим воспроизведением средних и высоких частот      (100-20 000 Гц) и сабвуфера, который возьмет на себя диапазон в 20-200 Гц.

Специальные возможности

Некоторые колонки, помимо стандартных регуляторов высоких/низких частот, громкости и баланса, имеют кнопки для включения специальных «эффектов» — например, 3D-звука, Dolby Surround, специального режима обработки звуков DSP и т. д. Как правило, пользы от таких колонок немного, если речь не идет о достаточно мощных и дорогих комплектах. Например, во многие модели акустики «5+1» сегодня встраивают даже полноценный декодер Dolby Digital — а это значит, что вы можете передавать на них звук уже не по аналоговому, а по цифровому каналу.

Глава 3. Устройства ввода информации.

3.1. Клавиатура.

Клавиатура очень универсальное устройство —  это одновременно и устройство ввода, и устройство управления.

Со времен появления персонального компьютера вплоть до самого последнего времени внешний вид и структура клавиатуры оставались неизменными.

Однако в 1995 году, после выхода операционной системы Windows 95, привычные, 101-клавишные устройства были заменены клавиатурами со 104/105 клавишами. Три новые клавиши были добавлены специально, чтобы реализовать некоторые возможности новой операционной системы.

Буквенно-цифровые клавиши предназначены для ввода информации. Нажатие каждой из этих клавиш посылает в компьютер команду вывести на экран букву или цифру. «Значение» этих клавиш является постоянным и не меняется — вне зависимости от запускаемых на вашем компьютере программ. Буквенные клавиши могут работать как в режиме латинских, так и русских букв. Схема их расположения — «раскладка» — соответствует той, которая используется в традиционных пишущих машинках. Совершенно особой является группа цифровых клавиш в правой части клавиатуры: она может работать и в буквенно-цифровом режиме, и как клавиши управления курсором.

Функциональные клавиши предназначены для отдания компьютеру команды выполнить какую-либо операцию. В разных программах могут соответствовать совершенно различным операциям. Впрочем, среди функциональных клавиш есть такие, которые выполняют одинаковые функции в любой программе.

За последние три года на некоторых новых моделях клавиатур появились до двух десятков(!) новых функциональных клавиш!

3.2. Сканер.

Тип сканера. 

  1. Ручные сканеры.

Самые небольшие, занимает мало места. Однако при обращении с таким сканером нужна сноровка: медленно и равномерно проводить этим устройством, похожим по виду на насадку для домашнего пылесоса, по всей площади сканируемого изображения.

Главный недостаток ручных сканеров – размер изображения. Он не превышает 10 см. этого вполне достаточно для сканирования фотографии или страницы книги небольшого формата.

Разрешающая способность (Resolution). Для сканера, как и для принтера, это основная характеристика. Измеряется она точно так же, в точках на дюйм (dpi). Параметров разрешающей способности у сканера два — оптическое (реальное) и программное. Оптическое разрешение — это показатель первичного сканирования; впоследствии программными методами сканер может повысить качество изображения и соответственно его разрешение.

  1. Планшетный сканер.

Сканеры этого типа представляют собой что-то вроде большого планшета. Бумажный лист с изображением или текстом кладется на прозрачную стеклянную поверхность, под которой «снует» распознающий элемент сканера, прибор закрывается крышкой, а дальше сканер сделает все сам – так же, как ксерокс. Только на выходе получится не бумажная, а цифровая копия картинки – файл.

3)        Существуют еще и протяжные сканеры, которые так называются потому, что сканируемый лист протягивается сквозь эти устройства с помощью специального механизма (по точно такому же принципу работает факс). Эти устройства по своим возможностям и размерам  занимают промежуточное положение между ручными и планшетными сканерами. От первых они отличаются как качеством, так и удобством работы — не надо думать о плавности собственных движений, сканер сам «прокачает» сквозь себя лист с требуемой скоростью. С другой стороны, протяжные сканеры значительно меньше планшетных — некоторые их модели подходят и для ноутбука.

3)        3D-сканеры 3D-сканеры делятся на два типа по методу сканирования:

  1.      Контактный, такой метод основывается на непосредственном контакте сканера с исследуемым объектом.
  2.     Бесконтактный.

Полученные методом сканирования 3D-модели в дальнейшем могут быть обработаны средствами САПР и, в дальнейшем, могут использоваться для разработки технологии изготовления (CAM) и инженерных расчётов (CAE). Для вывода 3D-моделей могут использоваться такие средства, как 3D-монитор и 3D-принтер.

Неконтактные устройства в свою очередь можно разделить на две отдельные категории:

  1. Активные сканеры
  2. Пассивные сканеры

Активные сканеры излучают на объект некоторые направленные волны (чаще всего свет, луч лазера) и обнаруживают его отражение для анализа. Возможные типы используемого излучения включают свет, ультразвук или рентгеновские лучи.

Пассивные сканеры не излучают ничего на объект, а вместо этого полагаются на обнаружение отраженного окружающего излучения. Большинство сканеров такого типа обнаруживает видимый свет— легкодоступное окружающее излучение.

Тип интерфейса Показатель, определяющий, куда и как мы будем подключать сканер. Сканеры с интерфейсом SCSI требуют установки в компьютер дополнительной платы SCSI-адаптера (поставляется вместе со сканером).

Сканеры с интерфейсом параллельного порта подключаются к уже имеющемуся у вас в компьютере параллельному порту (проще говоря, к разъему для принтера на задней панели вашего системного блока). Пропускная способность принтерного порта крайне мала по сравнению со   SCSI-адаптером, так что подключенный к нему сканер — невозможный тихоход.

USB-сканер. Работает  чуть медленнее SCSI-версии, однако не требует покупки дополнительных плат.

Глава 4. Манипуляторы.

  1. Джойстик.

Палочка-игралочка — примерно так можно было бы перевести с английского название этого приспособления, отдаленного родственника мыши и более близкого сородича гашетки и штурвала самолета.

Создавался джойстик в сугубо военных целях: в то время еще не шла речь о массовых играх — имитаторах самолета или танка. Зато такие «игрушки» в изобилии применялись на специальных тренажерах. Тогда же было сформулировано главное качество джойстика: он должен максимально близко походить на реальные средства управления той или иной машиной. И утверждены основные принципы его конструкции. Любой джойстик состоит из двух элементов: координатной части — ручки или руля, перемещение которой меняет положение вашего виртуального двойника или машины в пространстве, — и функциональных кнопок. Число кнопок может различаться от 3 до 6, и большинству из них – кроме главной кнопки — Огонь или гашетки — можно в зависимости от игры присвоить разные значения: смена оружия, коробка скоростей и так далее.

Современные джойстики отличаются по форме, числу кнопок и даже по возможностям. Например, новые  джойстики обладают своеобразной «обратной связью». При стрельбе с их помощью ручка дает существенную «отдачу», кроме того, она обладает достаточно ощутимым сопротивлением, совсем как в настоящих летательных аппаратах. Это позволяет регулировать ход вашей машины более плавно и точно.

  1. Мышь.

Конструкция мыши: тяжелый металлический шарик, одетый в тонкую резиновую оболочку.  И в то время, когда мы перемещаем мышь по столу, шарик, вращаясь, приводит в движение два ролика. Один отвечает за движение по горизонтали, второй – по вертикали.

«Классическим» считается трехкнопочный тип мыши: левая – «исполнительная клавиша» и правая – «клавиша параметров». А третья – маленькое колесико по середине. Это колесико в сочетании со специальным программным обеспечением умеет делать множество полезных вещей. Главная из них – при прокручивании колесика соответственно «ползет» вверх или вниз окно открытой  программы.

Заключение.

Целью моего реферативного исследования было рассмотреть изменения, происходящие с периферийными устройствами персонального компьютера и постараться по возможности определить тенденции их дальнейшего развития.

Чтобы это сделать достаточно, проанализировать современные темпы развития IT-индустрии:

Очевидная и самая главная тенденция в развитии мониторов – это увеличение доли жидкокристаллических мониторов.

Другая тенденция – тенденция для кинескопных мониторов. Она заключается в том, что мониторы, у которых поверхность экрана не плоская, потихоньку снижают свою долю, уступая место плоским мониторам.

Также на место под солнцем претендуют дисплеи создаваемые по технологии. Они обещают быть очень экономичными, очень тонкими и гибкими. А с учетом высокой яркости и контрастности, возможностей цветопередачи, обеспечиваемых широких углов обзора, а также готовности OLED дисплеев работать при любых условиях внешнего освещения, у дисплеев созданных по другим технологиям остается мало шансов выстоять в конкурентной борьбе.

В развитии акустических систем увеличиваются только некоторые параметры относительно их размеров и характеристик.

У клавиатуры меняется только количество кнопок и скорость отклика, но это важно лишь для геймеров.

Персональный компьютер преобразится до неузнаваемости. Мышку и клавиатуру заменит сенсорный экран. Компьютеры стремительно научатся узнавать лица, прослеживать взгляд и даже чувствовать настроение. Велика вероятность, что машина сможет читать мысли «хозяина». Появятся такие функции, как голосовой набор, распознавание речи, движения и жестов. Пользователя порадуют интуитивно понятный интерфейс, независимость от электричества, простота, безопасность, эргономичность, «самоисцеление» компьютера от зависания и вирусов, тонкий, как бумага, корпус, беспроводной доступ в Интернет практически из любой точки планеты. Вся необходимая личная информация будет храниться в Сети.

Вот такой вот прогноз можно сделать на основе исследования и сравнения, комплектующих.

Иллюстративно материал своего исследования я представил в виде презентации.

Список литературы:

  1. О.Е.Ефимова, В.Морозов, Н.Угринович.                                      «КУРС КОМПЬЮТЕРНОЙ ТЕХНОЛОГИИ: с основами информатики.» (Учебное пособие для старших классов). – Москва
  2. Леонтьев В.П. «Новейшая энциклопедия ПК 2003.» – 5-е изд., перераб. и доп. – Москва.: ОАМА-ПРЕСС, 2003. – 957 с.: ил.
  3. А.Левин. «Самоучитель работы на компьютере. Начинаем с Windows. – Москва,: Издательский торговый дом «КноРус” 2001. – 688 с
  4. Дмитрий Ошкин. To be 3D or not to be… // CADmaster ? 40/5.2007
  5.  Times: завтра исполняется 40 лет компьютерной мыши Газета.Ru, 08.12.2008
  6. http://ru.wikipedia.org-Википедия.